内容正文:
第10课 打地鼠
学习目标:
1.掌握导入外部图片和自绘图片的方法;
2.理解在舞台背景脚本中初始化游戏;
3.理解广播的含义和应用;
4.理解和掌握游戏倒计时。
任务筹划
打地鼠游戏是一个简单易玩的小趣味游戏。屏幕上设计9个地洞,小地鼠随机的从不同的地洞中钻出来,游戏者操作鼠标(即槌子)砸向地鼠,30秒内砸中20次以上获胜。
图10-1
打地鼠游戏是较复杂的游戏,通过本游戏的设计,综合学习和应用前面学过的相关知识和应用,初步尝试设计复杂程序的有关方法和理念。
打地鼠游戏除了舞台背景之外,还有【Caption】标题角色、【Hammer】槌子角色和9个地鼠角色。【Caption】的作用是显示游戏方法和显示游戏获胜或失败。【Hammer】槌子角色完成砸的过程,单击鼠标左键表示砸。
一、设计舞台和角色
1.添加【舞台】
打开Scratch,单击【舞台】,选择【多个背景】,选择新增背景中的【输入】按钮打开【输入背景】对话框,选择【D:\图片\背景.jpg】,单击【确定】按钮。
图10-2
2.绘制【Hammer】
步骤一:选择【绘制新角色】按钮,在【绘图编辑器】中绘制【Hammer】角色。
图10-3
步骤二:单击新增造型中的【绘制】按钮,再为【Hammer】角色增加一个造型。
图10-4
最终【Hammer】角色有如下两个造型。
图10-5
3.绘制【Caption】
步骤一:选择【绘制新角色】按钮,在【绘图编辑器】中绘制【Caption】角色,输入红色的字“胜利条件:30秒内打中20次”。
图10-6
步骤二:再为【Caption】角色增加两个造型“胜利!”和“失败!”。
图10-7
图10-8
最终【Caption】角色有如下三个造型。并将三个造型的名称依次改为“Start”、“Win”和“Lose”。
图10-9
4.绘制地鼠【1】角色
步骤一:单击【从文件夹中选择新的角色】按钮,选择【D:\图片\地鼠.jpg】,单击【确定】按钮。
图10-10
步骤二:单击【造型】选项卡中的【编辑】按钮,擦掉地鼠图片的白边。
图10-11
步骤三:单击造型1中的【复制】按钮,复制出相同的造型2,单击造型2的【编辑】按钮,修改成打中的模样。
图10-12
步骤四:将【角色1】的名称改为【1】,将造型1改名为“mouse_happy”,将造型2改名为“mouse_hit”。
二