新定义与创新问题的方法体系(三)几何与图形中的新定义专项训练-2027届高考数学一轮复习

2026-09-23
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内容正文:

新定义与创新问题的方法体系(三) 几何与图形中的新定义 · 从题型到方法的完整梳理 一、知识点梳理 知识点一 换一种「距离」 几何部分的新定义,最爱在「距离」上做文章:把两点距离换成一个新算式,再让你在这个算式下判断、计数或求最值。这类题不必画图,按定义老实算就行。 拿到新距离,第一件事是看它能不能「按坐标拆开」。例如网线距离等于三个一元式子的和,每个坐标各管一段、互不干扰,能这样拆开,就可以一段一段处理。 拆开后逐个求范围。如果三个括号各有一个下界,而它们的和恰好等于题给的定值,那就说明三个括号都只能取下界 —— 一个等式就这样拆成了三个不等式。 有一句话要记牢: 不小于 ,并且当且仅当 在 与 之间时才取等号。用它可以少讨论很多情况。 例如动点到原点、 轴、 轴的距离之和等于 2。记 ,条件就是 ,于是 。再配上 ,它就被夹在中间:由 不小于 得上界,由它不超过 得下界。 求出范围后一定要回头看看两端取不取得到。取上界时点落在坐标轴上,取下界时两个坐标的绝对值相等,都要能对上原来的等式,否则你写出的只是范围的一部分。 要求最值时也可以倒着做:先找出「能让等号成立」的范围,再在这个范围里挑最优的点。换个顺序,计算量常常差很多。 遇到「距离之和等于两端距离」这类条件,先想等号什么时候成立。它通常就是说「点落在线段上」或「点落在某个方框里」,把几何条件直接译成坐标范围,比硬算快得多。 这类题按四步走:拆成坐标、逐个求范围、合成条件、数点或求最值。四步里最容易漏的是验证等号能否取到,写解答时务必点明。 知识点二 按规则搬动与改变形状 平移、伸缩这类新定义,说的都是「把每个点按规则搬到新位置」。求新轨迹的做法是固定的:先设新点的坐标,把老坐标反解出来,再代回老方程。 题目有时会给这种搬动起个名字(例如叫「仿射对应」),不用管它叫什么 ——横坐标乘一个数、纵坐标乘另一个数,就是它的全部意思。 例如点 搬到 ,而 的轨迹是 ,那就令 、,解出 再代回去,得到的就是 的轨迹方程。圆这样伸缩之后变成椭圆:取 、,得到的椭圆就是 ,可以直接用。 面积也跟着倍数变:两条边分别拉长固定的倍数,面积就乘上这两个倍数的乘积。所以 与 的面积之比是 ,即 。 反过来用得更勤:椭圆上的问题,常常先「换回圆」再处理。令 、,椭圆就变回单位圆 ,很多结论在圆上一眼就看出来了。 带绝对值的曲线,处理顺序是「先看对称,再只看第一象限」。像 对两条坐标轴、对原点都对称,所以研究 那一段就够了。 判断对称只做一件事:把 换成 ,或者把 换成 ,看方程变不变。不变就是关于相应的轴或原点对称,这一步是纯计算,不必靠想象。 指数是分数时,换元可以把它变成一次式。记 、,曲线就变成 ,要算的量也用它俩表示。例如求 的最大值,把它写成 ,再由 得最大值 。 判断两条曲线有几个交点,联立之后重点看取值范围。常常是「两边都小于 1」这类限制让方程无解,而不是计算有多复杂,例如曲线与 只在四个顶点处相遇。 比较面积大小时,找一个能框住曲线的简单图形最管用。曲线若整个落在一个面积为 2 的正方形里,又没有沿着边线走,那么它围出的面积必小于 2,根本不用去算积分。 变换类题的流程是「设新坐标、反解、代回」;带绝对值或根式的曲线则是「先看对称、再做换元、最后求范围」。 