第八单元 第2课时 谁先走(分层作业)数学北师大版五年级上册(新教材)

2026-10-06
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第八单元 第2课时 谁先走 分层作业 1.判断一个游戏规则是否公平:先找出事件发生的所有( ),再判断是否公平。如果事件发生的可能性( ),那么游戏规则( );如果事件发生的可能性( ),那么游戏规则( )。 2.设计公平规则的关键:让每种结果出现的可能性( )。 3.物体的质量( )、形状、( )等是否均匀会直接影响试验结果,进而决定游戏是否公平。 1.填一填。 (1)抛一枚硬币,正面朝上和反面朝上的可能性(  ),所以用抛硬币的方法决定谁先走是(  )的(填"公平"或"不公平")。 (2)掷一枚骰子,点数大于3有(  )种可能,点数小于3有(  )种可能,所以用"点数大于3小明先走,点数小于3小红先走"的规则(  )(填"公平"或"不公平")。 (3)盒子里有3个红球、5个白球(除颜色外完全相同),任意摸一个,摸到(  )球的可能性大;要使摸到红球和白球的可能性相等,应再放入(  )个红球。 (4)一个转盘被平均分成8份,其中3份涂红色、5份涂蓝色。指针停在红色区域的可能性(  )(填"大"或"小");要使游戏公平,应把其中(  )份蓝色改成红色。 2.选择题。 (1)掷一枚骰子,下面游戏中公平的是(  )。 A.点数大于3小明先走,点数小于3小红先走 B.点数是奇数小明先走,点数是偶数小红先走 C.点数大于4小明先走,点数小于4小红先走 (2)盒子里有5个黑球和5个白球(除颜色外完全相同),任意摸一个再放回,摸30次,摸到黑球的次数最可能是(  )。 A.正好15次     B.接近15次     C.一定少于15次 (3)转动转盘,指针停在阴影部分甲胜,停在空白部分乙胜。要使游戏公平,转盘应设计成(  )。 A.阴影3份、空白5份     B.阴影4份、空白4份     C.阴影5份、空白3份 3.一个盒子里有10个球,其中红球5个、黄球3个、蓝球2个(除颜色外完全相同)。任意摸出一个球。 (1)摸出哪种颜色球的可能性最大?摸出哪种颜色球的可能性最小? (2)要使摸出红球和黄球的可能性相等,可以怎样做? 4.小明和小红玩掷骰子决定谁先走的游戏:掷出的点数大于3,小明先走;点数小于3,小红先走;点数等于3重新掷。 (1)这个游戏公平吗?为什么? (2)如果不公平,请你设计一个公平的规则。 5.选择题。 (1)同时掷两枚骰子,朝上的点数之和是7与和是8相比,可能性(  )。 A.和是7大     B.和是8大     C.一样大 (2)一个不透明的袋子里有6个红球和2个黄球,摸到红球甲胜,摸到黄球乙胜。下列说法正确的是(  )。 A.游戏公平     B.甲获胜的可能性大     C.乙一定会输 (3)要使"摸到红球甲胜、摸到白球乙胜"的游戏公平,盒子里应放(  )。 A.4个红球2个白球     B.3个红球3个白球     C.5个红球1个白球 (4)用"石头、剪刀、布"决定谁先走,这个游戏(  )。 A.不公平,出石头赢的可能性大     B.公平     C.无法确定 6.判断题。(对的打√,错的打×) (1)抛硬币时,正面朝上和反面朝上的可能性相等。(  ) (2)可能性相等的事件,实际发生的次数一定相等。(  ) (3)掷骰子,点数大于3和点数小于3的可能性一样大。(  ) (4)盒子里有10个红球和1个白球,摸到白球的可能性小,但不一定摸不到。(  ) (5)只要游戏规则中双方获胜的可能性相等,游戏就是公平的。(  ) 7.一个转盘被平均分成6份,分别标有数字1、2、3、4、5、6。甲说"指针停在质数上我赢,停在合数上你赢",乙说"1既不是质数也不是合数,重转"。这个游戏公平吗?为什么? 8.盒子里有6张卡片,分别写着1、2、3、4、5、6。请你设计一个公平的游戏规则,决定小明和小红谁先走。 9.口袋里有10个球,要使"摸到红球甲胜、摸到白球乙胜"的游戏公平,应怎样放球?写出你的方案。 10.甲、乙两人玩"掷骰子跳棋":掷出1、2、3点甲先走,掷出4、5、6点乙先走。这个游戏公平吗?如果不公平,谁占优势?怎样修改规则才能使游戏公平? 11.一张长12cm、宽6cm的长方形硬纸板,花花和小明玩滚弹珠的游戏:弹珠停在阴影部分花花胜,停在空白部分小明胜(弹珠停在各区域的可能性与区域面积大小有关)。 (1)要使游戏公平,阴影部分面积应占长方形面积的几分之几? (2)如果要使花花获胜的可能性更大,阴影部分面积应怎样调整? 12.请你设计一个转盘游戏(转盘平均分成8份),要求:甲胜的可能性与乙胜的可能性相等,并且还有可能出现平局。写出你的设计并说明理由。 【夯实基础】 1.填一填。 (1)相等;公平 解析:硬币正面朝上与反面朝上的可能性相等,各占1/2,所以用抛硬币决定谁先走是公平的。 (2)3;2;不公平 解析:骰子点数大于3的有4、5、6共3种情况,小于3的有1、2共2种情况,两人获胜的可能性不相等,游戏不公平。 (3)白;2 解析:白球5个比红球3个多,摸到白球的可能性大;再放入2个红球后红球白球各5个,可能性相等。 (4)小;1 解析:红色3份、蓝色5份,红色区域少,停在红色区域的可能性小;把1份蓝色改成红色后红蓝各4份,游戏公平。 2.选择题。 (1)B 解析:奇数有1、3、5共3种,偶数有2、4、6共3种,双方获胜可能性相等,游戏公平。 (2)B 解析:摸到黑球的可能性是1/2,但实际结果具有随机性,30次中摸到黑球的次数应接近15次,不一定正好15次。 (3)B 解析:阴影4份、空白4份,指针停在阴影和空白的可能性相等,游戏公平。 3.(1)摸出红球的可能性最大,摸出蓝球的可能性最小。 (2)可以再放入2个黄球(使红黄各5个),或取出2个红球(使红黄各3个)。 解析:5红>3黄>2蓝,球的数量越多摸到的可能性越大;要使两种球可能性相等,只需让两种球数量相等。 4.(1)不公平。点数大于3的有4、5、6共3种情况,点数小于3的有1、2共2种情况,小明获胜的可能性大。 (2)示例:掷出的点数是奇数小明先走,点数是偶数小红先走(奇数、偶数各3种情况,可能性相等,游戏公平)。 解析:判断游戏是否公平,要看双方获胜的可能性是否相等。 【进阶提升】 5.选择题。 (1)A 解析:和是7的情况有1+6、2+5、3+4、4+3、5+2、6+1共6种;和是8的情况有2+6、3+5、4+4、5+3、6+2共5种,所以和是7的可能性大。 (2)B 解析:红球6个比黄球2个多,摸到红球的可能性大,甲获胜的可能性大;但乙不一定输,只是可能性小。 (3)B 解析:红球白球各3个,数量相等,摸到两种球的可能性相等,游戏公平。 (4)B 解析:"石头、剪刀、布"中两人出拳获胜的可能性相等,用这种方式决定谁先走是公平的。 6.判断题。 (1)√ 解析:硬币只有正反两面,正面朝上和反面朝上的可能性相等。 (2)× 解析:可能性相等只说明概率相同,实际发生的次数具有随机性,不一定完全相等。 (3)× 解析:点数大于3有4、5、6共3种,点数小于3有1、2共2种,可能性不相等。 (4)√ 解析:白球只有1个,摸到白球的可能性小,但仍有摸到的可能,不能说一定摸不到。 (5)√ 解析:游戏公平的本质就是双方获胜的可能性相等。 7.答:不公平。质数有2、3、5共3份,合数有4、6共2份,1既不是质数也不是合数重转。甲获胜(停在质数)的可能性比乙大,所以游戏不公平。 解析:比较双方获胜的情况种数,质数3种、合数2种,甲占优势。 8.示例:掷出的点数大于3小明先走,点数小于等于3小红先走;或掷出的点数是奇数小明先走,点数是偶数小红先走。 解析:设计规则时保证双方获胜的情况种数相同即可,答案不唯一。 9.示例:放5个红球和5个白球。 解析:红球白球数量相等,摸到两种球的可能性相等,游戏公平。答案不唯一,只要红球白球数量相等即可。 10.答:公平。掷出1、2、3点甲先走有3种情况,掷出4、5、6点乙先走也有3种情况,双方获胜的可能性相等,所以游戏是公平的,不需要修改。 解析:骰子6个面被平均分成两组,每组3种情况,可能性相等。 【拓展应用】 11.(1)阴影部分面积应占长方形面积的1/2(即一半)。 (2)要使花花获胜的可能性更大,阴影部分的面积应大于长方形面积的一半(如占2/3、3/4等)。 解析:弹珠停在各区域的可能性与区域面积有关,面积越大停到的可能性越大;阴影占一半时双方可能性相等,阴影超过一半时花花占优势。 12.示例:转盘平均分成8份,其中甲胜区域涂4份、乙胜区域涂4份(无平局);或甲胜区域3份、乙胜区域3份、平局区域2份。 解析:甲、乙获胜的份数相同,获胜的可能性相等,游戏公平;若设平局区域,则甲、乙获胜份数相同且平局份数大于0,既公平又可能出现平局。答案不唯一,合理即可。 2/2 学科网(北京)股份有限公司 $

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