内容正文:
第二单元第4节 智能灯光系统的设计(教学设计)-2026-2027学年六年级上册信息科技川教版
副标题:川教版(2024)·六年级上册·第二单元第4节|1课时(40分钟)|游戏闯关版
一、教材分析
本课是第二单元《智能家居细分析》的收口课,属综合设计实践。第1节解决了“怎么拆”,第2节解决了“系统怎么运转”,第3节解决了“计算机扮演什么角色”,本课把三课知识整合成一份完整设计方案,为下一单元的学习奠定“用系统眼光做设计”的方法基础。
教材以“设计智能灯光系统”为任务,要求完成三项成果:模块清单(拆分子系统与模块)、层次图(系统→子系统→模块的包含关系)、工作流程图(采集→传输→处理→存储→输出的数据走向),并用“节能、便捷、舒适”说明设计理由。核心难点在于两张图分工不同:层次图讲“谁属于谁”,流程图讲“数据怎么走”。
二、学情分析
学生已掌握拆分与组合、信息系统五要素与五步骤、计算机控制系统的工作链条,具备完成综合设计的知识储备;但一落笔就出两个典型问题:把层次图画成带箭头的流程图,两张图混成一张“四不像”;设计时眼里只有“灯怎么亮”,漏掉传感器、通信、供电等模块,方案残缺。
破局思路是把三项设计任务改造成三级闯关:每关只盯一张图、只守一条规则,用“图不对就退回重画”的关卡机制,逼学生在动手前先分清“这是族谱还是流水线”。
三、教学目标
信息意识:能说出智能灯光系统至少五个模块的名称与作用,意识到一个完整方案不能只有“灯”。计算思维:能运用“系统→子系统→模块”的层级绘制层次图,运用“采集→传输→处理→存储→输出”绘制工作流程图,并区分两张图的不同分工。数字化学习与创新:能合作完成一份含模块清单、层次图、流程图与设计理由的设计方案。信息社会责任:能从节能、便捷、舒适的角度说明设计理由,并在小组互评中听取意见、改进方案。
四、教学重难点
重点:完成模块清单、层次图、工作流程图三项设计成果,做到模块齐全、层级清楚、路径连续。难点:学生容易把层次图画成流程图(在层次图中画数据箭头),也容易在流程图中画到“灯亮”就停笔、忘了“人走后关灯”的闭环;需用“族谱与流水线”的比喻和“灯亮之后呢”的追问把两张图彻底分开。
五、课前准备
教师准备:智能灯光系统示意图;层次图样例与工作流程图样例各一张(对比悬挂);闯关积分榜海报;关卡通行证贴纸;设计单(含两图画布);故障卡(“漏掉供电模块”“流程图停在灯亮”)。学生准备:课前观察家里的走廊灯或床头灯,记录“它是怎么亮、怎么灭的”,想一想有没有“自动”的环节。
六、教学过程(40分钟)
环节一:情境导入——发布“智能灯光设计师”闯关令(约4分钟)
⚔️ 关卡目标:为欢欢家的走廊设计一套“人來灯亮、人走灯灭、白天不亮”的智能灯光系统,拿下三关。
教师讲述教材情境:欢欢发现走廊灯常常整夜亮着,浪费电,半夜上厕所还刺眼。他想设计一套聪明的灯——人来才亮,人走慢慢灭,白天再亮也不开。
学生七嘴八舌:装个感应器、手机能控制、天暗才亮……
教师亮出闯关地图并板书课题:第一关·拆开看(模块清单一个不能少)、第二关·理层级(层次图画成“族谱”)、第三关·跑数据(流程图画成“流水线”)。宣布积分规则:每关基础1星,能回答“灵魂追问”再加1星,三关全过获得“智能灯光设计师”通行证。
(对照附件4的《通关条件卡》,学生先看清三关的通关标准。)
环节二:深度探究——第一关·拆开看,模块一个不能少(约10分钟)
⚔️ 关卡目标:把智能灯光系统拆成传感器、控制器、执行器、通信、供电五类模块,每类说清“它做什么”。
🔑 通关秘籍:一个剧组五类角色。 教师给出降维比喻,学生边听边对号入座:
传感器是剧组的眼睛耳朵(人体感应:人在不在;光线感应:亮不亮);控制器是导演(判断“暗且有人”才喊开灯);执行器是演员(灯亮、灯灭、调亮度);通信是对讲机(手机远程控制、消息推送);供电是剧组的电——没电,全组罢工。
🔑 显微级拆解(镜头级推演):半夜欢欢起夜走近走廊——人体感应模块先“察觉到有人”(采集)→ 光线感应模块同时“摸了一下亮度”(采集)→ 两条信息一起送到控制器(传输)→ 控制器做判断:“暗且有人,满足条件”(处理)→ 控制器发出“开灯”指令(输出)→ 灯亮起,同时这次开灯被记了一笔(存储)→ 人走后一段时间内没有新信号,控制器再判断“没人了”,指令关灯。
❓ 灵魂追问1:设计里只写“灯、开关、感应器”三样,行不行?