知识点三 算对立面与分类染色 计数类的新定义题,正面数往往很难。这时把角度换一下:要么算它的对立面,要么给对象分类染色。染色不是为了好看,是为了找出一条必然成立的规律。 例如 10 个点两两连线,每条线段染红或绿,问三边同色的三角形至少有几个。直接数同色的很难,改去数「三边颜色各不相同」的三角形,就轻松多了。 数的抓手是「角」。三角形的每个顶点处有两条边,两条同色叫同色角,一红一绿叫异色角。三边同色的三角形一个异色角也没有,三边颜色各不相同的三角形恰好有两个异色角。 所以只要数出全部异色角的个数,再除以 2,就得到三边颜色各不相同的三角形个数。这比一个个三角形去看快得多。 一个顶点处的异色角个数等于「红边数乘绿边数」。10 个点每点连出 9 条边,若其中红边有 条,异色角就有 个。 在 或 时最大,等于 20。所以异色角总数不超过 个,异色三角形不超过 100 个,三边同色的三角形至少有 个。 用二次函数求上界时别忘了 是整数:最大值取在离对称轴最近的两个整数处,不要把顶点的横坐标直接代进去。 另一类典型是覆盖问题。把棋盘的格子按「列号除以 3 的余数」分成三类,再看每一种覆盖用的小图形在每一类里各占几格。只要这几个数固定,就能用余数去卡。 例: 的方格图用 或 的矩形覆盖。按列号除以 3 的余数分类,三类分别是 24、24、16 格;横放的矩形三类各占 1 格,竖放的矩形三格都落在同一类里。 这样一来,每一类里矩形的个数就受到制约,去掉某一格之后可能就凑不齐了。这就是覆盖问题里最常用的一招。 要记住:这种办法给出的是「不可能」,不是「可能」。余数对得上只说明这种取法还没被否掉,要下结论还得真的把覆盖构造出来。 计数题先想「算对立面」,覆盖题先想「分类染色」,两者共同的思路都是把难数的对象换成好数的对象。 知识点四 一笔画与运算型定义 「一笔画」类的新定义,把多面体的棱看成线、顶点看成点,问题就变成:不重复地走遍所有的棱,最少要画几笔。 结论只有一条:最少笔数等于「引出奇数条棱的顶点」的个数的一半,并且至少 1 笔。把这条记准,剩下的都是数数。 道理并不难:每一笔有起点和终点,最多只能让两个「引出奇数条棱的顶点」各用掉一条;若这一笔最后回到了起点,就连一个也没用掉。所以笔数不会比「个数的一半」少。 反过来这个数也确实够用:把这类顶点两两配成对,在每一对之间添一条虚拟的棱,此时每个顶点都引出偶数条棱,可以一笔画完;再把添的棱去掉,这条回路就断成若干笔,笔数正好是一半。 例:正方体 8 个顶点每个都引出 3 条棱,共 8 个这样的顶点,所以要 4 笔;五棱锥 6 个顶点引出的都是奇数条棱,所以要 3 笔。 数的时候别数漏。 棱锥的顶点引出 条棱,底面每个顶点引出 3 条,奇偶性随 变化,所以 棱锥的笔数要分 是奇数还是偶数来讨论。 这类题常给出一个关于 的公式让你判断。判断它,就是判断它对所有 是否都成立,举出一个反例就足以否定。 还有一类新定义给的是一个运算。例如把两列数对应位置相乘再相加,题目把它叫作「内积」,然后问你所有可能的运算值合起来是哪些数。 研究这个集合先定两头:两列数按同样顺序相乘相加时最大,按相反顺序相乘相加时最小。两头算出来,范围就清楚了。 剩下要说明中间的整数都取得到。做法是一点点挪动某个位置上的数,看结果每次变化多少,再一段一段补齐。注意 较小时中间可能缺一个值, 大一些就连成一片了。 最后一类是「各行最大中的最小」与「各列最小中的最大」比大小。