内容正文:
第5讲 用频率估计概率及概率的应用(2.3~2.4) 浙教版 · 数学九年级上册
数学 · 九年级上册
第 2 章 简单事件的概率
第 5 讲 用频率估计概率及概率的应用(2.3~2.4)
(一)用频率估计概率
例题精析
例1 在一个不透明的口袋里装有若干个相同的红球,为了估计袋中红球的数量,九(2)班学生在数学实验室分组做摸球试验:每组先将15个与红球大小、形状完全相同的白球装入袋中,搅匀后从中随机摸出一个球并记下颜色,再把它放回袋中,不断重复。下表是这次活动统计汇总各小组数据后获得的全班数据统计表:
(1)a=___.
(2)请估计:当次数s很大时,摸到红球的频率将会接近___(精确到0.01);请推测:摸到红球的概率是___(精确到0.1).
(3)求口袋中红球的数量.
▸思路点拨 利用频率估计概率,大量反复试验下频率稳定值即概率.
(1)根据频率=频数÷样本总数可求得a的值.
(2)从表中的统计数据可知,摸到红球的频率稳定在0.4左右.
(3)根据红球的概率公式列出相应方程,求解即可.
▸过程详解 解:(1)a=603÷1500=0.402。故答案为0.402.
(2)当次数s很大时,摸到红球的频率将会接近0.40,推测摸到红球的概率是0.4。故答案为0.40;0.4.
(3)设口袋中有红球x个,则,解得,∴口袋中有红球10个.
▸总结升华 用频率估计概率,大量反复试验下频率稳定值即概率。公式为:频率=频数÷总数.
变式训练
1. 如表是某种植物的种子在相同条件下发芽率试验的结果。
根据表中的数据,可估计该植物的种子发芽的概率为___。(精确到0.1)
2. 在一个暗箱里放有m个除颜色外完全相同的球,这m个球中红球只有4个,每次将球充分摇匀后,随机从中摸出一球,记下颜色后放回。通过大量的重复试验后发现,摸到红球的频率为0.4,由此可以推算出m约为( )
A.7
B.3
C.10
D.65
(二)用概率判断事件的公平性问题
例题精析
例2 在庆祝元旦联欢会上,某班进行抽奖活动,活动规则如下:将4张正面标有龙、蛇、马、羊的纸牌(纸牌反面完全相同)洗匀后,反面朝上放在桌子上,参与者每次随机从中抽取两张纸牌,只有当抽到“龙”和“马”,即组成“龙马精神”这个成语,则参与者可获得奖品。
(1)王小虎随机抽出一张纸牌,抽到“龙”牌的概率是___.
(2)丽丽决定参加游戏,请用树状图说明丽丽获得奖品的概率.
(3)游戏规定:所抽取的2张卡片中,能够组成“龙马精神”的,则丽丽获胜,否则小虎获胜,你觉得这个游戏公平吗?请说明理由.
▸思路点拨 (1)利用概率公式求解即可。(2)利用树状图列举出所有可能,进而利用概率公式得出丽丽获奖品的概率即可得出答案。(3)比较他们获胜的概率,判断是否公平.
▸过程详解 解:
(2)画树状图如图所示。
由树状图可知共有12种等可能的情况数,其中能同时抽到“龙”和“马”的有2种等可能的情况数,即能获得奖品的情况数有2种,∴丽丽获得奖品的概率为
(3)不公平。理由如下:由(2)知,丽丽获胜的概率是,小虎获胜的概率是,而,∴这个游戏不公平.
▸总结升华 判断游戏公平性就要计算每个参与者取胜的概率,概率相等就公平,否则就不公平.
变式训练
3. 如图是两个转盘,每个转盘都被圆的半径三等分,甲转盘的三个扇形上标有数字2,4,6,乙转盘的三个扇形上标有数字1,3,5,小明和小力分别转动甲、乙转盘,每人转动一次,记录转盘停止后指针指向的数字,若指针指在分界线上则重转.
(1)两人分别转动甲、乙转盘后,可能出现的全部可能有哪些?请用列表或画树状图的方法表示.
(2)若得到的两数字之和是3的倍数,则小明赢;若得到的两数字之和是7的倍数,则小力赢,此游戏公平吗?为什么?