💡 结论:不行。少了通信,手机控制不了;少了供电,整个系统没电开工。模块清单不是“想到几个写几个”,而是五类角色都要有人站岗。
❓ 灵魂追问2:供电模块不“干活”,它也算一个模块吗?
💡 结论:算。它不参与“判断”,但它是所有模块的“饭”。设计时漏掉供电,等于盖房子忘了打地基。
(对照附件3的《高频错误与纠错话术》,当学生漏写供电时当场纠正。)本关五类模块齐全得1星,答对任一追问再得1星。
环节三:应用迁移——第二关·理层级,画一张“族谱”(约8分钟)
⚔️ 关卡目标:画出智能灯光系统的层次图,做到“系统→子系统→模块”三层清楚。
🔑 通关秘籍:层次图就是“族谱”。 教师出示层次图样例并给出比喻:“族谱只回答谁是谁家的人——爷爷管爸爸,爸爸管儿子。层次图只回答谁属于谁——系统管子系统,子系统管模块。族谱上不画‘爸爸每天走哪条路上班’,层次图上也不画数据箭头。”
智能灯光系统(顶层)→ 传感子系统、控制子系统、执行子系统、通信子系统、供电子系统(第二层)→ 人体感应模块、光线感应模块、控制器模块、灯模块、WiFi模块、电源模块(第三层)。
❓ 灵魂追问3:层次图里能不能画一个箭头,表示“传感器把信息传给控制器”?
💡 结论:不能。那是“数据怎么走”,属于流程图的活。层次图画箭头,就像在族谱上画“爸爸上班路线”——画错了图种。
🔴 执行指令:各组在活动单上半部分画层次图。人员分工:主操口述各层内容;记录员落笔;“图种检查员”专查“有没有人偷偷画了数据箭头”。容错检查动作——遮层测试:画完后用手遮住第三层,问“第二层还能不能独立说清系统由几大块组成”;再遮住第二层,问“第一层是不是只剩一个光杆系统”。两层都经得起遮,层级才算立住。
(对照附件1的《设计方案活动单》完成层次图,对照附件2的《闯关评价量规》组内自评。)
环节四:动手实践——第三关·跑数据,画一条“流水线”(约10分钟)
⚔️ 关卡目标:完成教材“设计方案”任务,画出工作流程图并写出设计理由。
🔴 执行指令1(跑数据):在活动单下半部分画工作流程图,方框写步骤,箭头连起来,从“采集”一路连到“输出”。“路径检查员”专盯箭头是否连续、有没有断在半路。
🔴 执行指令2(闭环追问):教师出示故障卡“流程图停在‘灯亮’”。
❓ 追问:灯亮完就结束了吗?人走了灯怎么办?白天灯还亮不亮?
