内容正文:
情境导入
嘿!跟屁虫,拜托,别跟着我了,好不好?
人家想和你一起玩嘛!
国足若是有我,每次都会出线,呵呵,毛线
哈哈,
吃我一拳!
臭小子,打熊不能打脸!
如果感到快乐,你就跳跳蹄儿!
如果感到快乐,你就跳跳蹄儿!
动物游戏之谜
动物游戏之谜
明确目标
学 习 目 标
1、了解科普说明文的特点;
2、梳理文本,感受科学思维清晰之美,深入赏析,感受科学语言准确生动之美(重点),并培养比对信息的能力(难点);
3、挖掘文本的人文内涵,激发与动物和谐相处的意识。
检查预习
1、文体知识
本文的文体是 ,科普是科学技术普及的简
称,科普说明文是 中的一种,专门介绍、普及科
学知识,语言 ,多遵循科学研究的思维过程(提
出问题→分析问题→解决问题),按 来组织全文。
2、字词积累
缅甸( miǎn diàn ) 聒噪( guō )
默契( qì ) 露脊鲸( jǐ ) 汲取( jí )
羱羊( yuán ) 自娱( yú ) 潜力( qián)
科普说明文
说明文
准确易懂
逻辑顺序
梳理文本
理清结构 感知内容
速读全文,完成学案上的表格。
速读,是一种眼看脑记,将文字分成“组”或“块”,快速提取有用信息的阅读法。
思 维 之 美
由文章的结构可以看出本文是按什么顺序进行说明的?
这一顺序,由现象到原因,由提出问题到分析问题到解决问题,体现了科学思维逐层深入清晰有序之美。
逻辑顺序。
深入赏析
分组寻读相关语句,讨论问题,鉴赏本文语言的准确性。
语言准确之美
寻读是一种从大量的资料中迅速寻找特定的信息的一种阅读技巧,既要求速度,又要求准确性。
“研究者认为,战斗游戏可能要比真的战斗更为困难”中的“可能”能否去掉?
第一、二组
问题
鉴赏准确性
教师点赞
表估计的词语
可能、大约、大概、
也许、似乎、仿佛、
好像、左右......
“动物的游戏行为引起了研究者的极大兴趣,成为行为研究中最有争议的领域”中的“最”能否改为“非常”?
第三、四组
问题
鉴赏准确性
教师点赞
表程度的词语
最、非常、