取「行最大」所在的行与「列最小」所在的列,它们的交点同时满足两个不等式,这一步就把两个量串起来了。 图形类的新定义先找「引出奇数条棱的顶点」,运算类的新定义先看「两头算得出、中间补得齐」,这两条几乎覆盖了本册所有题目。 二、方法突破 方法一 几何与图形中的新定义 这一册的题目分成两类:一类把距离、面积、对称重新定义,一类给图形换一套玩法 —— 染色、覆盖、一笔画。两类的入口不同,但都要先把这个新定义翻译成熟悉的面孔。 ★ 换了距离的题,第一步永远是把它写成各坐标分开的形式。分开之后条件就成了若干个一元不等式,逐个处理即可;哪一步拆不开,往往说明还没找到新定义的正确读法。 ★ 绝对值的三角不等式 与它的取等条件( 在 与 之间),是判断「距离之和最小」「距离之和等于定值」这类条件的钥匙。 换了玩法的题,先想有没有更好的角度。计数题从对立面数,覆盖题给格子分类染色,一笔画题则去看每个顶点连出的条数是奇数还是偶数。 ★ 染色论证的要点是:让每一个覆盖件在各类中占的格数固定(或至少在模某个数下固定),再用类与类之间的余数矛盾排除可能。排除法给出的是必要条件,下结论前要留意这一点。 ★ 一笔画问题的结论只有一条:笔数等于「引出奇数条棱的顶点」个数的一半,且至少 1 笔。数这些顶点时不要漏,特别是 棱锥这类顶点连出条数随 变化的图形,要分奇偶讨论。 求轨迹或判断曲线性质时,「把新坐标反解回原坐标、再代回原方程」是最稳的一步。反过来,椭圆的问题常常能换回单位圆再做,两点对圆心张成直角这类结论在圆上看得最清楚。 含绝对值的曲线先看对称,再只看第一象限;此时用 这类换元把方程降成线性关系,要算的量也跟着变成 的简单式子。 题目里出现两个量的比较时,找一个同时与两者相关的位置(交点、公共项),把不等式写出来,往往一步就能定出大小关系。 ★ 做完自查:新定义给出的条件是否用全了?取等号的情形验证过了吗?计数或分类时有没有漏掉、重复?最后的结果有没有回头用原定义检验一遍? 例题 例 1-1 【单选】定义:在空间直角坐标系中、两点的“网线距离”为.设、、,其中、、均为整数,若满足的点的个数为,则的值为( ) A. B. C. D. 【解析】 第 1 步 把条件压成「每个坐标都得取等号」 ◈ 三个括号各自有下界 4,加起来恰好等于 12,说明每一个都必须取到下界,这一步把三元的等式拆成了三个独立的一元不等式。 第 2 步 取等号的条件就是「夹在中间」 ◈ 取最小值的充要条件是 落在 与 之间,不必分类讨论。 第 3 步 独立计数 ◈ 三个坐标互不干扰,各 5 种取法,直接相乘得 125。 答 C 例 1-2 【解答】在平面直角坐标系中,设,规定:点叫做点的仿射对应点.已知点的轨迹的方程为,点的仿射对应点的轨迹为.(1)求的轨迹方程;(2)设是曲线上的两点,的仿射对应点分别为.和的面积分别记为.求;(3)设是曲线上两点,若的面积为,求证:为定值. 【解析】 第 1 步 对应关系就是「按倍数拉长坐标」 ◈ 拉长 倍、 拉长 倍,于是圆变成椭圆,面积也按同一个倍数变化。 第 2 步 面积比一步到位 ◈ 的两条边分别是 对应边的定点倍数,面积之比就是 。 第 3 步 把椭圆换回单位圆再看垂直 ◈ 令 、 后问题回到单位圆: 说明两个点对圆心张成直角,于是 ,定值自然出现。 答 (1) ;(2) ;(3) 证明见解析 例 1-3 【解答】如图,矩形网格线中,每一条线段表示一条道路,每一个交点表示一个路口,路口无信号灯,其它每个路口都只有一个圆饼形信号灯.