云南省昆明市官渡区艺卓中学七年级信息技术学案:第27课时 展示与评价多媒体作品

2019-12-20
| 3页
| 320人阅读
| 8人下载
特供

内容正文:

第27课时《展示与评价多媒体作品》 课时:1课时 一、内容及其解析 (一)内容:本节课要学习的内容是展示与评价多媒体作品。 (二)解析:本课所用教材是七年级第10册信息技术第3单元《展示与评价多媒体作品》,本节课主要涉是继在Powerpoint2010中插入艺术字与图片,在幻灯片中插入音频、视频,以及如何根据自己需要恰当地设置艺术字的字体、调整图片,艺术字、图片、音频、视频到适合的位置,设置动画效果、插入超链接等知识点之后设计的一堂课。本节课是对制作多媒体作品这一章节的总结,对完善幻灯片起到重要的促进作用。从而为学生能制作出丰富多彩的作品奠定基础。 本节内容安排1课时。 二、目标及其解析 (一)目标 学会演示文稿的放映机设置,学会演示文稿文件的保存;了解多媒体作品基本评价标准,能对多媒体作品进行赏析评价。 (2) 解析 对完成的多媒体作品进行分享、交流、评价,提高对多媒体作品的鉴赏能力;进一步理解多媒体作品表达在生活中的作用和意义。 三、问题诊断分析 学生对于计算机中办公软件有一定基础,虽说多媒体作品的制作过程、方法是第一次接触,但是操作方法大同小异。而且前面一节课同学能独立创作出内容丰富的演示文稿作品,只是作品呈现状态都是静态的,迫切希望自己的作品富有动态效果。因此学生创作积极性高,乐于尝试,渴望掌握幻灯片操作的更多技巧。 四、教学支持条件分析 1、计算机教室 :因为信息技术教学重在培养学生的动手能力,在计算机教室上课,利于学生动手实践。 2、电子教室演示环境:因为学生学习工具的特殊,使用电子教室演示环境软件,利于教师管理课堂,同时学生也能清晰看到教师演示操作细节。 3、多媒体:因为使用多媒体,有利于学生形成直观印象,加深对知识的固化。 五、教学过程设计 (一)教学基本流程 游戏情境,激趣导入→新知探究→变式训练→课堂小结→目标检测 (二)教学情景 第一部分 自学 探究任务:[来源:学§科§网] 1、 创设情境、导入新课 问题一:如何设置演示文稿的放映? 设计意图:创设情境,导入新课,引出本节课题,营造学习氛围。了解多媒体作品的特点,为下一步学习奠定初步的认知基础。 师生活动: (1)、教师:针对演示的多媒体作品提问:

资源预览图

云南省昆明市官渡区艺卓中学七年级信息技术学案:第27课时 展示与评价多媒体作品
1
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。