粤教版信息技术九年级全一册 第一章1.1 认识Flash动画 课件

2019-03-19
| 2份
| 17页
| 493人阅读
| 150人下载
普通

内容正文:

认识Flash动画 一、认识Flash的窗口组成 工具箱 舞台 工作区 时间轴 工作区:FLASH窗口中间的白色区域,通常被称为舞台,舞台加上它周围的灰色区域称为工作区。在这里,可以绘制、编辑、修改各种对象,合成画面,生成动画作品。这些对象包括矢量图、文本框、按钮、导入的图形等。 工具箱:FLASH的工具箱中提供了绘制和编辑图形、文字的各种工具,用来完成绘图、喷涂、修改、编排文字、填充颜色以及一些辅助操作。 时间轴:FLASH的时间轴由两部分组成,左侧是图层控制区,右侧是帧控制区,分别用来管理动画中的图层和帧。 制作 “移动的圆”动画 1、选择椭圆工具 2、按住shift键 3、选定圆,把它转换为元件 4、单击时间轴上的第25帧,插入关键帧,把圆移到舞台的右下角。 5、单击第一帧,打开属性面板 6、执行控制/播放。 当前帧 帧频 运行时间 三、认识帧类型和动画类型 在Flash中,时间轴上的每一个小格子代表一帧,一系列帧沿着时间轴播放就形成了动画。 Flash中的帧类型 Flash中的帧包括关键帧和一般帧 关键帧是用来定义动画变化的帧,在时间轴上用一个小圆点表示,有实心和空心两种。实心小圆点表示有内容的关键帧,即实关键帧(习惯上称为关键帧);而空心小圆点表示无内容的关键帧,即空心关键帧。 关键帧 一般帧 空白关键帧 在时间轴上不用小圆点表示的帧是一般帧。无内容的一般帧用白色帧格表示,有内容的一般帧有一定的颜色,如浅蓝色的帧格表示动作补间动画,浅绿色的帧格表示形状补间动画,浅灰色的帧格表示与前面的关键帧内容相同。 $$ 学习目标 学习重点 1、简单了解Flash窗口的界面组成; 2、知道时间轴的作用,了解帧,能区分各种帧; 3、简单了解文档属性的作用; 4、知道Flash动画的扩展名及区别。 1、知道时间轴的作用,了解帧,能区分各种帧; 2、知道Flash动画的扩展名及区别。 Flash软件是较为常用的二维动画制作软件。 时间轴 舞 台 工具栏 浮动面板 属性面板 时间轴: 帧 起组织和控制作用。 时间轴=电影胶卷 帧=电影胶卷上的每一格镜头 帧:Flash最基本的单位。 主要有 、 、 和 。 关键帧 空白关键帧 普通帧 空白普通帧 规划舞台——设置文档属性 动画舞台的大小 动画播放的速度 舞台背景 Flash动画扩展名: 扩展名 通 称 优 点 缺 点 fla 源文件 再次编辑,修改方便 必须安装Flash swf 生成文件 可用多种软件打开 修改不方便 $$

资源预览图

粤教版信息技术九年级全一册 第一章1.1 认识Flash动画 课件
1
粤教版信息技术九年级全一册 第一章1.1 认识Flash动画 课件
2
粤教版信息技术九年级全一册 第一章1.1 认识Flash动画 课件
3
粤教版信息技术九年级全一册 第一章1.1 认识Flash动画 课件
4
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。