内容正文:
概率
知识梳理:
1.生活中的随机事件分为确定事件和不确定事件,确定事件又分为必然事件和不可能事件,其中,
①必然事件发生的概率为1,即P(必然事件)=1;
②不可能事件发生的概率为0,即P(不可能事件)=0;
③如果A为不确定事件,那么0<P(A)<1
2.随机事件发生的可能性(概率)的计算方法:
①理论计算又分为如下两种情况:
第一种:只涉及一步实验的随机事件发生的概率,如:根据概率的大小与面积的关系,对一类概率模型进行的计算;
第二种:通过列表法、列举法、树状图来计算涉及两步或两步以上实验的随机事件发生的概率,如:配紫色,对游戏是否公平的计算。
② 实验估算又分为如下两种情况:
第一种:利用实验的方法进行概率估算。要知道当实验次数非常大时,实验频率可作为事件发生的概率的估计值,即大量实验频率稳定于理论概率。
第二种:利用模拟实验的方法进行概率估算。如,利用计算器产生随机数来模拟实验。
综上所述,目前掌握的有关于概率模型大致分为三类;第一类问题没有理论概率,只能借助实验模拟获得其估计值;第二类问题虽然存在理论概率但目前尚不可求,只能借助实验模拟获得其估计值;第三类问题则是简单的古典概型,理论上容易求出其概率。
这里要引起注意的是,虽然我们可以利用公式计算概率,但在学习这部分知识时,更重要的是要体会概率的意义,而不只是强化练习套用公式进行计算。
3.概率应用:
通过设计简单的概率模型,在不确定的情境中做出合理的决策;概率与实际生活联系密切,通过理解什么是游戏对双方公平,用概率的语言说明游戏的公平性,并能按要求设计游戏的概率模型,以及结合具体实际问题,体会概率与统计之间的关系,可以解决一些实际问题。
例题分析
1、一个样本为1,3,2,2,a,b,c. 已知这个样本的众数为3,平均数为2,那么这个样本的方差为 ( )
2、六个面上分别标有1,1,2,3,3,5六个数字的均匀立方体的表面展开图如下图所示,掷这个立方体一次,记朝上一面的数为平面直角坐标系中某个点的横坐标,朝下一面的数为该点的纵坐标,按照这样的规定,每掷一次该小立方体,就得到平面内一个点的坐标,已知小明前两次掷得的两个点能确定一条直线l,且这条直线l经过点P(4,7),那么他第三次掷得的点也在直线l上的概率是( )
3、平面直角坐标系内任选一点,它的坐标都是绝对值小于或等于4的整数,且所