💡 结论:流程图必须有闭环——人离开后,传感器一段时间没读到人,控制器再判断“可以关灯”,灯才灭。画到“灯亮”就停,等于故事只写了一半。
🔴 执行指令3(写理由):从“节能、便捷、舒适”中选一条(或都写),写一句设计理由。容错检查动作——反例测试:把理由读给同桌听,同桌反问“这句话换成任何一盏灯都成立吗?”如果成立,说明理由太笼统,必须改到“只属于这套设计”。
工作流程步骤
智能灯光系统做什么
归入五步骤
采集
光线传感器测亮度,人体传感器测有没有人
数据采集
传输
信息经WiFi或内部线路传给控制器
数据传输
处理
控制器判断:暗且有人,就开灯
数据处理
存储
记录开关时间
数据存储
输出
灯亮起;必要时推送消息到手机
数据输出
闭环
人离开→再判断→关灯
回到采集,循环
积分排行榜(现场张贴,集星上榜)
小组
第一关·拆开看
第二关·理层级
第三关·跑数据
合计星数
上榜名次
第1组
第2组
第3组
第4组
(对照附件4的《层次图与流程图速查卡》,组内核对两张图是否各归其位。)
环节五:总结与随堂练习(约8分钟)
教师指板书收束三关:“拆得全,方案才立得住;分得清,两张图才不打架;走得通,数据才有闭环。”随后当堂完成8题并核对,重点统计“层次图画箭头”与“流程图无闭环”两类错误的残留人数。
题号
题目
答案
解析
判断1
层次图用来表示系统由哪些部分组成、谁属于谁。
√
层次图是“族谱”,讲包含关系。
判断2
工作流程图中可以用箭头表示“谁属于谁”。
×
箭头表示数据走向,包含关系归层次图。
判断3
智能灯光系统只需要传感器、控制器、灯三个模块。
×
还缺通信与供电,五类角色要齐全。
判断4
流程图从“采集”画到“灯亮”就算完整。
×
还需闭环:人走后判断关灯,否则灯常亮。
选择1
下列属于“执行器”的是( )A.人体感应模块 B.控制器 C.灯 D.电源
C
A传感器、B控制器、D供电。
选择2
“控制器判断暗且有人就开灯”属于( )A.采集 B.传输 C.处理 D.输出
C
判断是处理环节。
选择3
层次图的正确层级顺序是( )A.模块→子系统→系统 B.系统→子系统→模块 C.子系统→系统→模块 D.系统→模块→子系统
B
上层管下层,逐层展开。
选择4
设计理由写“这样设计很好”,问题在于( )A.字数太少 B.没说出节能/便捷/舒适中的哪一条 C.没用成语 D.没提价格
B
理由要具体到设计目标,不能空泛。
七、板书设计
智能灯光系统的设计(游戏闯关版)
──────────────────────────────────────
【闯关地图】拆开看 → 理层级 → 跑数据
──────────────────────────────────────
第一关 拆开看(剧组五类角色)
传感器=眼睛耳朵 控制器=导演 执行器=演员
通信=对讲机 供电=剧组的电
⚠ 五类角色,一个不能少
──────────────────────────────────────
第二关 理层级(族谱)
系统 → 子系统 → 模块
⚠ 只写“谁属于谁”,不画数据箭头
──────────────────────────────────────
第三关 跑数据(流水线)
采集 → 传输 → 处理 → 存储 → 输出 → 回到采集(闭环)
⚠ 停在“灯亮”不算完,人走灯灭才闭环
──────────────────────────────────────
设计目标:节能 · 便捷 · 舒适
八、作业设计
基础(必做):任选一件家里的智能家电,画出模块清单和层次图。检查方式:下节课请2—3名同学展示,全班按“模块全不全、层级对不对、有没有混入箭头”核对。提高(选做):智能灯光系统如果少了“光线感应”模块,会出现什么问题?写出两条具体后果。检查方式:下节课举手交流,教师核对“后果是否对应到具体场景”。挑战(选做):给自己的智能灯光系统加一个新功能(如音乐响起灯随节奏变色),画出它的工作流程图,必须包含闭环。检查方式:对完成同学用附件2量规现场评“流程图闭环”星。
