第9课安全文明上网(教学设计)--2026-2027学年道德与法治四年级上册统编版

2026-09-25
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《道德与法治》四年级上册 第9课 安全文明上网 教学设计 ◇教学目标◇ 1.辩证认识网络游戏的利与弊,了解沉迷网络游戏对学习、身体和人际交往的危害,自觉遵守国家关于未成年人游戏时间的规定。 2.初步学会辨别网络信息的真假,知道编造、传播网络谣言是违法行为,养成独立思考、不人云亦云的习惯。 3.懂得网络空间不是法外之地,在网上文明表达、尊重他人,遇到网络欺凌时懂得求助,做网络世界的合格小公民。 ◇教学重难点◇ 【教学重点】 认识沉迷网络游戏的危害,学会辨别网络信息真假,掌握文明上网的基本行为规范。 【教学难点】 引导学生把"限时、辨谣、文明"的要求内化为自觉行动,正确对待父母的监督与提醒,遇到网络欺凌敢于依法求助。 ◇教学过程◇ 【导入新课】 教师讲述教材第54页中一位同学的苦恼:"最近,我对一款网络游戏上瘾。每天,我都会情不自禁地想起游戏里的场景,这导致我无法专心听课。身边的朋友也因为我沉迷游戏不和他们交流而渐渐疏远我。" 教师补充:据《检察日报》2026年3月报道,我国未成年人网民规模已经突破1.96亿,未成年人互联网普及率达97.3%。2026年7月,腾讯、网易等游戏公司相继公布暑假"限玩日历",未成年人整个暑假62天里只能在每周五、六、日晚8点到9点各玩1小时,累计不超过27小时。2026年9月18日,国家网信办又发布《国务院关于保障未成年人健康安全使用网络的规定(征求意见稿)》,拟要求不满16周岁未成年人使用网络游戏、网络直播等服务一律通过未成年人模式提供。 教师提问:①为什么国家要给未成年人玩游戏的时间设这么严格的限制?②你或身边的同学有没有过"满脑子都是游戏"的时候?③上网除了玩游戏,还可能遇到哪些需要警惕的事情? 提示:从学生熟悉的游戏话题切入,用最新政策数据引发思考,自然引出"安全文明上网"课题。 教师过渡:网络给我们打开了一扇看世界的窗,但这扇窗外也有迷雾和陷阱。今天,我们就一起来学习第9课——安全文明上网。 【讲授新课】 一、网络游戏防沉迷 1.阅读教材第54-55页,思考:同学们对网络游戏的看法有哪几种?沉迷网络游戏会带来哪些危害? 提示:有同学认为游戏有趣、能放松,还能和同学有共同话题;但沉迷后会无法专心听课、朋友疏远,还有人未经父母允许大量充值造成家庭财产损失,深夜关灯打游戏损伤视力、影响第二天学习。 2.活动——"辩论小擂台":把全班分成正反两方,正方观点"偶尔玩游戏好处多",反方观点"沉迷游戏危害大",各方举一个自己或身边的例子,3分钟后交叉点评。 教师引导:偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷网络游戏会给身心带来伤害,还可能导致经济损失。教材第56页特别提到,为防止未成年人沉迷,国家规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。2026年暑期,腾讯游戏还上线了"AI双引擎防沉迷"新模式,通过AI技术帮助家长和孩子一起科学管控游戏时间。当我们因游戏影响学习和健康时,父母的提醒、劝导和监督是在帮我们远离伤害。 学生讨论:①如果爸爸劝你少玩游戏,你应该怎么对待他的建议?②除了打游戏,课余时间你还可以做哪些有意思的事?③你有什么好办法让自己不"一不小心就玩过头"? 提示:引导学生理解父母的监督不是"不让玩",而是"帮你不沉迷";鼓励学生培养读书、绘画、运动等广泛兴趣爱好。 【教师小结】网络游戏可以偶尔放松,但绝不能沉迷。我们要认清沉迷的危害,主动提高自控力,自觉限定游戏时间,培养读书、绘画、运动等广泛兴趣爱好,发现生活中更多有意义的事,虚心接受父母的提醒和监督。 二、网络信息细甄别 1.阅读教材第57页"活动园"中宁宁的故事,思考:宁宁在网上看到的"大学生被绑架视频"是真的吗?编造和传播这样的谣言会有什么后果? 提示:视频是有人为博取关注而编造的,严重扰乱公共秩序,编造者被公安机关依法处罚。引导学生体会网络信息良莠不齐,其中有不少虚假信息。 2.活动——"火眼金睛辨一辨":教师出示几条信息卡片(如"喝一种神奇果汁能治好近视""某小区今晚要停电""转发这条消息就能领红包"),请同学举牌判断"真/假/不确定",并说理由。 教师引导:教材第58页告诉我们辨别信息的三个小窍门:一看信息是否来自权威网站;二可以和周围的人讨论这条信息是否可靠;三可以对比不同网站对同一话题的说法是否一致。《中华人民共和国刑法》规定,编造虚假的险情、疫情、灾情、警情在网上传播,严重扰乱社会秩序的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制;造成严重后果的,处三年以上七年以下有期徒刑。2026年以来,全国公安机关多次公布网络谣言典型案例,有人因编造"某地出现吃人的怪兽"等荒诞信息被依法处罚。 学生讨论:①如果爸爸妈妈在家庭群里转发了一条看起来很吓人的消息,你会怎么做?