内容正文:
专题四 曲线运动
一、曲线运动
1.运动特点
速度方向:在曲线运动中,运动质点在某一点的瞬时速度方向,就是这一点的曲线 的方向。
运动性质:做曲线运动的物体,速度的方向时刻改变,所以曲线运动一定是 运动,即必然具有 。
2.曲线运动的条件
动力学角度:
运动学角度:
特别提示:曲线运动 是变速运动,但变速运动 是曲线运动。
二、运动的合成与分解
1.基本概念
2.分解原则
根据运动的 分解,也可采用正交分解。
3.运算法则
位移、速度、加速度都是 量,故它们的合成与分解都遵循 。
4.合运动和分运动的关系
①等时性:合运动与分运动经历的时间 。
②独立性:一个物体同时参与几个分运动时,各分运动 进行,不受其他分运动的影响。
③等效性:各分运动叠加起来与合运动有 的效果。
三、平抛运动
1.概述
将物体以一定的初速度沿 方向抛出,不考虑空气阻力,物体只在 作用下所做的运动,叫平抛运动。
2.基本性质
平抛运动是加速度恒为 的 曲线运动,轨迹是 。
3.平抛运动的规律
以抛出点为原点,以水平方向(初速度v0方向)为x轴,以竖直向下的方向为y轴建立平面直角坐标系,则
(1)水平方向:做 运动,速度 ,位移 。
(2)竖直方向:做 运动,速度 ,位移 。
(3)合运动
①合速度:v= = ,方向与水平方向夹角为θ,则tan θ= = 。
②合位移:x合= = ,方向与水平方向夹角为α,则tan α= = 。
4.与斜面相关联的平抛运动
方法
内容
斜面
总结
分解速度
水平:vx=
竖直:vy=
合速度:
v=
分解速度,构建速度三角形
tan θ=
水平:vx=
竖直:vy=
合速度:
v=
分解速度,构建速度三角形
tan θ=
分解位移
水平:x=
竖直:y=
合位移:
x合=
分解位移,构建位移三角形
tan θ=
四、斜抛运动
1.概述
将物体以一定的初速度沿斜向上或斜向下抛出,物体仅在 的作用下所做的运动。
2.基本性质
加速度恒为g的 曲线运动,轨迹是 线。
3.处理方法
斜抛运动可以看成是水平方向上的 运动和竖直方向上的 直线运动的合成。
五、圆周运动
1.描述圆周运动的物理量
①线速度:描述物体圆周运动的 ,v= 。
②角速度:描述物体 的快慢,ω= 。
③周期和频率:描述物体 的快慢,T= ,T= 。
④向心加速度:描述线速度 变化的快慢,an= = = = 。
⑤向心力:产生 加速度的效果力,Fn=man。
2.匀速圆周运动和非匀速圆周运动的比较
(1)匀速圆周运动
①定义:线速度大小 的圆周运动。
②运动特点:Fn、an、v均大小 ,方向 ,ω 。
③向心力:Fn= 。
(2)非匀速圆周运动
①定义:线速度大小 的圆周运动。
②运动特点:Fn、an、v均大小 ,方向 ,ω 。
③向心力:由F合沿 方向的分力提供。
3.水平面内和竖直平面内的圆周运动
(1)水平面内的圆周远动
①水平面内的圆周运动一般为 圆周运动,物体所受合力方向指向 ,大小 。
②重力对向心力 贡献,向心力一般来自 、 或电磁力。
③涉及静摩擦力时,常出现临界和极值问题。
(2)竖直平面内的圆周运动
轻绳模型(最高点 支撑)
轻杆模型(最高点 支撑)
图示
受力
示意图
F弹向下或等于零
F弹向下、等于零或向上
力学
方程
mg+F弹=m
mg±F弹=m
临界
特征
F弹=0,mg=m
即vmin=
F向=0,F弹=mg
即vmin=
讨论
分析
①最高点,若v ,F弹+mg=m,绳或轨道对球产生弹力F弹
②若v ,则 到达最高点,即到达最高点前小球已经 圆轨道
①当v=0时,F弹=mg,F弹 圆心
②当0<v<时,mg-F弹=m,
F弹 圆心并随v的增大而
③当v=时,F弹 0
④当v>时,mg+F弹=m,
F弹 圆心并随v的增大而
六、离心运动
1.定义
做圆周运动的物体,在合力突然 或者 提供圆周运动所需的向心力的情况下,就做逐渐 圆心的运动。
2.产生的原因
做圆周运动的物体,由于本身的惯性,总有沿着圆周 方向飞出去的倾向。
3.供需关系与运动
(1)当 F mω2r时,物体做匀速圆周运动;
(2)当 F 0时,物体沿切线方向飞出;
(3)当 F mω2r时,物体逐渐远离圆心;
(4)当 F mω2r时,物体逐渐靠近圆心。
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