第06课 画笔(教案)-2019-2020学年信息技术同步精品课堂(Scratch 2.0)

2019-11-08
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精品

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 -
年级 七年级
章节 -
类型 教案
知识点 -
使用场景 其他
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 584 KB
发布时间 2019-11-08
更新时间 2019-11-08
作者 Tiya001
品牌系列 -
审核时间 2019-11-08
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/11793350.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第06课 画笔——用Scratch绘制规则图案(教案) 一、教材分析 本节课的任务是引导学生体验综合使用Scratch的画笔、动作和控制模块完成基本形状的绘制。在认识了Scratch的界面之后进一步认识Scratch并学习在Scratch中搭建程序编制基本图案的方法,学习掌握根据需求运用计数式循环结构简化程序的方法。 二、学情分析 初一年级学生,正处于从感性认识到理性认识转化的阶段,具有动手能力强,对新鲜事物充满好奇,特别是对动手实践兴趣特别浓。因此,在任务设置上特别注重调动学生的积极性,注重让学生探索性操作。 本节课以激发学生兴趣为主,通过实例来引导学生体验、感悟使用Scratch绘制图案的一般方法。着重引导学生在动手实践的过程中体验线条、形状、色彩的表现力,感受简单图案通过重复迭代变换而带来的神奇魅力。本节课的教学内容是从易到难的递进的学习过程,主要是引导学生进行自学及小组合作探究。此外,由于学生知识水平的不同,在一般任务的基础上为知识水平较高的学生设置了进阶练习。 三、教学目标 【知识与技能】 1. 能使用画笔模块搭建程序控制角色绘制出一条线段。 2. 在线段的基础上学习使用计数式循环结构绘制一个基本的形状。 3. 掌握计数式循环结构的使用方法。 4. 抓住图案绘制的基本规律,大胆、果断的通过双层循环的嵌套和更改循环次数,自信而又个性的绘制不同的图案。 【过程与方法】 1. 技能引导。教师引导学生学习掌握本节课学习需掌握的Scratch模块工具及技能。 2. 选题创作。学生根据创作要求自主创作。启发学生抓出事物的规律进行创作。 3. 分享评价。作品展示及评价,能够清楚简练地表达自己的思想,准确地评价、鉴赏他人的作品,提高一定的审美能力。 【情感态度与价值观】 1. 引导学生大胆创意,变换程序中的某些语句顺序,发现因此而带来的不同。 2. 培养学生对美追求。 3. 提高学生的审美意识和审美能力,增强对大自然和人类社会的热爱及责任感,发展创造美好生活的愿望与能力。 四、教学重点与难点 重点:画笔的初始化设置、计数式循环结的使用。 难点:计数式循环结构的嵌套。 五、教学策略 通过欣赏美丽的图案激发学生学习兴趣,引导学生初步掌握Scratch绘制图案的基本方法,引领学生紧紧围绕“重复带来的神奇变换”这一主题,自由绘制创意图案,完成一个正多边形重复循环带来的神奇图案作

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第06课 画笔(教案)-2019-2020学年信息技术同步精品课堂(Scratch 2.0)
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