内容正文:
第二课 走进Flash
一.教学目标
本堂课主要讲授的是逐帧动画的入门,对于学生们来讲,逐帧动画就是一个新鲜的事物,对他们有很强大的吸引力,大家学习热情都很高,通过这堂课的铺垫为今后学习打下基础。
二.重点难点
教学重点:1、理解帧、帧频与关键帧的概念。
2、库的理解与素材导入到库的操作。
教学难点:1、逐帧动画的制作。
2、保存方式的选择。
三.教学过程
活动1【导入】激情引趣,导入新课。
激趣导入
师:课前,老师将一组狗的连续图片按顺序贴在一本书的每页纸的相同位置上。
现在我们一起快速翻动按顺序装订好的页面。大家看到了什么?
生:一只狗在走动。
师(改变几张图片的位置后翻动):为什么现在这只狗在跳?
生:因为图片没贴到相同的位置上!
这是一种古老的看动画效果方法,称为“快捷翻书法”。我们看到的每一幅画面称为一个“帧”。帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的。
我们共同来回顾一下上节课提到的帧主要有哪几种类型?(播放)
关键帧——顾名思义,有关键内容的帧。
空白关键帧——空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。
普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。
活动2【讲授】讲授新课
上节课我们下载并观赏了不少Flash动画,同学们想不想自己亲手用Flash制作动画呢?这节课我们就共同来学习“模仿传统手工动画的方式,每一帧都由手工绘制或导入图片完成的动画称为逐帧动画”。赶快和老师一起用Flash逐帧做一只狗。
(播放)教师提前做好的逐帧动画《快乐的小狗》演示(包含背景图片和背景声音)。
逐帧动画所需要的素材既可以直接在Flash的舞台上绘制,也可以提前准备。要求是,从第2幅画面开始,每一幅都是上一幅的后续,两幅画面之间有着微小的差别。动作分解的越细,将来生成的动画就越细腻。
一、导入图片制作逐帧动画
第一步:启动Flash,新建一个Flash文档。(观察图层和帧)
[当用户新建一个Flash文档后,第一帧是空心圆点,空白关键帧。除第一帧之外,所有的帧都是空白帧,这些帧只有用户定义了之后才有意义。]
第二步:执行[文件]导入到舞台菜单命令,出现“导入”对话框。
第三步:选定要导入的图片文件horse-1.png,单击“打开”按钮将其导入Flash文档,并显