内容正文:
第六单元 第2课时 好玩的华容道 教学设计
课程基本信息:
学科·版本
数学·北师大版
授课班级
授课教师
年 级
二年级
学 期
上学期
单 元
六 图形的运动(一)
课 题
第2课时 好玩的华容道
教学目标
1.在玩华容道、做陀螺的活动中,直观认识平移和旋转现象,准确判断物体的运动是平移还是旋转。
2.能描述平移和旋转的运动特点,区分平移的方向与距离、旋转的方向与角度。
3.体会数学与游戏、生活的联系,发展空间观念,感受数学学习的乐趣。
重点难点
1.教学重点:探究并理解平移和旋转的本质特征,掌握区分平移与旋转的方法。
2.教学难点:准确描述平移的距离和旋转的角度,深入理解平移和旋转的运动差异。
3.核心素养:发展空间观念与运动感知能力,培养动手操作与数学建模意识,增强对生活中运动现象的数学分析与应用能力。
教学准备
多媒体课件、华容道学具、硬纸板、火柴棍、剪刀、陀螺学具。
教学流程
一、复习导入。
【设计意图】从华容道的故事导入,唤起学生的游戏经验,再提出"怎样移动人物才能让曹操出来"的问题,让学生在游戏中初步感受人物的运动,自然引出平移与旋转的研究。
1.讲述故事。
谈话:华容道游戏取自著名的三国故事。曹操被打败,逃到华容道,遇上了伏兵。关羽为了报答曹操对他的恩情,放走了曹操。
2.提出问题。
提问:怎样移动图中人物,才能让曹操从华容道出来?
预设:要移动挡路的关羽、赵云他们,给曹操让出一条路。
3.揭题。
谈话:华容道不仅好玩,人物移动中还藏着数学秘密。板书课题:好玩的华容道。
二、探究新知。
学习任务一:平移
【设计意图】通过华容道游戏的操作与交流,让学生经历"玩游戏—说方法—悟特征"的过程,理解人物都是沿直线运动、大小形状方向不变的共同特点,抽象出平移的概念。
1.明确游戏规则
提问:华容道的游戏规则是什么?
预设:4个人物只能横向或纵向移动,不能斜着走;横着5格,竖着4行。
追问:只能横着或竖着走,说明了什么?
预设:人物都是沿直线走的,不能斜着走。
小结:4个人物只能横向或纵向移动,不能斜着走,都是沿直线运动。
2.想一想,说一说:怎样让曹操出来
提问:怎样移动图中人物,才能让曹操从华容道出来?想一想,说一说。
预设:曹操先向下走2格,遇到关羽走不动了,接下来要移动赵云、关羽和兵让路。
追问:谁挡住了曹操?
预设:关羽挡住了曹操,要先把关羽移开。
小结:曹操先向下走2格,遇到关羽走不动了,要移动赵云、关羽和兵让路。
3.移一移:借助附页3的图1操作
活动要求:借助附页3中的图1移一移,说一说你是怎样把曹操送到出口的。
提问:你按什么顺序移动的?
预设:先将赵云向上移动3格;再将关羽向左移动2格;再将兵向左移动1格;最后将曹操向左移动1格,再向下移动1格,到达出口。
追问:移动时要注意什么?
预设:要一个一个地移,先移挡路的,再移曹操。
小结:先将赵云向上移动3格,再将关羽向左移动2格,再将兵向左移动1格,最后将曹操向左移动1格、再向下移动1格,到达出口。
4.想一想:还可以怎样移动
提问:想一想,还可以怎样移动呢?
预设:先将曹操向左移动1格;再把兵向右移动1格;接着把赵云向上移动1格;再把关羽向左移动2格;最后将曹操向下移动3格,可走出华容道。
追问:这些移动方法有什么相同的地方?
预设:都是先移挡路的,再移曹操,曹操最后都能到达出口。
小结:移动的方法不唯一,但都要先给曹操让路。
5.认识平移
提问:仔细观察,所有的人物是怎样运动的?
预设:所有的人物都是在沿直线运动。
追问:运动的过程中,图片有什么变化?
预设:运动的过程中,图片的大小、形状、方向都不发生变化,只是位置发生了变化。
谈话:像这样,物体或图形沿着直线运动的现象,就是平移。
小结:物体或图形沿着直线运动的现象,就是平移;平移时大小、形状、方向不变,只是位置发生了变化。
6.谈体会,找生活中的平移
提问:做完这个游戏,你有什么体会?
预设:要达成目标,理解规则很重要,只能横向或纵向移动,不能斜着移动;要同时注意人物图片的特征和华容道的形状;移动不了时要想办法让其他人让路。
提问:生活中还有哪些平移现象?
预设:电梯的升降、抽屉的推拉、缆车的移动、传送带上物体的移动等。
小结:平移的特征是不改变物体的大小、形状、方向,只是位置发生了变化。
学习任务二:旋转
【设计意图】通过"做陀螺、转陀螺"的动手操作,让学生经历"任意点—中心点"的测试对比,发现陀螺绕轴转动、形状大小不变的特点,抽象出旋转的概念,并与平移比较区别。
1.想一想:火柴棍扎在哪里转得最稳
提问:用不同形状的纸板做陀螺,你认为火柴棍扎在哪里陀螺转得最稳?
