初中信息技术大连版(2015)八年级下册- 第十课 交互动画之魂——按钮元件的应用(共13张PPT)

2019-12-22
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术大连版(2015)八年级下册
年级 八年级
章节 第十课 交互动画之魂——按钮元件的应用
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 辽宁省
地区(市) 大连市
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 380 KB
发布时间 2019-12-22
更新时间 2019-12-22
作者 xkw025349414
品牌系列 -
审核时间 2019-12-22
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12219887.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

交互动画之魂——按钮元件的应用 简单来说,交互式动画就是允许观众对影片进行控制,而达到某种目的的动画。交互式动画在动画与观众之间形成一种互动,使观众可以参与到动画中来。 什么是交互式动画? 例如前面介绍的按钮元件的制作,它可以通过鼠标的移入或移出制作出不同的响应效果。而除了简单的响应效果以外,还可以通过为按钮编写脚本语言,使按钮具有控制影片的播放或者链接到指定的网页中去的功能。这是传统动画所不具备的,在Flash中却能轻松实现。 应用按钮元件 按钮元件 按钮元件可以在影片中创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后指定按钮实例的动作。 应用按钮元件 按钮元件 按钮实际上是四帧的交互影片剪辑。 时间轴实际并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳到相应的帧。 应用按钮元件 预设按钮 1.“窗口/公用库/按钮”,在“库-按钮”面板中选择相应按钮。 Flash课件制作 按钮的创建 1.菜单“插入/新建元件……”。 2.定义元件名称和元件类型为按钮。 Flash课件制作 按钮的创建 3.编辑按钮元件。 按钮编辑包括: 弹起:鼠标不在按钮上面,按钮状态。 指针经过:鼠标在按钮上面,按钮状态。 按下:鼠标在按钮上面,并按下鼠标左键的状态。 点击:按钮响应区域。 Flash课件制作 按钮的运用 将按钮元件从库(按钮公用库)中拖曳到舞台编辑区。 Flash课件制作 动作脚本应用 1.动作脚本是Flash的脚本撰写语言,通过它可以实现动画影片的交互。 2.Flash的脚本语言通过“动作”面板来用动作脚本撰写脚本。在标准编辑模式下,可以通过从菜单和列表中选择选项来创建脚本;在专家编辑模式下,可直接向脚本窗格中输入文本。 Flash课件制作 按钮命令的运用 1.通过对按钮元件添加相应命令可实现FLASH动画相关交互操作。 2.按钮元件命令添加规则: ON(鼠标动作){交互命令(命令参数);} 能力提高 1.调用公用库的一个动画按钮 2.自己制作一个动画按钮 3.对动画按钮编写脚本语言 谢 谢 $$

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