2020版信息技术浙江高考新选考一轮(课件+讲义+习题)(含最新高考题和模拟题):必修2第一章 多媒体技术基础 (共2份打包)

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第一章 多媒体技术基础 [考试标准] 考试内容 考试要求 考试属性 1.多媒体技术的概念和特征 b 必考 2.多媒体技术的应用 a 3.多媒体计算机系统的组成 a 4.多媒体作品的规划和设计 c 5.脚本编写 c 6.多媒体数据文件 a 7.多媒体数据压缩技术 b 一、多媒体技术的概念和特征 1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。 多媒体是指对多种媒体的综合。多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。 2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。 (1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。 (2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。 (3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些即时媒体实时处理的能力。 二、多媒体技术的应用 1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。 三、多媒体计算机系统的组成 1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。 2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。 3.常见的多媒体硬件设备有: ①CD—ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数码相机,⑥数码摄像机。 四、多媒体作品的规划和设计 多媒体作品设计包括3个环节:①需求分析,②规划设计,③脚本编写。 (1)多媒体作品的需求分析包括应用需求分析和创作需求分析两个方面。应用需求分析的目的是调查社会需求、用户情况、作品效益等方面;创作需求分析是指确定作品的主题思想、结构类型、作品的内容、作品的发布方式及所需软、硬件的分析。 (2)多媒体作品的规划设计包括系统结构设计和功能模块设计。系统结构设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面(片头、主交互界面、片尾);模块设计描述了作品分为几个模块及各个模块的具体设计。 五、脚本编写 1.脚本编写的一般过程为①制定脚本大纲→②编写文字脚本→③编写制作脚本→④媒体元素分解。 2.文字脚本的主要内容是按照多媒体作品的演示顺序,描述每一环节的展示内容及呈现方式。文字脚本的表现形式有剧本型、卡片型、表格型等。其中表格型又分为交互型与顺序型,分别用于不同的场合。 3.多媒体作品制作脚本是在文字脚本基础上进一步改编而成,包括作品的屏幕设计、链接关系的描述等内容。作品的屏幕设计、链接关系的描述等一般通过填写制作脚本表格来完成。 4.媒体元素分解是编写脚本工作的延续,需将脚本内容在进一步细化时所涉及的媒体元素逐一列出,分类登记。所涉及的工作有:①将原始素材列成表格,②确定原始素材的获取方式,③制定多媒体素材的处理方案,④指明所用到的设备和工具软件。 六、多媒体数据文件 常见多媒体文件类型。 文件类型 扩展名 文本文件 .txt .doc .wps .html .pdf 图像文件 .bmp .jpg .gif .psd .tif 声音文件 .wav .mid .mp3 .wma 动画文件 .flc .gif .fla .swf 视频文件 .avi .mpg .dat .rm .rmvb .wmv 七、多媒体数据压缩技术 1.数据冗余分为空间冗余、结构冗余、视觉冗余、时间冗余。 (1)空间冗余:在同一幅图像中规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中表现为空间冗余。 (2)结构冗余:图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,称为结构冗余。 (3)视觉冗余:人类视觉系统一般的分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余为视觉冗余。 (4)时间冗余:图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这表现为时间冗余。 2.数据的压缩技术分为有损压缩和无损压缩。WinRAR压缩是无损压缩,BMP格式图像转换成JPG是有损压缩。 3.目前最流行的编码和压缩国际标准有三种:一是JPEG,该标准适合于静止图像;二是MPEG标准,该标准适用于动态影像,数字电视主要采用MPEG-2标准;三是P*64标准,这是CCITT专家组为可

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