内容正文:
《简单事件的概率》教案
教学目标设计
用具体、明确、可操作的行为语言,描述本课的三维教学目标.
知识和技能目标
①.了解事件A发生的概率为
;
②.掌握用树状图和列表法计算涉及两步实验的随机事件发生的概率.
③.通过实验提高学生学习数学的兴趣,让学生积极参与数学活动,在活动中发展学生的合作交流意识和能力.
过程与方法目标
通过问题情境进一步理解概率的意义,加深对概念的理解,进一步发展学生合作交流的意识和能力
教学重点及其依据
等可能事件概率的计算.
由于七年级下册的列表法只是在树状图的基础上加上表格,但是真正的矩阵式表格需要较强的分析能力,所有用矩阵式表格来分析事件发生的结果总数是本节教学的难点.
教学过程
一、创设情境,引入新课
【教师活动】:现有一转盘,请在四个颜色区域中,设定一个区域有奖,奖品是一支笔.
几何画板展示:
【学生活动预设】:大部分学生都会设定黄色区域有奖,因为黄色区域的面积较大,再让学生自己动手转动转盘,如果刚好落在自己设定有奖的区域,奖得到一份奖品.
【教师活动】:如果学生没获奖,可以说:有点可惜,就差那么一点点了,谢谢你的参与.或者说看来想中奖也不是那么容易的.如果学生中奖了,可以说:哇,你的手气很好,奖你一支笔.或者说看来你也很幸运,奖你一支笔,或者说恭喜你.让几位学生都动手实践过后,可以问最后一位学生,为什么你也设定黄色区域有奖?
【学生活动预设】:学生回答:因为黄色区域所占的比例比最大;因为黄色区域的面积最大;因为黄色区域的圆心角最大.
【教师引导】:这四块区域的可能性相同吗?
【学生活动预设】:不相同
【设计意图】:让学生动手转转盘,培养学生学习数学的兴趣,
激发学生参与互动的热情,幷为下面的等可能事件作铺垫.
二、探究新知,巩固应用
【教师活动】:现在换成这个转盘,你会设定哪个区域有奖?
【学生活动预设】:无所谓,都一样
【教师引导】:为什么?
【学生活动预设】:这四块的面积相等.(或这四块的圆心角的度数相等)
【教师活动】:根据四块颜色区域的面积相等,从而得出指针落在这四块的可能性是相同.再让学生求指针落在黄色区域的概率是多少?你是怎么得到的?
【学生活动预设】:
,总共有4种结果总数,而落在黄色区域只有1种,所以指针落在黄色区域的概率就是
.(或1指指针落在黄色区域只有1种,4指所有可能的结果有4种,所有它的概率就是
)
【教师