内容正文:
认识Flash动画
学习目标:
1、了解动画原理
2、了解动画类型
3、认识Flash的工作界面
4、了解动画制作的一般步骤
学习重点和难点:
认识Flash的工作界面、了解动画制作的一般步骤
学习方式:
学生自学加讲解
教学过程:
Flash是由美国Macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,是当前非常流行的二维动画制作软件之一。它采用矢量图形技术,用少量的矢量数据描述一个复杂的图形对象,存储空间小,可以任意缩放图像大小而不失真,保持最清晰的分辨率;它能将音乐、声效、动画有机地融合为一体,简单易学,交互性强,深受人们的青睐。
一、了解动画原理
(学生先阅读课文,得出结论,教师向学生展示电影胶片图,加深学生的了解)
我们的眼晴有视觉暂留现象,当一组连续的画面以一定的速度播放时,便会产生一种连续动作的视觉效果。
Flash动画也是利用这一原理,其默认速度为12帧/秒。
二、了解动画类型
一般来说,动画可分为二维动画与三维动画
(向学生展示二维动画与三维动画,以显示它们的不同)
制作二维动画软件有Flash、Ulead GIF Animator等。
制作三维动画软件有3D Studio MAX、Maya、cool 3D等。
Flash动画有逐帧动画、渐变动画等类型。渐变动画又分为运动渐变动画(运动动画)和形状渐变动画(形变动画)。
(向学生展示各类动画)
三、认识Flash的工作界面
(边讲解边简单演示各部分的功能,如果有小学的基础,这里可作简单介绍)
四、了解动画制作的一般步骤
1、分析问题,划分模块。
2、确定每一模块的场景数目、画面内容和时间顺序、动画风格、舞台布局,并绘出草图。
3、收集、加工素材。
4、创作动画,播放调试。
5、合成、发布动画。
(以“神州看神舟”这个主题引导学生了解动画制作的一般步骤)
五、进一步熟悉Flash的工作界面,为下一节作准备。
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