内容正文:
身边的爱心调查
助老产品设计调研起步课
0204011000
AUDAI
得
☆~今天的课程旅程
01想一想
04辨一辨
长辈的小难处
哪些问题适合设计
02学一学
06轰一辨
娜似问题始沃
三种调查方法
05画-画
03学一学
我的调查记录
色
三种调查方法
03看一看
06记泡
教材里的发现
课堂收获小结
第一章想一想
长辈的小难处
BUNAI
】
想一想长辈在做哪些事时很吃力?
爷爷奶奶弯腰捡东西时,
他们看药盒上的小字,
晚上起夜,找灯的开关,
方便吗?
清楚吗?
容易吗?
小难处,大爱心
爱心不只挂在嘴上,
细微不便
更藏在“发”望
常被忽略
更藏在“发现”里
常被忽略
米
身边的爱心调查
第二章学一学
三种调查方法
06041000
AUDAI
Q
YHI
米
调查方法一现场观察
!
:
怎么做
观察点
记录要点
看长辈日常做事
拿东西、走路、开灯、倒水
动作困难场景草图
类
色彩魔法课堂
1、认识三原色
2、色彩的冷暖
3、色彩的情感表达
调查方法三资料查阅
怎么做
查阅内容
记录要点
看毅阑b大
了解老人
记录要点
看教材图片、
了解老人普遍
整理出常见的
相关图文资料
会遇到的困难
生活问题
☆用资料补充自己的发现
三种调查方法大集合
现场观察
口头采访
资料查阅
→矣观幼
→问采诏
资料查阅
→看动作
→问感受
→查资料
→画草图
→记文字
→理问题
★★★★★
第三章看一看
教材里的发现
00042-1600
AUDAI
米
画面一
弯腰捡东西
U00/
老人弯腰捡地
弯腰很吃力、
有什么物品能
上的物品
行动不便
帮上忙呢?
画面二辨认小药字
观察
困难
思考
老人凑近药盒辩认文字
药盒上的字太小看不清
怎样让药盒字更清楚?
画面三夜里找开关
观察
老人在黑暗中摸索开关
①难
宅人在黑暗戊客忧开关
困难
房间太黑找不到灯的开关
思考
夜里开灯可以更方便吗?
小麻烦,大发现
☆
调查要抓住
的
越日常的小事,
生活里的小细节
每天反复出现的
小麻烦
越藏着设计的机会
别想当然,先看先诃
汛主
调查核心
凭空猜想
调查核心
老人需要好看的杯子
确认真实因难
AUDA
★真实需求=我们想当然的想法
调查记录表长什么样?
观察场景
遇到的困难
老人的想法
可以怎么改进
2
2
三餐晶
图文记录小范例
☆☆☆☆
场景画得简单,困难写得清楚
☆
字太小,看不清
☆
☆
☆
☆
☆
这就是一份有效的调查记录
第四章辨一辨
哪些问题适合设计
3
学生观察草图一
拧瓶盖
场景
老人拧瓶盖
困难
手指力气不能,瓶盖很难拧开
提问
提问
这个问题适合我们设计助老产品吗?
学生观察草图二拿水杯
场景
老人拿水杯
困难
困难
杯子太滑,容易脱手
提问
我们能设计什么小物
件来帮忙?
换个例子想一想
老人想要治疗腰腿疼痛的机器
这个问题适不适合我们设计?
不适合—医疗设备、小学生难制作
2
筛选问题的三个标准
是老人真实遇到、经常发生的困难
问题小,属于日常用品的改蔑
适合用绘画、手工模型来设计
★★
符合这三条,才是适合我们的设计问题
两种问题大对比
a001d
aP▣
日常小难题
医疗/大型设备难题
→适合设助潰题
→医/妖兽沿计难题
→适合设计助老小产品
→超出小学生设计范围
问题选对,设计才能做好
调查要多看多问,不能只看一次
一次没拧开瓶盖,
多次观察、
多收集信息,
能下结论吗?
多问问长辈
设计方向才准确
00000
美观重要,还是好用重要?
助老设计不为新奇好看
能否解决困难,才是第一位
以人为本的设计,先解决真问题
第五章画一画
我的调查记录
080401000
0U01
净6
米
动手实践
绘制调查记录
选择一位长辈的生活场景
画出场景简笔画
配上简短文字
写清楚场景和困难
0
☆
小提示边画边问自己
☆
长辈遇到了什么麻烦?
是观察所得还是凭空想象?
真实观察,才有价值
第六章记一记
课堂收获小结
☆
10010100Y
0UD01
今天的收获清单
调查方法
光固荤无
学会筛造面计
调查方法
看懂样表草图
学会筛选适合美术
观察、采访、查阅资料
图文调查记录
设计的小问题
助老设计的起点
下一课预告
不是画图,而是
下有尚查
用心发现他人的难处
用今天调查的问题,
构想能帮助长辈的产品造型
从调查出发,让爱心落地
谢谢大家
8