交通法规定:当圆饼形信号灯为绿灯时,汽车左转、右转、直行都可以;当圆饼形信号灯为红灯时,汽车只能右转.某出租车司机需要把乘客从位置沿着网格线送到位置,行驶的是最短路线(即不绕路).在所有最短路线中,把理论上等红灯时间总和最少的路线称为“最优路线”.若该出租车行驶到每个路口(司机视角)遇到红灯和绿灯的概率都为(黄灯忽略不计),遇到红灯平均等待的时间为.已知,出租车速度为. (1)已知路线一:;路线二:.请问路线一和路线二哪一条路线是“最优路线”?并说明理由.(2)若该出租车司机选择每一条最短路线的可能性相等,问该司机在所有最短路线中任选一条,能选中“最优路线”的概率是多少?(3)若该出租车司机选择了一条“最优路线”,表示该出租车从位置到位置所用的时间(单位:分钟),求的期望. 【解析】 第 1 步 先算路程,再定「最优」的口径 ◈ 任何一条最短路线的行驶时间都是 9 min,所以只要比等灯时间;而红灯时只能右转,左转和直行才需要等。 第 2 步 把「等灯口数」转成「右转次数」 ◈ 经过的 6 个有灯路口里,右转都能直接过,所以等灯口数就是 6 减去右转次数 —— 数右转比数等灯容易得多。 第 3 步 右转次数用插空法数 ◈ 走法由 4 个横步与 3 个竖步组成,右转只发生在「竖后紧跟横」的位置,把 3 个竖步插到 4 个横步前,插法数一目了然。 答 (1) 路线一是最优路线;(2) ;(3) 例 1-4 【解答】设维向量,,定义运算:.(1)当时,若且,,试比较与的大小;(2)已知,记 为所有 的取值组成的集合,其中 、,且 和 均为 的某一排列.(ⅰ)求,;(ⅱ)若,求.(提示:.) 【解析】 第 1 步 先算最大最小 ◈ 两列数同序相乘相加时最大、逆序相乘相加时最小,两端值直接写出,、 的边界就有了。 第 2 步 中间的值靠「挪动 1 的位置」凑 ◈ 把 的第 1 位固定为 1 得到低段,把 1 挪到末位得到高段,两段拼起来正好覆盖整个区间。 第 3 步 两段能不能接上全看 ◈ 时低段的上界超过高段的下界,区间连成一片; 时两段断开,缺的那个值就是 12。 答 (1) ;(2) (ⅰ),,(ⅱ) 练习 1-1. 【填空】在一块黑板上共有10个点,其中任意3点都不共线,现将任意两点用红色线段或绿色线段连结起来,在所得到的图形中三边同色的三角形至少有______________个. 1-2. 【单选】数学中有许多形状优美的曲线.例如曲线:,当时,是我们熟知的圆;当时,曲线是形状如“四角星”的曲线,称为星形线,常用于超轻材料的设计.则下列关于曲线说法错误的是( ) A. 曲线关于轴对称 B. 曲线上的点到轴,轴的距离之积不超过 C. 曲线与有8个交点 D. 曲线所围成图形的面积小于2 1-3. 【单选】已知动点P到坐标原点O,x轴,y轴的距离之和为2,则的取值范围是( ) A. B. C. D. 1-4. 【多选】在如图所示的方格图中,去掉以下哪一个方格,剩下的方格图能用总共21个或的矩形方格图完全覆盖( ) A. ① B. ② C. ③ D. ④ 1-5. 【多选】在的方格表中,任意填入个互不相等的实数,取每行的最大数得到个数,其中最小的一个是,再取每列的最小数,又得到个数,其中最大的一个是,下列结论中可能成立的有( ) A. B. C. D. 1-6. 【多选】用笔从空间多面体的一个顶点出发,沿棱画线,不间断、不重复,最终回到起点或到达另一个顶点的过程称为“1笔”.