预设:扎在纸板的中心位置转得最稳。
谈话:我们分小组做一做、比一比,看看是不是这样。
小结:用不同形状的纸板做陀螺,扎在中心位置可能转得最稳。
2.做一做:测试扎在任意点的陀螺
活动要求:小组合作制作陀螺——用学具动手做一做,可以分别在中心和边上扎火柴棍;测试稳定性——对比相同形状和不同形状中间扎棍和边上扎棍的稳定性和转动时长;展示和分享——小组代表展示测试结果,分享结论。
提问:将火柴棍扎在纸板任意点制作陀螺,转一转,你有什么发现?
预设:我发现转动火柴棍,陀螺就转起来,但是陀螺摇摆不稳定,很快就停下来。
小结:扎在任意点,陀螺摇摆不稳定,很快就停下来。
3.试一试:测试扎在中心点的陀螺
提问:扎在①号纸板中心的位置,②号和③号呢?我们试一试吧!
活动要求:分别对折三张硬纸板,找到三张硬纸板的中心点,将火柴棍扎在中心点制作陀螺。
提问:转一转,你有什么发现?
预设:①号陀螺转得最稳,转动的时间也比较长;最不稳的是③号,转动的时间也比较短。
小结:扎在中心点的陀螺转得最稳、转动时间长,扎在边上的最不稳。
4.认识旋转
提问:陀螺转动时,你有什么发现?
预设:陀螺的转动是一圈一圈的,并且绕着一个轴转动;陀螺转动时,形状、大小都没有改变。
谈话:在数学中,把陀螺的这种运动称之为旋转,即物体绕着一个点或一条轴做圆周运动,就是旋转现象。
追问:旋转的特征是什么?
预设:物体在转动时,形状、大小不变,位置和自身方向发生了改变。
小结:物体绕着一个点或一条轴做圆周运动的现象,就是旋转。
5.生活中的旋转现象
提问:生活中还有哪些旋转现象?
预设:风车转动、钟表指针的转动、旋转木马、电风扇扇叶的转动等。
小结:生活中有很多旋转现象,都是绕着一个点或一条轴转动的。
6.比一比:平移和旋转哪里不一样
提问:平移和旋转,哪里不一样?
预设:平移是沿着直线移动,方向不变;旋转是绕一个点或一条轴转动,方向不断改变。
追问:它们有什么相同点?
预设:相同点是形状、大小都不变。
小结:平移沿直线移动、方向不变;旋转绕点或轴转动、方向不断改变;相同点是形状大小都不变。
三、课堂练习。
【设计意图】六道练习由汽车进退、竹蜻蜓、拼正方形,到转盘、规律画图、移卡片,从平移操作到旋转判断、再到综合应用,层层递进,巩固平移与旋转的认识。
1. 所有的汽车只能前进或倒退,想一想,怎样才能开出出口?
出题意图:用汽车只能前进或倒退的停车问题,考查学生用平移知识解决移动路径问题的能力。
2.竹蜻蜓是我国古人特别喜欢玩的一种玩具。看一看,做一做。
出题意图:用制作竹蜻蜓并观察飞行的活动,考查学生认识旋转现象及制作方法的应用能力。
3. 图形①怎样移动,能与图形②组成一个大正方形。
出题意图:用移动图形拼成一个大正方形,考查学生准确描述平移方向和格数的操作能力。
4. 转盘中的数学。
出题意图:用转盘指针按方向转动的练习,考查学生理解旋转圈数与位置变化关系的推理能力。
5.按图形的变化规律接着画。
出题意图:按图形的变化规律接着画,考查学生发现图形运动变化规律并续画的推理能力。
6. 小熊在桌子上摆了5张数字卡片(如下左图),如果卡片可以上、下、左、右移动,请你说说怎么移动可以得到如下右图。(不能相互重合,不能出边线)
出题意图:用移动数字卡片拼成指定排列,考查学生用平移知识规划卡片移动路径的思维能力。
四、课堂延伸。
【设计意图】把平移和旋转延伸到生活中的运动现象观察与动手操作,让学生在找一找、转一转的活动中巩固判断方法,体会数学与生活的联系。
1.找一找、分一分:观察身边物体的运动,找3处生活中的平移现象和3处旋转现象,说一说它们分别有什么特点。
2.转一转、玩一玩:自己做一个纸陀螺,转一转,观察它绕着什么转动,和同桌说一说陀螺的转动属于什么现象。
五、课堂总结。
【设计意图】通过对话把"平移的定义与特征—旋转的定义与特征—平移旋转的比较"系统回顾,帮助学生把游戏和操作经验上升为对图形运动的完整认识。
提问:什么是平移?它有什么特征?
预设:物体或图形沿着直线运动的现象就是平移;平移时不改变物体的大小、形状、方向,只是位置发生了变化。
提问:什么是旋转?它有什么特征?
预设:物体绕着一个点或一条轴做圆周运动的现象就是旋转;旋转时形状、大小不变,位置和自身方向发生了改变。
提问:平移和旋转有什么相同点和不同点?
预设:相同点是形状、大小都不变;不同点是平移沿直线移动方向不变,旋转绕点或轴转动方向不断改变。
提问:描述平移要注意什么?
预设:描述平移要说清方向和移动的几格。
回顾提升:通过今天的学习,我们从华容道和陀螺中认识了平移和旋转,掌握了它们的特征和区别。生活中的运动多种多样,用数学的眼光去观察,就能分清它们是平移还是旋转。
六、板书设计。
好玩的华容道
平移:沿直线运动 方向不变 位置变
旋转:绕点或轴转动 方向改变 位置变
相同点:形状、大小都不变
描述平移:方向和移动几格
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