浙教版信息技术八年级下 第四课 图形元件的应用 教学设计

2019-08-21
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技浙教版(2013)八年级下册
年级 八年级
章节 第四课 图形元件的应用
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 11 KB
发布时间 2019-08-21
更新时间 2019-08-21
作者 越来越乐
品牌系列 -
审核时间 2019-08-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/11149638.html
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来源 学科网

内容正文:

第四课 图形元件的应用 一.教学目标 1、理解元件的概念及其作用,了解实例的意义; 2、通过制作动画作品中的角色元件,掌握创建元件、编辑元件和应用元件的方法; 3、在临摹手绘角色的过程中,熟练掌握线条工具,选择工具的配合使用,并能综合运用常用工具制作完整的角色元件。 二.重点难点 教学重点:创建元件和应用元件的方法。 教学难点:临摹手绘角色,基本工具的综合运用。 三.教学过程 活动1【导入】课堂导入 同学们,俗话说:民以食为天,因此美食向来是无法被抵挡的。在前面几节课,我们制作了主题为《舌尖上的临海》的flash动画,来宣传、介绍我们临海的美食。 展示几位同学的作品并进行适当点评。 师:我们的作品主要是宣传、介绍临海的美食,那么在作品中绘制一位美食讲解员的角色,将起到画龙点睛的效果。 那怎么绘制美食讲解员的角色呢? 引出本课主题——图形元件的应用 活动2【讲授】新课讲授 导入 同学们,俗话说:民以食为天,因此美食向来是无法被抵挡的。在前面几节课,我们制作了主题为《舌尖上的临海》的flash动画,来宣传、介绍我们临海的美食。 展示几位同学的作品并进行适当点评。 师:我们的作品主要是宣传、介绍临海的美食,那么在作品中绘制一位美食讲解员的角色,将起到画龙点睛的效果。 那怎么绘制美食讲解员的角色呢? 引出本课主题——图形元件的应用 学生欣赏老师展示的同学作品。 从比较贴近学生生活的临海美食主题入手,激发学生的学习兴趣。 新授 1、黑板上展示本课的四个问题: ① 什么是图形元件?图件元件的作用是什么? ② 实例与元件有什么关系? ③ 在图形元件中,具体怎么勾勒素材图片中的人物轮廓线条? ④ 怎样填充与原图中人物一样的颜色? 2、师通过一个FLASH实例来让学生初步认识图形元件。 师展示实例,并通过实例,让学生认识图形元件。 得出结论1:图形元件是可以重复使用并可以修改的静态图像。(解决问题1) 得出结论2:元件应用到舞台中或被应用于另一个元件中,就称为实例。当元件被修改时,所以实例会同步更新。 师:那第三、四个问题,我们就要从实际操作中去解决它。(引起本课任务) 3、师布置本课作务: 请同学们在图形元件中绘制“小女孩”角色,做为“美食讲解员”,并应用到自己的作品中。 师提出完成本任务要分三步走: ① 创建图形元件 ② 编辑图形元件 ③ 应用图形元件 学生上台演示操作

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