现定义:如果遍历一个空间多面体所有的顶点和棱至少需要笔,则该多面体称为笔画多面体.那么下列说法正确的是( ) A. 五棱锥是3笔画多面体 B. 正方体是4笔画多面体 C. 棱锥是笔画多面体 D. 棱柱是笔画多面体 第 1 页 学科网(北京)股份有限公司 $ 新定义与创新问题的方法体系(三) 几何与图形中的新定义 · 从题型到方法的完整梳理 一、知识点梳理 知识点一 换一种「距离」 几何部分的新定义,最爱在「距离」上做文章:把两点距离换成一个新算式,再让你在这个算式下判断、计数或求最值。这类题不必画图,按定义老实算就行。 拿到新距离,第一件事是看它能不能「按坐标拆开」。例如网线距离等于三个一元式子的和,每个坐标各管一段、互不干扰,能这样拆开,就可以一段一段处理。 拆开后逐个求范围。如果三个括号各有一个下界,而它们的和恰好等于题给的定值,那就说明三个括号都只能取下界 —— 一个等式就这样拆成了三个不等式。 有一句话要记牢: 不小于 ,并且当且仅当 在 与 之间时才取等号。用它可以少讨论很多情况。 例如动点到原点、 轴、 轴的距离之和等于 2。记 ,条件就是 ,于是 。再配上 ,它就被夹在中间:由 不小于 得上界,由它不超过 得下界。 求出范围后一定要回头看看两端取不取得到。取上界时点落在坐标轴上,取下界时两个坐标的绝对值相等,都要能对上原来的等式,否则你写出的只是范围的一部分。 要求最值时也可以倒着做:先找出「能让等号成立」的范围,再在这个范围里挑最优的点。换个顺序,计算量常常差很多。 遇到「距离之和等于两端距离」这类条件,先想等号什么时候成立。它通常就是说「点落在线段上」或「点落在某个方框里」,把几何条件直接译成坐标范围,比硬算快得多。 这类题按四步走:拆成坐标、逐个求范围、合成条件、数点或求最值。四步里最容易漏的是验证等号能否取到,写解答时务必点明。 知识点二 按规则搬动与改变形状 平移、伸缩这类新定义,说的都是「把每个点按规则搬到新位置」。求新轨迹的做法是固定的:先设新点的坐标,把老坐标反解出来,再代回老方程。 题目有时会给这种搬动起个名字(例如叫「仿射对应」),不用管它叫什么 ——横坐标乘一个数、纵坐标乘另一个数,就是它的全部意思。 例如点 搬到 ,而 的轨迹是 ,那就令 、,解出 再代回去,得到的就是 的轨迹方程。圆这样伸缩之后变成椭圆:取 、,得到的椭圆就是 ,可以直接用。 面积也跟着倍数变:两条边分别拉长固定的倍数,面积就乘上这两个倍数的乘积。所以 与 的面积之比是 ,即 。 反过来用得更勤:椭圆上的问题,常常先「换回圆」再处理。令 、,椭圆就变回单位圆 ,很多结论在圆上一眼就看出来了。 带绝对值的曲线,处理顺序是「先看对称,再只看第一象限」。像 对两条坐标轴、对原点都对称,所以研究 那一段就够了。 判断对称只做一件事:把 换成 ,或者把 换成 ,看方程变不变。不变就是关于相应的轴或原点对称,这一步是纯计算,不必靠想象。 指数是分数时,换元可以把它变成一次式。记 、,曲线就变成 ,要算的量也用它俩表示。例如求 的最大值,把它写成 ,再由 得最大值 。 判断两条曲线有几个交点,联立之后重点看取值范围。常常是「两边都小于 1」这类限制让方程无解,而不是计算有多复杂,例如曲线与 只在四个顶点处相遇。 比较面积大小时,找一个能框住曲线的简单图形最管用。曲线若整个落在一个面积为 2 的正方形里,又没有沿着边线走,那么它围出的面积必小于 2,根本不用去算积分。 