②我们为什么不能看到什么就信什么、转什么?③除了教材里的三个办法,你还有什么辨别真假信息的小妙招? 提示:鼓励学生把"找权威来源、和人讨论、交叉对比"三招用起来,养成独立思考、不人云亦云的习惯。 【教师小结】互联网是社会信息大平台,但网络信息良莠不齐。我们要学会辨析网络信息,对网络信息时刻保持警惕,不轻易相信、不随意转发,更不能自己编造谣言。 三、网络文明大家建 1.阅读教材第59页同学们的讨论和第60页的日记,思考:网上哪些行为是不文明的?日记中的主人公遇到了什么事?如果你是他,你会怎么做? 提示:不文明行为包括在网上辱骂他人、公布别人隐私、转发来历不明的链接、传播抹黑别人的言论和丑化照片等。日记中同学被人在班级群里发布抹黑言论和丑化照片,导致被孤立、不自信。引导学生认识到这是网络欺凌。 2.活动——"情境小剧场":请小组抽一个情境演一演:①有人在班级群里发丑化同学的表情包;②网友让你把家庭住址和学校名字告诉他;③看到一条不明链接写着"点链接领皮肤"。演出正确做法。 教师引导:互联网虽然是虚拟空间,但不是法外之地。《中华人民共和国网络安全法》规定,任何个人和组织使用网络应当遵守宪法法律,不得侵害他人名誉、隐私等合法权益。2026年9月国家网信办的新规征求意见稿也特别强调,要压实平台责任,保护未成年人免受网络暴力和不良信息侵害。遇到有人在网上抹黑、恐吓自己时,不要害怕,更不要对骂,要第一时间告诉爸爸妈妈和老师,必要时拨打110求助。 学生讨论:①在网上表达自己的观点时,要注意什么?②为什么不能随便把别人的照片、住址发到网上?③如果看到同学被人在网上欺负,我们可以怎么做? 提示:通过角色扮演让学生体会网络言行也有边界,文明上网、尊重他人就是保护自己。 【教师小结】网络空间需要大家共同建设。我们要理性表达观点,不辱骂他人,不泄露他人隐私,不转发来历不明的链接,积极传播正能量。在网络生活中做到文明、守法,做网络世界的合格小公民。 【课堂总结】 今天我们给"安全文明上网"画了三条线:第一条线是时间线,遵守国家规定,不沉迷网络游戏;第二条线是辨别线,对网络信息多问一个"真的吗",不造谣、不信谣、不传谣;第三条线是文明线,网上说话也要讲礼貌、守法律。希望同学们带着这三条线,在网络世界里既敢冲浪,又会保护自己、尊重他人。 【课堂练习】 一、填空题 1.国家规定,网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的______时至______时向未成年人提供1小时网络游戏服务。 2.我们可以通过查看信息是否来自______网站、和周围的人讨论、对比不同网站说法等方法辨别网络信息真假。 二、简答题 3.沉迷网络游戏会给我们带来哪些危害? 三、辨析题 4.有人说:"网上是虚拟世界,想怎么说就怎么说,不用负责任。"你同意吗?为什么? 【参考答案】 1.20;21。2.权威。 3.沉迷网络游戏会让人无法专心听课、学习成绩下降;伤害视力,影响身体健康;疏远同学和朋友;还可能未经父母允许大额充值,给家庭造成经济损失。 4.不同意。互联网虽然是虚拟空间,但不是法外之地。《网络安全法》《刑法》等法律规定,在网上辱骂他人、传播谣言、侵犯他人隐私,不仅违背道德,还可能违法甚至犯罪,要承担相应的法律责任。 ◇作业设计◇ 【基础作业】 写一段话(100字左右),以"我和手机的一个约定"为题,写下你今后每周玩网络游戏或看短视频的时间安排,请爸爸妈妈监督。 【实践作业】(任选其一) ①绘制一张"安全文明上网"小贴士小报,内容包括防沉迷、辨谣言、文明上网三条,配上插图。 ②和爸爸妈妈一起讨论一条最近在家庭群里转发的消息,用今天学的"三招"判断它是不是真的,并把判断结果说给家人听。 【作业参考提示】 基础作业:时间安排要具体可执行,如"周五、周六各玩30分钟",并请家长签字。实践作业①:小报图文并茂即可,不要求绘画水平;②:引导学生用"找权威来源、问人、对比"三招,重点是亲身实践一次辨谣过程。 ◇板书设计◇ 第9课 安全文明上网 一、网络游戏防沉迷 → 限时间、受监督、养爱好 二、网络信息细甄别 → 看来源、问他人、多对比 三、网络文明大家建 → 不骂人、不露私、传正能量 ◇教学反思◇ 本课从学生最熟悉的网络游戏话题切入,用2026年暑假"62天只能玩27小时"和国家网信办新规等真实材料,让学生真切感受到国家和家庭对自己的保护。"火眼金睛辨一辨"举牌游戏把课堂气氛推向高潮,孩子们在判断"喝果汁治近视"等假消息时争论热烈,自然记住了辨别三招。情境小剧场中,学生演出"被人发丑照后告诉老师家长"的正确做法,表演投入,同理心明显。 不足之处在于:讲解《刑法》《网络安全法》条款时,部分四年级学生觉得离自己较远,兴趣不高;讨论网络暴力日记时,有学生把注意力放在"是谁做错了"而不是"该怎么办"上。今后教学中应多用儿童听得懂的案例和动画片段解释法律,少念条文,同时提前给出"如果是你会怎么做"的明确任务,把讨论引向行动。 学科网(北京)股份有限公司 $

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