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学利网 学科网( ZXXK COM)-名校独家资料 独家授权,侵权必究! 腾讯方面对“过半用户是中小学生”的质疑子以了否认。市场研究机构极光大数据发布的任王 者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占3.57%:15岁~19岁的占22.2 对于记者采访时提出的该游戏18岁以下用户数据信息,腾讯方面未子回复,并表示从未发布 过此类官方数据 摘自《新华社:“王者荣耀”还是“王者农药”健康游戏不止于防沉迷》) 材料二: “荆轲就是女的!” 谈及历史人物荆轲,在天津市蓟州区上小学三年级的王龙(化名)言之凿凿,言语间都快跟 记者急眼了:王龙对荆轲的了解,基于手机游戏《王者荣耀》。《王者荣耀》作为即时对战类游戏, 其中的游戏角色多为历史人物,如荆轲、诸葛亮、武则天等。在使用这些历史人物的同时,这款 游戏还给这些历史人物设定了一些新的职位与身份。 在这款游戏中,英雄分为坦克、战上、法师、刺客、射手、辅助六类。不同的历史人物有不 同的分类,游戏中可以查看各种英雄角色的介绍。比如.游戏中有名为“李白”的英雄角色,这 个角色是这样定义的:李白,青莲剑仙,定位:刺客/战士,擅长:突进/收割。不仅仅是李白, 许多历史人物都被重新赋予了新的定位,还有如诸葛亮、扁鹄变成了法师,廈姬、李元芳变成了 射手 王者卖耀》中的英雄角色还有各种造型,如刘备的造型是使用枪支的“黑帮”教父,刘裨 变成驾驶机器人的形象,黄忠扛起了大炮,高渐离拿起了吉他,马可波罗使用的侧是双枪,其中 最离谱的,则是将荆轲的角色设定为女性,这也是小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”的原因 米源《法制网》) 材料三: 款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近, 当《王孝者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,如何解“游戏之毒”令人深思。 作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注 册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20% 在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装 备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命…到底是游戏娱乐了大众,还是“陷 害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕 多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并