变换类题的流程是「设新坐标、反解、代回」;带绝对值或根式的曲线则是「先看对称、再做换元、最后求范围」。 知识点三 算对立面与分类染色 计数类的新定义题,正面数往往很难。这时把角度换一下:要么算它的对立面,要么给对象分类染色。染色不是为了好看,是为了找出一条必然成立的规律。 例如 10 个点两两连线,每条线段染红或绿,问三边同色的三角形至少有几个。直接数同色的很难,改去数「三边颜色各不相同」的三角形,就轻松多了。 数的抓手是「角」。三角形的每个顶点处有两条边,两条同色叫同色角,一红一绿叫异色角。三边同色的三角形一个异色角也没有,三边颜色各不相同的三角形恰好有两个异色角。 所以只要数出全部异色角的个数,再除以 2,就得到三边颜色各不相同的三角形个数。这比一个个三角形去看快得多。 一个顶点处的异色角个数等于「红边数乘绿边数」。10 个点每点连出 9 条边,若其中红边有 条,异色角就有 个。 在 或 时最大,等于 20。所以异色角总数不超过 个,异色三角形不超过 100 个,三边同色的三角形至少有 个。 用二次函数求上界时别忘了 是整数:最大值取在离对称轴最近的两个整数处,不要把顶点的横坐标直接代进去。 另一类典型是覆盖问题。把棋盘的格子按「列号除以 3 的余数」分成三类,再看每一种覆盖用的小图形在每一类里各占几格。只要这几个数固定,就能用余数去卡。 例: 的方格图用 或 的矩形覆盖。按列号除以 3 的余数分类,三类分别是 24、24、16 格;横放的矩形三类各占 1 格,竖放的矩形三格都落在同一类里。 这样一来,每一类里矩形的个数就受到制约,去掉某一格之后可能就凑不齐了。这就是覆盖问题里最常用的一招。 要记住:这种办法给出的是「不可能」,不是「可能」。余数对得上只说明这种取法还没被否掉,要下结论还得真的把覆盖构造出来。 计数题先想「算对立面」,覆盖题先想「分类染色」,两者共同的思路都是把难数的对象换成好数的对象。 知识点四 一笔画与运算型定义 「一笔画」类的新定义,把多面体的棱看成线、顶点看成点,问题就变成:不重复地走遍所有的棱,最少要画几笔。 结论只有一条:最少笔数等于「引出奇数条棱的顶点」的个数的一半,并且至少 1 笔。把这条记准,剩下的都是数数。 道理并不难:每一笔有起点和终点,最多只能让两个「引出奇数条棱的顶点」各用掉一条;若这一笔最后回到了起点,就连一个也没用掉。所以笔数不会比「个数的一半」少。 反过来这个数也确实够用:把这类顶点两两配成对,在每一对之间添一条虚拟的棱,此时每个顶点都引出偶数条棱,可以一笔画完;再把添的棱去掉,这条回路就断成若干笔,笔数正好是一半。 例:正方体 8 个顶点每个都引出 3 条棱,共 8 个这样的顶点,所以要 4 笔;五棱锥 6 个顶点引出的都是奇数条棱,所以要 3 笔。 数的时候别数漏。 棱锥的顶点引出 条棱,底面每个顶点引出 3 条,奇偶性随 变化,所以 棱锥的笔数要分 是奇数还是偶数来讨论。 这类题常给出一个关于 的公式让你判断。判断它,就是判断它对所有 是否都成立,举出一个反例就足以否定。 还有一类新定义给的是一个运算。例如把两列数对应位置相乘再相加,题目把它叫作「内积」,然后问你所有可能的运算值合起来是哪些数。 研究这个集合先定两头:两列数按同样顺序相乘相加时最大,按相反顺序相乘相加时最小。两头算出来,范围就清楚了。 剩下要说明中间的整数都取得到。做法是一点点挪动某个位置上的数,看结果每次变化多少,再一段一段补齐。注意 较小时中间可能缺一个值, 大一些就连成一片了。 