粤教版信息技术九年级全一册 第一章二维动画的制作基础 课件 (2) (共102张PPT)

2019-03-19
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内容正文:

米尔特.卡尔说:“要成为顶级动画师就得是个优秀的画匠。你要尝试研究人体的一切,要能够集中到某个具体人身上,研究人体之间的区别-为什么这个人体区别于那个人体。绘画和变换的能力、创作漫画和恰当地突出人物间区别的能力和知识就是你一直在做的。你画得好的原因就在于表现了它区别于其他东西。画人体的经历能磨练你的技艺。每个动画师都应该有这个背景,可信他们没有。艺不压身!如果你要讽刺什么,或画讽刺漫画,你要懂得一针见血。这是个起点,它能产生对比。你只管不断地画,不断地画!” 关键的画或起始位置被称为原画,而原画和原画之间的那些画被称为中间画。 标尺和中间画 原画和小原画 动画的基本工作 三种动画方式 1.自然的方法,也叫逐张画法/连续动作法 2.规范的方法,也叫原动画法/重点动作法 3.逐张画法与原动画法的结合 动画工作的顺序 当一个动画人员接受了一个原画镜头之后,首先必须仔细了解这个镜头的内容、设计稿、画面规格、角色造型、动作意图、摄影表及动画张数等。如果发现问题,应及时向原画或动画检查提出疑问,直到弄清弄懂为止,干万不可团因吞枣,似是而非地开始工作。 动画绘制的方法 动画绘制工作是在特制的透光工作台上进行的。所用的纸张都是按照一定大小规格,并且打有三格统一的洞眼,即定位孔。绘制时必须将动画纸套在特制的定位器上才能进行工作。 具体方法: 按照原画的编号顺序,将前后两张原面叠在一起,套在定位器上,覆盖上一张规格相同的空白动画纸。然后打开透光台面下的灯,在两张原画的形象动态之间,按照要求画出第一张中间画,即“一动画”,或称“小原画”。“一动画”的动作间距和形态变化往往比较大,所以难度也比较高。“一动画”完成后,再将第一张原画与“一动画”叠在一起,套在定位器上,覆盖上另一张空白动画纸,画出“二动画”。依次类推,按照号码的顺序,逐张进行绘制,直到两张原画之间的中间过程动画全部完成为止。在画“一动画”时,应先画草稿,然后再用空白动画纸誊清。 为了表示原画与动画的区别,每一个镜头在编号时,原因的号码外面必须加一个圆圈,“一动画”的号码外面加一个三角,其余的动画只写号码。 上定位和下定位 时间点和空间幅度 运动 空间距离——速度变化——画面张数 掌握动作节奏的基本方法是: (1)匀速——在动画片中,在一个动作从始至终的过程中,如果运动物体在每一张画面之间的距离完全相等,称为“平均速

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