内容正文:
第七课 简单的动画补间动画
一.教学目标
1、认识帧与关键帧
2、学会制作动作补间动画
3、掌握动画的测试方法
二.重点难点
1、关键帧概念的理解
2、动作补间动画的制作及参数设置
三.教学过程
活动1【导入】情境导入
庄桥有一个军用飞行场,经常会有战斗机在天空飞行,大家有没有见过?
老师没有战斗机,做了一个纸飞机,模拟飞行动作,今天我们就学习一下制作飞机飞行的FLASH动画。
活动2【讲授】素材准备
制作一个飞机飞行的FLASH动画,首先要有一个背景、一个飞机的元件。
背景设置比较简单,我们新建一个FLASH文档,设置背景色为天蓝色。
飞机元件制作大家可以用以前学过的绘图工具制作出一架飞机,但为了节约时间,我们也可以将找到的飞机图案导入制作出飞机元件。
下面老师演示给大家看一下。
演示步骤:
新建FLASH文档,设置背景色为天蓝色。
“插入”——“新建元件”,命名为飞机,类型为图形,然后“文件”——“导入”——“导入到舞台”选择飞机图片,选“任意变形”工具调整图片大小。
返回到场景界面,把飞机元件拖放在场景中。
下面大家试一试,做好后保存到个人空间,命名为“飞机.fla”
学生操作
反馈评价:飞机元件命名是否规范,大小是否合适。
活动3【讲授】动画制作
好了,现在我们制作出了蓝色天空下的一架跃跃欲飞的飞机,那么怎样才能让它飞起来呢?
我们找到“时间轴”界面,发现有许多小方格,每一个小方格,我们把它叫做“帧”,一帧就是一幅画面。在FLASH中我们设置开始和结束关键帧,将飞机设置到不同的地方,这两帧非常重要,我们把它们叫做“关键帧”,关键帧设好会显示一个黑色圆点。
演示“关键帧”的设置方法
起始关键帧:选中第1帧,将飞机元件放在开始起飞位置。
结束关键帧:选中第100帧,右键单击弹出菜单,选择“插入关键帧”,将飞机元件放在结束起飞位置
起始、结束关键帧设置好后,中间的过渡帧要不要设置呢?
要,但不是每一帧都设置,下面到了要让飞机飞行最关键的时候了,我们选中第1帧,在“属性”界面中的“补间”选择“动画”,就可以了,FLASH就能自动生成中间的过渡画面。
演示“动作补间”的设置方法
选中第一帧,属性——补间——动画
观察一下时间轴界面,在起始帧和结束帧两个黑色圆点之间有一个长长的箭头,好了,设置结束,下面是“见证奇迹的时刻”,我们按下回车键,看到了什么?