1.3认识算法的结构(教学设计)2026‑2027学年川教版信息科技五年级上册

2026-10-09
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第一单元 第三节《认识算法的结构》教学设计 2026‑2027学年 川教版(2024)信息科技五年级上册 一、基本信息 课题:认识算法的结构 教材版本:川教版五年级上册第一单元第三节(P17‑23) 年级:五年级 课型:新授课 课时:1课时(40分钟) 教学环境:多媒体教室/计算机机房、PPT课件、流程图半成品卡片、学习任务单、草稿纸、直尺 二、教材分析 本节课是第一单元的理论核心课,承接第二节《裁判算法的描述》。学生已经会使用自然语言、流程图描述简单步骤,本节课进一步提炼算法的三种基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构,依旧以校园运动会作为贯穿情境。 顺序、分支、循环是所有算法的基础结构,是学生从生活算法过渡到计算机算法的关键一课,为后续编程内容打下逻辑基础,落实计算思维核心素养,引导学生能够识别、区分三种算法结构,并能在流程图中正确画出三种结构。 三、学情分析 优势:学生已经掌握流程图四种基础符号,能绘制裁判判分简单流程图;熟悉运动会场景,具备小组合作探究能力。 不足: 1. 容易混淆分支结构与循环结构,分不清“只选一次”和“重复做多次”; 2. 绘制循环流程图时,不知道循环回到哪一步,循环终止条件容易缺失; 3. 只能看懂现成流程图,自主创作时不会主动区分三种结构。 四、核心素养教学目标 1. 信息意识:能够在运动会实例中发现顺序、分支、循环三种算法结构,体会三种结构可以组合实现复杂任务。 2. 计算思维(重难点) ①认识算法三大基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构; ②能够区分三种结构,结合运动会案例画出对应流程图; ③理解循环必须设置停止条件,避免无限循环。 3. 数字化学习与创新:小组合作拆分运动会任务,判断算法结构类型,补全简易流程图。 4. 信息社会责任:体会严谨的算法结构可以减少工作失误,培养逻辑缜密、有条理的思考习惯。 五、教学重难点 教学重点:认识顺序、分支、循环三种算法基本结构,能够区分三种结构。 教学难点:理解循环结构以及循环终止条件;区分分支(二选一)和循环(重复执行)。 六、教学准备 教师:多媒体课件、运动会案例流程图、三种结构示意图、任务单 学生:课本、草稿本、铅笔、直尺 七、教学过程(40分钟) (一)复习回顾,情境导入(5分钟) 1. 复习旧知:提问流程图的4种符号分别是什么?请一位学生简单画出跳远裁判的流程图。 2. 教师设疑: 运动会中任务各不相同。 有的事情一步一步依次做完; 有的事情需要做出二选一判断; 还有的事情要一遍一遍重复操作。 不同的做事顺序,对应算法的三种基本结构。 3. 板书课题:第三节 认识算法的结构 设计意图:承接上节课流程图知识,引出本节课核心概念。 (二)新知探究,认识三大结构(14分钟) 活动1:顺序结构 出示案例:运动员赛前检录步骤 ①到达检录处 ②上交号码布 ③领取参赛标识 ④前往比赛场地。 教师讲解: 按照先后顺序,一步接着一步依次执行,没有跳转、没有判断,这就是顺序结构。 特点:自上而下,依次执行。 板书简笔画:开始→步骤1→步骤2→步骤3→结束。 活动2:分支结构(选择结构) 出示案例:短跑裁判判断选手是否犯规 判断:选手是否犯规? →是:成绩无效 →否:登记有效成绩 教师讲解:遇到判断条件,分成两条不同支路,二选一,只走其中一条路径,执行一次,这就是分支结构。 特点:进行判断,两条分支选择其一,不会重复执行。 对比辨析:分支只做一次选择,做完就向后结束,不会回头。 活动3:循环结构(重复结构) 出示运动会案例:计时员依次给8名运动员登记成绩 重复动作:读取一名选手成绩、登记成绩;直到8名选手全部登记完毕,停止工作。 教师讲解:满足条件就重复执行某一段步骤,当条件不成立时停止重复,这就是循环结构。 关键点:循环一定要有停止条件,否则会无限循环。 易错辨析(难点突破): ✅分支:判断一次,走一条路,不再回头 ✅循环:判断之后,如果符合条件,回到前面,重复再做一遍 记忆口诀 顺序:排队依次走; 分支:二选一,分叉走; 循环:符合条件回头走。 (三)小组合作,实践巩固(16分钟) 任务一:火眼金睛——判断结构类型(6分钟) 小组讨论,说出下面运动会场景分别属于哪种算法结构 1. 运动员:热身→起跑→冲刺→到达终点(顺序结构) 2. 裁判员:检查成绩是否达标,达标进入决赛,不达标淘汰(分支结构) 3. 志愿者:反复清点运动员人数,直到全部运动员入场完毕(循环结构) 全班核对答案,重点讲解第3题,区分循环与分支。 任务二:绘制简易流程图(10分钟) 分层任务 【基础任务(全体)】 用流程图画出顺序结构:运动员领取奖牌的步骤。 【提升任务(选做)】 绘制循环结构流程图:“裁判重复核对运动员信息,直到核对完全部10名选手”,标注循环停止条件。 教师巡视指导重点: 1. 循环结构必须画出回到之前步骤的回流箭头; 2. 必须写出循环终止条件,杜绝无限循环; 3. 区分菱形判断框在分支和循环里的不同作用。 挑选2–3份作品展示,师生纠错点评。 (四)课堂小结+课后作业(5分钟) 1. 师生共同回顾三种算法结构 顺序:依次执行 分支:判断、二选一 循环:重复执行,具备停止条件 小结:再复杂的算法,都可以由这三种基础结构组合而成。 2. 课后作业 观察生活中的一件事(如反复背诵古诗、整理多本书籍),判断它属于哪种算法结构,画出简易流程图,下节课分享。 八、板书设计 认识算法的结构 1. 顺序结构:自上而下,依次执行 开始→步骤1→步骤2→步骤3→结束 2. 分支结构(选择):判断,二选一,只执行一条路径 判断框→是分支 / 否分支 →汇合结束 3. 循环结构(重复):条件成立,重复执行;有停止条件 重复操作→判断是否继续?是→回到重复步骤;否→结束 区分要点: 顺序无判断;分支不回头;循环会回流。 九、教学反思(课后填写) 1. 学生是否能够清晰区分分支结构与循环结构,难点是否有效突破; 2. 学生绘制循环流程图时,能否正确添加回流箭头与终止条件;是否需要提供半成品流程图支架给学困生; 3. 学生能否主动在生活场景中识别三种算法结构,初步建立结构化的计算思维。 学科网(北京)股份有限公司 $

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