内容正文:
进入动画新天地——认识Flash软件
教学目的:
(1)初步认识Flash软件。
(2)学会新建、打开Flash文件。
(3)掌握播放影片的几种方法。
(4)学会保存文件和退出Flash系统
教学重点:对比“画图”软件与Flash软件的异同点进行知识迁移。
教学难点:播放Flash动画文件的几种方法。
教学关键:通过将“画图”软件与Flash软件工作界面的对比,实现对Flash软件有关知识的迁移,增强对动画的理解。
教学过程:
1、 引入新课
1. 请同学们欣赏几个FLASH小动画(幽默性质及学生自己制作的)
2.板书课题“进入动画新天地”。
3.请全体学生赏析双击文件“钉子的故事”播放这个动画,引起学生兴趣。
二、新课讲解,掌握新知
1.通过多媒体教学系统,向学生示范如何打开Flash软件。
2.提问:Flash动画的工作窗口与“画图”软件的工作窗口有什么异同?
三、实践操作
1.教师演示:
(1)打开Flash软件。
(2)导入一个Gif动画文件到FLASH文档中,分析动画的基本要素。
四、拓展提高
1.我们知道,Gif动画在Flash的表现形式是由一幅幅的图画组成的,那么,怎样才能让它们动起来呢?
2.介绍动画原理。
3.播放Flash影片的方法:
(1)单击“控制”菜单中的“播放”选项,或直接按回车键。
(2)单击“控制”菜单中的“测试影片”选项,或直接按组合键<Ctrl>+<回车键>。
4.布置探究任务:QQ表情播放。
5.介绍保存文件和退出Flash软件系统。
五、分享交流,作品评价
1.请各小组代表展示作品,并说出自评。
2.其他小组欣赏、互评,每个同学手中都有一个打印好的QQ笑脸图,将手中的QQ笑脸送给自己心目中最优秀作品的作者。
3.教师进行评价
六、归纳总结
总结今天所学的内容。知识的拓展,引发学生思考,为下节课做好铺垫。
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