内容正文:
认识动画
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一、动画的基本原理
思考:动画是如何形成的?它的形成需要什么条件?
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一、动画的基本原理
什么是视觉暂留呢?
人体的眼睛在看到在看到一幅画或一个物体后,在短时间内不会消失。经科学家研究证实,视觉印象在人的眼中大约可保持0.1~0.4秒。
动画是基于人的视觉暂留原理而形成的。
利用这一原理,在一定时间内连续快速地观看一系列相关联的画面时,肉眼就会感觉成连续的运动图像,这就形成了动画。
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奔跑的豹子
【小实验】:打开桌面文件夹“学习资料”中的“奔跑的豹子”文件夹,双击打开第一张图片,连续按键盘上“PageDown”键播放图片,并不断地加快按键的速度,观看效果。
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二、动画技术的发展
动画技术的发展经历了萌芽期、发展期和成熟期。
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幻盘
萌芽期
——动画装置
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幻盘
萌芽期
——动画装置
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走马灯
萌芽期
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滑稽脸的幽默相
发展期
——电影技术的出现
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成熟期
二维动画
三维动画
——计算机技术的发展
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三维动画制作软件有3ds Max和Maya等。
常用的二维动画制作软件有 Macromedia Flash、Adobe ImageReady等。
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Flash软件是较为常用的二维动画制作软件,其制作的动画文件扩展名一般为“.fla”
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【探究任务一】
自学课本P4~5,完成下面任务:
1. 打开flash文件“声音数字化.fla”,并尝试播放动画。
2.分析其中的动画角色和动作。
三、体验计算机动画
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三、体验计算机动画
Flash软件是较为常用的二维动画制作软件,其制作编辑的动画文件扩展名一般为“.fla”。
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二维动画
制作软件
Macromedia Flash
Adobe ImageReady
三维动画
制作软件
3D Max
Maya
扩展名 通称 优点 缺点
fla 源文件 再次编辑
方便修改 必须安装Flash
swf 生成文件 可用多钟软件打开 修改
不方便
Flash动画的扩展名:
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帧:帧是flash动画制作中最基本的单位,一帧就是一副静止的画面。
关键帧:任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,在flash中,表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色圆点。
空白关键帧:不包含任何内容的关键帧。
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【探究任务二】
打开