内容正文:
《运动渐变动画》教案
(一) 复习形状渐变动画
一、形状补间动画是Flash中的一种补间类型动画。通过形状补间动画可以变形或过渡对象的形状、颜色、大小、透明度、位置等与形状有关的元素。
二、变形的文字:
1、 进入Flash,执行【文件】-【新建】菜单命令。(在“属性面板”中设置尺寸为200×120像素;背景色为黑色。)
2、 选取“工具箱”中“文本工具A”,在其“属性面板”中设置字体为“Arial Black”,字号为80,颜色为“蓝色”。
3、 在场景中适当位置单击鼠标左键,在出现的编辑框中输入“A”。
4、 在第15帧处单击鼠标右键,插入关键帧。在第20帧处单击鼠标右键,插入帧。
5、 双击“A”,进入文字编辑状态,选中“A”将其改为“B”,同时注意将属性中的字体颜色改为红色。
6、单击第1帧,执行【修改】-【分离】菜单命令(快捷键为Ctrl+B)。将字符打散成形状。用同样的方法将第15帧的字符分别打散成形状。[来源:学科网]
7、 在第1帧的“帧属性”面板的“补间”标签右边的列表框中选择“形状”,设置1~15帧之间的动画。
8、执行【控制】-【测试影片】菜单命令,观看动画效果。[来源:学科网ZXXK]
9、在“文件”菜单中选“发布设置”,设置” .swf”和”.gif”格式。
(二) 运动渐变动画
一、 移动渐变动画:指一个对象在画面上移动、改变大小、改变其形状、使其旋转、改变对象的颜色、产生淡入淡出效果和动态切换画面等。注意:产生渐变动画的起止对象必须是元件。
二、 元件:是可以反复使用的图形、按钮和影片片段等。
图形元件:可反复使用的图形。
按钮元件:用来支持交互操作的。
影片剪辑元件:也是一段FLASH动画,它可独立于主动画进行播放。
库:存放元件的地方。
三、 制作运动的小球
1、 进入Flash,执行【文件】-【新建】菜单命令。
2、 执行【插入】-【新建元件】菜单命令,在“创建新元件”对话框中输入名称“小球”,并选择“图形”单选标记,再单击“确定”按钮。
3、 使用填充颜色工具,选择小球颜色“红色径向渐变”,选取工具箱中的椭圆工具,按住
Shift键在场景中绘制一个小球。
4、 单击“场景1”标签,返回到场景中。[来源:学科网][来源:Z|xx|k.Com]
5、 执行【窗口】-【库】菜单命令,打开“库”面板。将小球拖放到场景的左下角。
6、