内容正文:
教学内容: 活动1 认识Flash动画
一、教学目标:
一、知识与技能:
1、了解Flash窗口中各组成部分的作用。
2、了解Flash中的帧类型和动画类型。
3、会制作简单的Flash动画。
4、初步具备欣赏和制作Flash动画的能力。
二、过程与方法:
通过熟悉Flash软件窗口,学习跟踪制作简单动画。
三:情感态度与价值观:
通过制作简单Flash动画,培养初步制作动画的兴趣。
重点:Flash动画的制作
难点:理解动画的生成
教学准备:Flash动画软件,配套教学素材库
教学时间:1课时
教学过程:
教学环节
教师活动预设
学 生活 动预 设
应用软件窗口
设计意图
1、复习
从上节课的学习中,我们知道了Flash是二维动画制作软件。
播放字母变形动画。
2、导语
利用Flash软件,我们也可以制作出界面优美、动静结合、声形并茂的动画。
3、讲新
一、认识Flash的窗口组成
1、标题栏、菜单栏、工具栏等。
2、Flash窗口专有的:工作区、舞台、工具箱、时间轴、帧属性面板,混色器等。
2、 制作简单的动画
1、 选择椭圆工具,设置笔触颜色为无色,填充颜色为红色。
2、 按住shift键在舞台左上角拖到鼠标指针,画出一个圆。
3、 选定这个圆形,右键菜单,然后选择转换为元件。
4、 单击时间轴面板的第25帧(可以任意),插入关键帧,然后把圆形移动到舞台右下角。
5、 右键单击时间轴第1~25帧处,生成补间动画。
6、 敲回车键播放试看。
7、 把动画以“移动的圆”为名保存起来。
用鼠标从第1帧单击一直到第25帧,看看在各个帧处,圆的位置。
观察时间轴面板按钮,如右图,看看这几个按钮都是什么意思?
修改“帧频”,再播放动画,看看有什么变化?
3、 认识帧类型和动画类型
1、 Flash中的帧类型
如图所示,分为:关键帧、一般帧、空白关键帧。
关键帧和空白关键帧可以相互转化。动作补间和形状补间的颜色是不一样。
2、 Flash中的动画类型
两种类型:一种是逐帧动画,一种是补间动画。
观察
同步操作
同步操作
讨论交流
可以通过改变帧频来实现快慢播放。
这两种动画的区别是:逐帧动画,所有帧中的内容都是手工绘制或者导入,费时费力;补间动画只需确定起始点和结束点,中间部分由计算机