1.3信息及其特征 教学设计 2026-2027学年粤教版高中信息技术必修1

2026-10-26
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内容正文:

1.3信息及其特征 教学设计 一、教材分析 本节是第一章“数据与信息”的收官之节,回答本章的核心问题——“数据是怎样变成信息的?”。此前学生已学习 1.1 数据及其特征,知道数据是现实世界客观事物的符号记录;学习了 1.2 数据编码,知道各类数据如何转化为二进制进入计算机。本节要完成从“数据”到“信息”的认知跃迁:理解信息是经过加工处理的、具有意义的数据,掌握信息的七个基本特征。 本节既是本章“数据是载体、信息是内涵”这一核心观念的落脚点,也为第二章“知识与智慧”、第五章“数据处理与可视化表达”提供了认知前提。教材同时给出信息的多种表述:教材定义(经过加工处理的、具有意义的数据)、香农的“用来消除不确定性的东西”等,教学时应互为补充进行讲解。 二、学情分析 已有基础:高一学生已建立“数据”概念,能说出数据的四个基本特征,具备一次项目式小组活动的经验;日常生活中高频接触“信息”一词,有丰富的感性经验,但缺少系统提炼。 认知困难:①易把“数据”与“信息”混为一谈,尤其分不清“载体”与“内容”,常误认为报纸、光盘、电视机就是信息;②七个特征数量多,传递性与共享性、真伪性与价值相对性极易混淆;③香农“消除不确定性”的表述过于抽象,缺少可感知的抓手。 心理特点:好胜心强、乐于表现,对游戏化教学和贴近校园生活的素材反应积极,适合以“做中学”的任务链驱动。 三、教学目标(学科核心素养) 核心素养 教学目标表述 信息意识 能从真实情境中区分数据与信息,敏锐感知信息的价值、时效与真伪,形成“先甄别、再使用”的自觉 计算思维 通过对多个实例的抽象归纳,提取信息的七个基本特征,并能辨析易混淆的特征 数字化学习与创新 选用合适的数字化工具,完成课堂任务。 信息社会责任 面对伪造信息与网络谣言,认同核实信源、审慎转发的责任,做到不造谣、不信谣、不传谣 四、教学重难点 教学重点: ①信息的定义; ②数据与信息的区别与联系; ③信息的七个基本特征。 教学难点: ①辩证理解“数据是载体、信息是内涵”,避免把载体误认为信息本身; ②准确辨析“传递性”(送达过程)与“共享性”(同时拥有); ③区分“真伪性”(客观真假)与“价值相对性”(因人而异)。 五、教学准备 类别 具体内容 教师准备 1.教学 PPT;2.“耳语接力”数据卡 1 张;3.学习任务单; 学生准备 1.复习 1.1 节“数据及其特征”,能说出数据的四个特征; 2.教材与笔记本 环境准备 计算机网络多媒体教室 六、教学过程(45 分钟) 全课以“数据 → 信息 → 特征 → 判别”为认知主线,以“高一(3)班第一节到计算机教室 5 上课”这一天真实的校园通知为贯穿情境,共设置四个学生任务,具体教学过程设计如下表: 环节 教师活动 学生活动 设计意图 环节一 温故引新 1. 温故:“数据是什么?”“它有哪些特征?” 2. 投出本课贯穿素材——一张当天真实的机房上课通知记录:10月26日 08:05 计算机教室5 (3)班 48人 信息科技,追问:“看到它,你脑子里冒出了什么?” 回答:数据是客观事物的符号记录;四特征是二进制、语义性、分散性、多样性与感知性; 看到数据串后思考回答:“高一(3)班今天第一节要去计算机教室 5 上信息科技课”; 回顾旧知,引出新知 环节二 任务一 1. 宣布游戏规则:邀请 6 名学生参与游戏;第 1 位看数据卡确认信息;只能用耳语向后传递,不许写字、打手势、重复第二遍;最后一位大声说出听到的内容。 2. 布置台下任务:全班担任“公证员”,记住老师的数据卡内容和最后一位学生说出的内容。 4. 游戏拆解:“刚才这个游戏里究竟发生了什么?”——信源(那张数据卡)→载体(文字与声音)→途径(耳语接力)→信宿(最后那位同学)→效果(“第一节上信息”)。 