粤教版信息技术九年级全一册 第一章1.1 认识Flash动画 学案 (2)

2019-03-19
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 -
年级 九年级
章节 1.认识Flash动画
类型 学案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 17 KB
发布时间 2019-03-19
更新时间 2019-03-19
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2019-03-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/9984284.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

认识Flash动画 学习目标: 1、了解动画原理 2、了解动画类型 3、认识Flash的工作界面 4、了解动画制作的一般步骤 学习重点和难点: 认识Flash的工作界面、了解动画制作的一般步骤 学习方式: 学生自学加讲解 教学过程: Flash是由美国Macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,是当前非常流行的二维动画制作软件之一。它采用矢量图形技术,用少量的矢量数据描述一个复杂的图形对象,存储空间小,可以任意缩放图像大小而不失真,保持最清晰的分辨率;它能将音乐、声效、动画有机地融合为一体,简单易学,交互性强,深受人们的青睐。 一、了解动画原理 (学生先阅读课文,得出结论,教师向学生展示电影胶片图,加深学生的了解) 我们的眼晴有视觉暂留现象,当一组连续的画面以一定的速度播放时,便会产生一种连续动作的视觉效果。 Flash动画也是利用这一原理,其默认速度为12帧/秒。 二、了解动画类型 一般来说,动画可分为二维动画与三维动画 (向学生展示二维动画与三维动画,以显示它们的不同) 制作二维动画软件有Flash、Ulead GIF Animator等。 制作三维动画软件有3D Studio MAX、Maya、cool 3D等。 Flash动画有逐帧动画、渐变动画等类型。渐变动画又分为运动渐变动画(运动动画)和形状渐变动画(形变动画)。 (向学生展示各类动画) 三、认识Flash的工作界面 (边讲解边简单演示各部分的功能,如果有小学的基础,这里可作简单介绍) 四、了解动画制作的一般步骤 1、分析问题,划分模块。 2、确定每一模块的场景数目、画面内容和时间顺序、动画风格、舞台布局,并绘出草图。 3、收集、加工素材。 4、创作动画,播放调试。 5、合成、发布动画。 (以“神州看神舟”这个主题引导学生了解动画制作的一般步骤) 五、进一步熟悉Flash的工作界面,为下一节作准备。 2 $$

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