山东省枣庄市第八中学东校区高中信息技术教科版(2019)必修一 4.4综合问题的解决教案

2019-12-25
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术教科版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 4.4 综合问题的解决
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 山东省
地区(市) 枣庄市
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 350 KB
发布时间 2019-12-25
更新时间 2019-12-25
作者 学子xuezi
品牌系列 -
审核时间 2019-12-25
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12256405.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

4.4综合问题的解决 教学目标: 1.学会分析任务,描述需求分析,知道需要解决的关键问题 2.了解面向对象的编程思想 3.体验软件开发的基本流程 教学重点 熟悉应用程序开发流程、pygame模块的使用 教学难点 理解、使用函数实现功能模块 教学过程 游戏引入 接福游戏:打开接福程序,实现通过单击鼠标,去接屏幕上不断出现的福字,并根据成功接到福字的次数记录分值。 下发程序,学生运行并体验,并写出这款游戏的功能。 (截取界面) 一、需求分析: 确定软件系统的功能。通俗地讲就是确定需要计算机做什么,想达到什么样的效果,只有确定了这些需求后,才能够分析和寻求系统的解决方法。 综合考虑这款游戏: 需要导入的模块有pygame、random、sys。其中,pygame模块提供了图像、声音等函数;random模块用于产生随机数;sys模块包含了跟Python环境相关的函数。 1、pygame模块: 它是一个专门用来开发游戏的模块,可以包含图像、声音等。它的相关内容主要有: 模块 功能 Pygame.display 访问显示设备 Pygame.event 管理事件 Pygame.font 使用字体 Pygame.image 加载和存储图片 (1)显示一个窗口 import pygame #导入模块 pygame.init() #pygame模块初始化 #创建一个窗口screen,大小为800*600 screen=pygame.display.set_mode([800,600]) (2)显示一个有背景色的窗口 screen.fill((255,255,0)) #窗口填充黄色*[来源:学科网ZXXK] pygame.display.update() #窗口刷新 (3)显示一个有背景图片的窗口 用下面两条语句替换(2)代码段中带“*”号的语句 back=pygame.image.load('bj.jpg') #加载背景图像 screen.blit(back,[0,0]) #将背景图画在窗口 二、设计流程 通常情况下,游戏的基本结构如图所示: 游戏状态可以理解为程序中的变量。随着鼠标单击,游戏中的分数需要更新,这些状态随着鼠标单击或键盘输入等事件的发生而改变。 随着游戏状态更新或游戏场景变化,屏幕上显示的内容也会相应地发生改变。 本案例中,

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