5. 点睛:给出教材定义“信息,是经过加工处理的、具有意义的数据”,并总结:这组符号被读懂之后,在你们脑子里生成的那句话,就是信息——符号还是那些符号,多了的是表达的“意思”。 学生 6 人参与接力; 预设差异:“48 人”→“四十几人/84 人”、“计算机教室 5”→“机房”、“信息科技”→“信息技术”; ①游戏化制造认知冲突,快速点燃课堂; ②通过游戏体验为传递性、依附性提供真实例证; ③把抽象的传播过程拆成可数的五步,落实教材表述 环节三 任务二 1. 游戏2:同学甲默想 1—16 间的整数;同学乙只能问是非题,最多 4 次。 2. 教师在副板书同步记录“还剩几种可能”:16→8→4→2→1。 3. 讲评推荐的第一问:“是大于 8 的数吗?”——无论答案是或否,可能性都从 16 掉到 8,消失的这一半就是信息。 4. 归纳:每次回答让“不确定”缩小,缩小的那部分叫信息量。 5. 出示信息的不同表述:教材定义 / 对客观事物运动状态和变化的反映 / 香农“信息是用来消除不确定性的东西”。 两名学生参与游戏,其余观察数字阶梯; 齐答:“是大于 8 的数吗?”“是大于 12 的数吗?”……; 观察 16→8→4→2→1 的收缩过程 通过任务二游戏进一步加深对信息概念的理解 环节四 任务三 1. 发布任务:阅读教材,思考并总结数据与信息之间的区别和联系,把结果填入小组任务单三栏表。 2. 巡视并提示:从“它是什么”“它能不能直接读懂”“举一个例子”三个角度去比。 3. 组织学生汇报,教师用课件 10 的左右对照表梳理:数据是符号记录·载体,信息是意义·内涵。 4. 当堂小考:下列属于“信息”的是?A 报纸 B 电视机 C 一段天气预报 D 光盘——追问“其余三项是什么”。 5. 追魂一问:“如果只给你一张空白的纸,不写任何字——你还能读到信息吗?” 默读教材、学生讨论并填单。 预设学生:“数据是记下来的符号,信息是读懂之后得到的结论”; 小考答题:C,其余三项都只是载体; 追问预设:“读不到,纸上什么都没有” 1.对比数据与信息,加深对这两个概念的理解与联系。 2.空白纸一问把“依附性”讲透:信息必须依附载体,但载体本身不是信息 环节五 任务四 1. 情境追问:“第一节到机房上课”这条通知,谁会关注?值班室的物业叔叔阿姨会关注吗?——引出价值相对性。 2. 讲解任务四 3. 学生讨论完成任务。 4. 信息特征讲解:普遍性(有事物运动就有信息)、传递性(跨越时空送达)、共享性(我告诉了你,我一点没少)、依附性与可处理性(离不开文字图像声音,越加工越有价值)、时效性(跟不上变化就贬值)、真伪性(并不都忠实反映事实)、价值相对性(对张三价值连城,对李四毫无用处)。 5. 易混辨析:传递性 Vs 共享性——口诀“苹果给了你就没了,消息给了你还在线”; 信息本身 Vs 载体——报纸/光盘/电视机只是装东西的盒子。 6. 公布答案,学生订正加深理解。 情境追问预设:“(3)班同学和任课老师关心,物业叔叔阿姨不关心”; 完成任务四作业; 听信息特征讲解。 带着问题听课,调动学生的求知欲和学习主动性。 环节六 小结作业 1.结构图回放全课:数据 ——(加工)——> 信息 ——(具有)——> 七个特征 ——(因此)——> 要会判别,落到“看来源、辨真伪、负责任”。 2. 悬念:“信息再往前走一步会变成什么?——下节课《知识与智慧》,我们第二章见。” 3. 布置作业。 本节课内容总结 记录作业 首尾呼应,形成完整闭环;以悬念衔接到第二章,体现章节整体性 七、板书设计 1.3 信息及其特征 一、信息 数据 ——(加工 / 被读懂)——> 信息 二、信息的特征 普遍性 传递性 共享性 依附性与可处理性 时效性 真伪性 价值相对性 第 1 页 学科网(北京)股份有限公司 $

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