(三)用概率判断获奖的可能性问题
例题精析
例3 某商场为吸引消费者,举行幸运大转盘活动,规定顾客消费满100元就可获得转如图所示的转盘(转盘被平均分成3份)的机会。为了活跃气氛,该商场设计了两个方案:
方案一:转动转盘一次,若指针指向数字1可领取一份奖品;
方案二:转动转盘两次,若两次指针指向的数字之和为奇数可领取一份奖品。(若指针指向分界线,则重转)
(1)若转动转盘一次,则领取到一份奖品的概率为___.
(2)若转动转盘两次,用树状图列举出所有等可能出现的结果.
(3)如果你获得转动转盘的机会,想要领取到奖品,你会选择哪个方案?并说明理由.
▸思路点拨 (1)直接利用概率公式求解即可.
(2)根据题意直接画树状图即可.
(3)由(2)树状图可得方案二中领取到一份奖品的概率,再与方案一中领取到一份奖品的概率作比较,即可得出结论.
▸过程详解 解:(1)∵转动转盘一次,指针指向数字1的概率为,∴转动转盘一次,领取到一份奖品的概率为。故答案为
(2)画树状图如图所示。
共有9种等可能的结果.
(3)会选择方案二。理由如下:由(2)可知,方案二中,共有9种等可能的结果,其中两次指针指向的数字之和为奇数的结果有4种,∴方案二中,领取到一份奖品的概率为,,∴选择方案二.
▸总结升华 用列表法或树状图法列出所有情况,再用概率公式求解.
变式训练
4. 为促进消费,助力经济发展,某商场决定“让利酬宾”,于“五一”期间举办了抽奖促销活动。活动规定:凡在商场消费一定金额的顾客,均可获得一次抽奖机会。抽奖方案如下:从装有大小质地完全相同的1个红球及编号为①②③的3个黄球的袋中,随机摸出1个球,若摸得红球,则中奖,可获得奖品;若摸得黄球,则不中奖。同时,还允许未中奖的顾客将其摸得的球放回袋中,并再往袋中加入1个红球或黄球(它们的大小质地与袋中的4个球完全相同),然后从中随机摸出1个球,记下颜色后不放回,再从中随机摸出1个球,若摸得的两球的颜色相同,则该顾客可获得精美礼品一份。现已知某顾客获得抽奖机会.
(1)求该顾客首次摸球中奖的概率.
(2)假如该顾客首次摸球未中奖,为了有更大机会获得精美礼品,他应往袋中加入哪种颜色的球?说明你的理由.
链接好题
1. 在一只不透明的布袋中,装有质地、大小均相同的四个小球,小球上分别标有数字1,2,3,4。甲、乙两人玩摸球游戏,规则为:两人同时从袋中随机各摸出1个小球,若两球上的数字之和为奇数,则甲胜;若两球上的数字之和为偶数,则乙胜.
(1)请用画树状图或列表的方法,求甲获胜的概率.
(2)这个游戏规则对甲、乙双方公平吗?请说明理由.
参考答案
【变式训练】
1. 0.9
2. C
3. (1)用列表法表示所有可能出现的结果情况如下:
共有9种不同结果,即(2,1),(2,3),(2,5),(4,1),(4,3),(4,5),(6,1),(6,3),(6,5).
(2)将题(1)出现的结果相加,其中“和为3的倍数”的情况有3种,“和为7的倍数”的情况有3种,∴P(小明胜)=,P(小力胜)=,因此游戏是公平的.
4. (1)该顾客首次摸球的所有等可能结果为红,黄①,黄②,黄共4种结果,其中摸到红球只有1种结果,∴P(该顾客首次摸球中奖)=
(2)他应往袋中加入黄球。理由如下:记往袋中加球为“新”,列表如下:
①若加入的为红球,两种颜色相同的结果共有8种,∴该顾客获得的获得精美礼品的概率;②若加入的为黄球,两种颜色相同的结果共有12种,∴该顾客获得的获得精美礼品的概率。,,∴他应往袋中加入黄球.
【链接好题】
1. (1)画树状图如图所示。
共有12种等可能的结果,其中甲获胜的结果有8种,∴甲获胜的概率为
(2)不公平。理由如下:由树状图可知,乙获胜的结果有4种,∴乙获胜的概率为。,∴游戏不公平.
第 1 页 共 1 页
学科网(北京)股份有限公司
$