内容正文:
安全文明上网
统编版道德与法治 四年级上册
第9课 第一课时·网络游戏防沉迷
做时间的主人
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一、看清它:网络游戏是益友还是损友?
二、弄明白:沉迷会带来哪些危害?
三、学法律:国家怎样保护小网民?
四、去行动:做时间的主人
一封来自“游戏英雄”的求助信
小主人们,
最近很多同学为了打排位熬夜通宵,
近视度数飙升,甚至偷拿父母的钱去充值。
我虽然好玩,可我不想害了你们呀!
谁能帮帮我,怎么打败“沉迷怪兽”?
《王者峡谷》里的一封信
网络游戏,究竟好不好?
有的同学说:
很有趣,学习之余
能让我放松。
有的同学说:
它让我们有了更多
共同话题。
可是小明的故事,
却不太一样……
辩论现场--网络游戏的两面
正方:
网络游戏很有趣,可以在
学习之余帮助我放松。
反方:
网络游戏让我和同学有了
更多共同话题,我们经常
一起交流心得。
想一想:网络游戏还有哪些益处?
请结合自己的经历说一说。
小明的烦恼
最近,我对一款网络游戏
上瘾。每天我都会情不自禁
地想起游戏里的场景,导致
无法专心听课。身边的朋友
也因为我沉迷游戏、不和他
们交流,而渐渐疏远我。
沉迷网络游戏的四重危害
身体:
深夜关灯打游戏,
既损伤视力,也影响
第二天的学习状态
学习:
上课走神、作业拖延,
成绩下滑
财产:
未经父母准许大量充值,
给家庭造成损失
人际:
疏远亲友,失去
身边的朋友
小结:偶尔玩一下能放松,但沉迷会伤身心、损财产。
为什么会不知不觉上瘾?
游戏会不断给出奖励,
让人一直想再来一局
1
缺少更有趣的替代活动,
空闲时只想玩手机
2
自控力还在成长,容易被
“再玩五分钟”骗过去
3
看清了危害,接下来--我们能不能靠自己,打败‘沉迷怪兽’?
第二部分:做时间的主人
亮亮的烦恼
最近,亮亮花很多时间玩
网络游戏,爸爸很担心……
亮亮:很多同学每周都能玩
游戏,为什么我不能玩?玩游戏
放松一下有错吗?
爸爸:适当玩是可以的,但长时
间玩容易上瘾。我们能一起制订
规则吗?
活动园·亮亮的烦恼
亮亮和爸爸,谁说得对?
观点A:
亮亮没错,玩游戏是
放松,父母不该管。
观点B:
爸爸没错,他自己也说
“适当可以,长时间
容易上瘾”。
想一想:两人其实都有一半道理--分歧在哪里?
父母的监督,是帮手不是敌人
为什么父母要提醒、
劝导和监督我们?
父母的监督,能帮我们减少
对游戏和电子产品的依赖,
避免沉迷
它不是为了限制我们,而是为了
帮助我们学会正确地使用网络
法律小讲堂--国家的“防沉迷”规定
为防止未成年人沉迷网络游戏,国家规定:
所有网络游戏企业,仅可在特定日期的固定时段
(周五、周六、周日和法定节假日 20:00-21:00),
向未成年人提供 1 小时网络游戏服务;其他时间不得
以任何形式提供。
周一
周二
周三
周四
周五
周六
周日
20:00-21:00
20:00-21:00
20:00-21:00
防沉迷行动·第一步
1
2
3
时间约定表
30240
附于:
自觉限定玩游戏的时间,
和父母约定每天最多玩多久、
几点结束
1
到点就停,请父母帮忙
监督打卡
2
口诀:先约定,再计时,
到点就放下
3
绘画
防沉迷行动·第二步
培养广泛的兴趣爱好:读书、绘画、运动、下棋、做手工……
读书
运动
当生活里有更有趣的事,网络游戏就不会占满时间
防沉迷行动·第三步
把手机交给父母保管,
绝不偷偷充值
去寻找现实中的好朋友
一起玩耍,去发现生活中
更多有意义的事
火眼金睛·判一判
小明深夜关灯打游戏到两点。
小红和妈妈约好每天玩20分钟,到点主动放下。
小刚没告诉父母,用零花钱充了300元。
小美写完作业后去操场打球、看课外书。
我的‘防沉迷’小约定
我每天玩游戏的时间:
我打算培养的兴趣爱好:
①
②
监督人(爸爸/妈妈):
网络游戏是一把双刃剑--适度游戏能放松,
沉迷游戏会伤身心、损财产、远朋友。
我的承诺:我会管好时间,多读一本书、多跑一次步、多交一个现实中的朋友。
做时间的主人
课后作业
制作一张“我的周末作息表”,合理安排学习、运动和娱乐时间,请家长签字监督。
时间 星期六 星期日
8:00-10:00
10:30-12:00
14:00-16:00
16:30-18:00
19:00-21:00
下节课见,做网络世界的合格小主人!
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