内容正文:
第七课 简单的动画补间动画
一.教学目标
1、通过设置舞台背景和角色,学会导入并调用“库”中的图片到舞台,进一步了解“库”的作用。
2、通过制作风车旋转效果,学会位置移动、大小缩放的动画制作,初步掌握创建动画补间动画的基本方法。
3、在制作过程中,进一步熟悉关键帧、空白关键帧和元件,掌握将图片转换为图形元件的方法,理解元件的作用,了解补间动画的概念。
二.重点难点
重点: 将图片转换为图形元件,创建动画补间动画。
难点: 设置起始帧和结束帧上同一对象的位置和大小,帧、关键帧、空白关键帧意义。
三.教学过程
活动1【导入】欣赏动画
展示小树长大、运动的小球、旋转的风车,让学生给文件取名,并说明为什么?
活动2【讲授】引出补间动画
在第一单元我们制作了逐帧动画,通过插入空白关键帧,在两个不同帧之间制作不同造型的画面,比如小花摆动、卡通脸部变化动作、音符的律动等,通过falsh的制作,我们领略到了信息技术处理的美,但是逐帧动画是按照时间顺序来描绘对象的每一帧变化,要花费非常多的时间,非常麻烦。Flash为我们提供了另外一种便捷、高效的动画制作方法——补间动画。今天我们一起来学习风车的制作,用所学的知识感受flash带给我们的高科技应用的精彩。
活动3【讲授】布置任务
新课教学
1、补间动画的概念
师:小树长大,小球运动,旋转的风车,大家刚才看到的这些动画的效果(比如大小变化、移位、旋转)都是用补间动画制作的。
补间动画——是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,其原理是先制作两个关键帧作为起始帧和结束帧,两个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。在Flash中,补间动画包括动画补间动画和形状补间动画。我们今天所学的是动画补间动画。首先请同学们根据教学平台来自主完成任务一:
①启动并新建一个flash文件,将图层1重命为背景②设置舞台大小(550*400)3、导入背景图片到舞台(550*400,设置x、y点均为0,使背景铺满舞台)4、在60帧处插入帧,使(1-60帧)都能显示这张背景。
学生自主学习操作。
顺带讲解:帧——基本单位,在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。
教师巡视后,再对普遍出现的问题进行讲解。
任务二、创建风车
师:小时候我们制作风车是如何制作的?
学生回答
师:对,需要叶片和支撑杆,叶片是动的,杆子是不动的