内容正文:
循序渐进——动作补间动画练习
学习目标
1.熟练掌握动作补间动画的制作。
2.综合运用形状补间、动作补间、逐帧动画方法制作复杂动画。
一起做
任务一:
完成“勾股定理.fla”中的动画效果。
制作分析
动画分三部分:
1.静止的背景与文字“勾股定理”,它们分居二层,位于图层面板底部。
2.动画“a2+b2=”依次出现,通过逐帧动画在一个图层内实现。
3.动画“c2”的出现,通过动作补间动画实现。
制作步骤
1.创建图层。
2.设置“背景”图层与“文字”图层。
3.制作“a2+b2=”逐帧动画。
4.制作“c平方”的动作补间动画。
一起做
任务二:
完成动画“投篮.fla”的制作。这是一个模拟投篮运动的动画。
制作分析
这个动画包括篮球筐、小女孩、篮球三个对象。
1.篮球筐作为背景处于图层面板最底层。
2.小女孩在整个动画中有两个动作,可以通过动作补间动画实现“直立弯臂→跳起展臂→直立弯臂”连续效果。
3.篮球分为两个层次。第一个层次,大略地再现篮球的几次运动,利用动作补间动画能够实现。第二个层次是将篮球运动中的细节变化体现出来。
制作步骤
1.创建图层。
2.制作“篮球筐”图层。
3.制作女孩运动。
4.制作篮球从女孩手中旋转飞入篮筐(第一段动画)。
5.制作篮球从篮筐中落到地面(第二段动画)。
6.制作球落地后的变形(第三段动画)。
7.制作篮球的反弹(第四段动画)。
8.球再次弹起时高度低于篮筐高度,所以从高处落下后球再次变形、再弹起后落下(第五段动画)。
知识梳理
1.熟练掌握动作补间动画的制作三步骤:起始帧——结束帧——补间。
2.创作首先分析动画由几个对象组成?需要几个图层?哪个图层对象需要做动作补间或形状补间?逐个攻破,动画自然就做出来了。
谢 谢
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