内容正文:
实数的分类
模块一 数与式
第1讲 实 数
1.按定义分
实数
零
负有理数
无限不循环小数
2.按性质分
实数
实数的概念与性质(常考点)
1.数轴
规定了 、正方向、单位长度的直线,叫做数轴.数轴上的点与 是一一对应的.
2.相反数
(1)实数a的相反数为 .
(2)a与b互为相反数⇔a+b 0.
(3)相反数的几何意义:在数轴上,表示相反数的两个点位于原点的两侧,且到
的距离相等.这两个点关于 对称.
3.倒数
(1)实数a的倒数是 ,其中a≠0.
(2)a与b互为倒数⇔ab= .
原点
实数
-a
=
原点
原点
1
4.绝对值
(1)一般地,数轴上表示数a的点与 的距离叫做数a的绝对值,记作 .
(2)一个正数的绝对值是 ,0的绝对值是 ,负数的绝对值是它的
,
即:|a|=
原点
|a|
它本身
0
相反数
近似数和科学记数法(常考点)
1≤|a|<10
1.近似数
将一个数按四舍五入后所得到的数.
2.科学记数法
(1)一般地说,一个绝对值大于10的数可以表示成a×10n的形式,其中a的取值范围是
,n是正整数.
(2)一般地,一个绝对值小于1的数可以表示为 的形式,其中a的取值范围是 ,n是负整数.
a×10n
1≤|a|<10
实数的运算(常考点)
1.乘方与开方
(1)正数的任何次方都是 数,负数的偶数次方是 数,奇数次方是 数.
(2)若a>0,则数a的平方根为 ,算术平方根为 ,若a<0,则a 平方根,a的立方根为 .
(3)若a≠0,则a0= ,a-p= .
2.实数的运算律
在实数范围内常用的运算定律有加法 律,加法 律,乘法 律,乘法 律,乘法 律.
3.实数运算的顺序
先算 , ,再算 ,最后算 ,运算中有括号的,先算括号内的,同一级运算从 到 依次进行.
正
正
负
没有
1
交换
结合
交换
结合
分配
乘方
开方
乘除
加减
左
右