内容正文:
实 用 教 案(第 五 章 知 识 点)
第五章:曲线运动——平抛运动、圆周运动
本章内容可以分成三部分,即:运动的合成和分解、平抛运动;圆周运动;
一、曲线运动总体认识
1.曲线运动:轨迹是曲线的运动
2.曲线运动的特点:曲线运动的速度方向一定改变,所以曲线运动一定是变速运动。
3. 曲线运动的方向:质点在某点的速度方向,沿曲线在该点的切线方向
曲线运动的条件:质点所受合外力F的方向(或加速度a方向)跟它的速度v方向不在同一直线上
需重点掌握的两种情况:
一是加速度大小、方向均不变的曲线运动,叫匀变速曲线运动,如平抛运动,
另一是加速度大小不变、方向时刻改变的曲线运动,如匀速圆周运动。
当物体受到的合力大小恒定而方向总跟速度的方向垂直,则物体将做匀速率圆周运动.(如:万有引力——卫星的运动、库仑力——电子绕核旋转、洛仑兹力——带电粒子在匀强磁场中的偏转、弹力——绳拴着的物体在光滑水平面上绕绳的一端旋转、重力与弹力的合力——锥摆、静摩擦力——水平转盘上的物体等.)
如果物体受到约束,只能沿圆形轨道运动,而速率不断变化——如小球被绳或杆约束着在竖直平面内运动,是变速率圆周运动.合力的方向并不总跟速度方向垂直.
直线运动的条件:质点所受合外力F的方向(或加速度a方向)跟它的速度v方向在同一直线上或F合=0
4.曲线运动的特点:
①v时刻在变(运动质点在某一点的瞬时速度方向:在曲线该点的切线方向)
②曲线运动是变速运动,因为曲线运动的速度方向一定是不断变化的
③做曲线运动的质点,其所受的合外力一定不为零,一定具有加速度。
△v≠0→a=
≠0→F≠0
a △v F I △P
同向
④轨迹弯向受力的一侧
θ为锐角 v ↑
5.速度大小由F合与v的夹角决定 θ=90o v 不变
θ为钝角 v ↓
二、运动的合成与分解 (意义在于将复杂运动转化为简单运动,化曲为直)
1.运动的合成:已知分运动情况求合运动情况,包括位移、速度和加速度的合成
2.运动的分解:已知合运动情况求分运动情况,解题时应按实际“效果”分解,或正交分解。
3.运动合成与分解的运算法则
①运动的合成与分解是指描述物体运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解