云南省昆明市官渡区艺卓中学七年级信息技术学案:第24课时 幻灯片的编辑

2019-12-20
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特供

内容正文:

第24课时 《幻灯片的编辑》 课时:1课时 一、内容及其解析 (一)内容:本节课要学习的内容是幻灯片的编辑。 (二)解析:本课所用教材是七年级第10册信息技术第3单元《幻灯片的编辑》,本节课主要涉如何在Powerpoint2010中插入艺术字与图片,在幻灯片中插入音频、视频,以及如何根据自己需要恰当地设置艺术字的字体、调整图片,艺术字、图片、音频、视频到适合的位置等知识点,从而为学生能制作出丰富多彩的作品奠定基础。 本节内容安排1课时。 二、目标及其解析[来源:Zxxk.Com] (一)目标 掌握在Powerpoint中插入艺术字、图片、音频和视频的方法,并对其进行适当的调整。 (2) 解析 能根据实际需要在幻灯片中使用艺术字、图片、音频和视频来表达信息,并能根据情况进行调整相应属性。 三、问题诊断分析 学生对于计算机中办公软件有一定基础,虽说多媒体作品的制作过程、方法是第一次接触,但是操作方法大同小异。主要的问题即需要对多媒体作品制作的目标、阅读对象、表现形式等方面情况进行具体的分析并选择恰当的媒体表达,这一部分对于学生而言是有难度的,因此在教学中,要更多关注学生的学习兴趣,加以鼓励,帮助学生独立思考和探究,这样掌握本节内容就容易了。 四、教学支持条件分析 1、计算机教室 :因为信息技术教学重在培养学生的动手能力,在计算机教室上课,利于学生动手实践。 2、电子教室演示环境:因为学生学习工具的特殊,使用电子教室演示环境软件,利于教师管理课堂,同时学生也能清晰看到教师演示操作细节。 3、多媒体:因为使用多媒体,有利于学生形成直观印象,加深对知识的固化。 五、教学过程设计[来源:Zxxk.Com] (一)教学基本流程 游戏情境,激趣导入→新知探究→变式训练→课堂小结→目标检测 (二)教学情景 第一部分 自学 探究任务: 1、 创设情境、导入新课 问题一:观察比较两幅作品一幅电子报刊一幅演示文稿,哪一幅更直观、生动些? 设计意图:创设情境,导入新课,引出本节课题,营造学习氛围。了解多媒体作品的特点,为下一步学习奠定初步的认知基础。 师生活动: (1)、教师:针对演示的多媒体作品提问:

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