九、教学反思
游戏闯关流最大的坑是“星抢到了,图还是画错”。本课把三关的积分点分别压在“模块齐全”“不画错箭头”“闭环成立”上,就是为了防止学生用热闹的口号换星星。真实课堂中,第二关的“族谱与流水线”之辨最容易反复:学生嘴上说“层次图不画箭头”,落笔时还是忍不住加一条“传感器→控制器”。这说明“知道”和“做到”之间隔着一次动手的失败,因此“图种检查员”和“遮层测试”必须真的执行,不能走过场。第三个误区在流程图的闭环:学生画到“灯亮”就有完成感,追问“人走了呢”才如梦初醒;改进方向是给每组发一张“灯亮之后”的续画卡,强制要求把闭环补完才能交卷。此外,设计理由容易写成万能句,需用“换成任何一盏灯都成立吗”的反例测试逼学生写出“只属于这套设计”的理由。
附件1:设计方案活动单(环节三、环节四使用)
项目
内容(示例)
本组设计
模块清单:传感器
人体感应模块、光线感应模块
模块清单:控制器
控制器模块(判断暗且有人)
模块清单:执行器
灯模块(亮/灭/调亮度)
模块清单:通信
WiFi模块(手机控制、消息推送)
模块清单:供电
电源模块
层次图绘制区
系统→五个子系统→各模块(只写名称,不画箭头)
工作流程图绘制区
采集→传输→处理→存储→输出→闭环回采集
设计理由(节能/便捷/舒适)
节能:白天光线足时即使有人也不开灯
小组改进建议
加一个手动开关更保险
附件2:闯关评价量规(环节四、作业使用)
评价维度
⭐⭐⭐ 优秀
⭐⭐ 良好
⭐ 待改进
模块齐全
五类模块齐全,各说清作用
基本齐全,个别模块作用笼统
漏掉通信或供电
层次图规范
三层清楚,只写包含关系,无数据箭头
层级基本正确,偶有混层
画成带箭头的流程图
流程图闭环
从采集连到输出并闭环回采集
路径基本连续,闭环不完整
停在“灯亮”,无闭环
理由实在
理由具体到本设计,能通过反例测试
理由基本对应目标,略笼统
万能句,换任何灯都成立
附件3:高频错误与纠错话术(教师随堂使用)
错误一:层次图画成流程图。 学生在层次图里画箭头写“传感器→控制器”。教师话术:“停一下——这张图是族谱还是流水线?族谱只回答‘谁是谁家的人’,不画‘谁给谁送信’。送信的箭头请挪到流程图那张纸上。”
错误二:漏掉供电模块。 模块清单只写了传感器、控制器、灯。教师话术:“灯要亮、传感器要工作,电从哪来?少了供电,整个剧组没盒饭,谁也开不了工。把供电模块补进清单。”
错误三:流程图没有闭环。 画到“灯亮”就停笔。教师话术:“灯亮完故事就结束了吗?人走了灯怎么办?白天灯还亮不亮?把‘人离开→再判断→关灯’接回去,流程图才转得起来。”
附件4:通关条件卡与两张图速查卡(环节一、环节四使用,可裁剪)
关卡
通关条件
基础星
加星追问
拆开看
五类模块齐全,各说清作用
1星
供电不“干活”,算模块吗?
理层级
三层清楚,无数据箭头
1星
层次图能画“传感器→控制器”吗?
跑数据
路径连续并有闭环
1星
灯亮之后呢?
图种
它回答什么问题
能画什么
不能画什么
一句话辨认
层次图
谁属于谁
方框、层级连线
数据箭头
族谱
工作流程图
数据怎么走
步骤方框、走向箭头
包含关系
流水线
附件5:分层作业清单
层级
作业内容
完成要求
检查方式
基础(必做)
画一件家用智能家电的模块清单与层次图
模块齐全、层级正确、无箭头混入
下节课展示,全班核对
提高(选做)
分析少了“光线感应”模块的两条后果
后果具体到场景
下节课交流,教师核对
挑战(选做)
为新功能画含闭环的工作流程图
路径连续、闭环成立
教师用量规评“流程图闭环”星
1
学科网(北京)股份有限公司
$