最后一类是「各行最大中的最小」与「各列最小中的最大」比大小。取「行最大」所在的行与「列最小」所在的列,它们的交点同时满足两个不等式,这一步就把两个量串起来了。 图形类的新定义先找「引出奇数条棱的顶点」,运算类的新定义先看「两头算得出、中间补得齐」,这两条几乎覆盖了本册所有题目。 二、方法突破 方法一 几何与图形中的新定义 这一册的题目分成两类:一类把距离、面积、对称重新定义,一类给图形换一套玩法 —— 染色、覆盖、一笔画。两类的入口不同,但都要先把这个新定义翻译成熟悉的面孔。 ★ 换了距离的题,第一步永远是把它写成各坐标分开的形式。分开之后条件就成了若干个一元不等式,逐个处理即可;哪一步拆不开,往往说明还没找到新定义的正确读法。 ★ 绝对值的三角不等式 与它的取等条件( 在 与 之间),是判断「距离之和最小」「距离之和等于定值」这类条件的钥匙。 换了玩法的题,先想有没有更好的角度。计数题从对立面数,覆盖题给格子分类染色,一笔画题则去看每个顶点连出的条数是奇数还是偶数。 ★ 染色论证的要点是:让每一个覆盖件在各类中占的格数固定(或至少在模某个数下固定),再用类与类之间的余数矛盾排除可能。排除法给出的是必要条件,下结论前要留意这一点。 ★ 一笔画问题的结论只有一条:笔数等于「引出奇数条棱的顶点」个数的一半,且至少 1 笔。数这些顶点时不要漏,特别是 棱锥这类顶点连出条数随 变化的图形,要分奇偶讨论。 求轨迹或判断曲线性质时,「把新坐标反解回原坐标、再代回原方程」是最稳的一步。反过来,椭圆的问题常常能换回单位圆再做,两点对圆心张成直角这类结论在圆上看得最清楚。 含绝对值的曲线先看对称,再只看第一象限;此时用 这类换元把方程降成线性关系,要算的量也跟着变成 的简单式子。 题目里出现两个量的比较时,找一个同时与两者相关的位置(交点、公共项),把不等式写出来,往往一步就能定出大小关系。 ★ 做完自查:新定义给出的条件是否用全了?取等号的情形验证过了吗?计数或分类时有没有漏掉、重复?最后的结果有没有回头用原定义检验一遍? 例题 例 1-1 【单选】定义:在空间直角坐标系中、两点的“网线距离”为.设、、,其中、、均为整数,若满足的点的个数为,则的值为( ) A. B. C. D. 【解析】 「网线距离」就是把三个坐标的差的绝对值加起来,。 于是所给条件写成 。 对任何一个实数 ,由绝对值的三角不等式有 , 并且等号成立当且仅当 在 与 之间,即 。 三个括号各自都不小于 4,而它们的和恰为 12,所以每个括号都必须取到 4, 也就得到 、、。 题目要求 、、 都是整数,所以每个坐标各有 这 5 种取法, 三个坐标相互独立,点 的个数 ,选 C。 第 1 步 把条件压成「每个坐标都得取等号」 ◈ 三个括号各自有下界 4,加起来恰好等于 12,说明每一个都必须取到下界,这一步把三元的等式拆成了三个独立的一元不等式。 第 2 步 取等号的条件就是「夹在中间」 ◈ 取最小值的充要条件是 落在 与 之间,不必分类讨论。 第 3 步 独立计数 ◈ 三个坐标互不干扰,各 5 种取法,直接相乘得 125。 答 C 例 1-2 【解答】在平面直角坐标系中,设,规定:点叫做点的仿射对应点.已知点的轨迹的方程为,点的仿射对应点的轨迹为.(1)求的轨迹方程;(2)设是曲线上的两点,的仿射对应点分别为.和的面积分别记为.求;(3)设是曲线上两点,若的面积为,求证:为定值. 【解析】 (1)点 在 上,它的对应点是 。 反过来解出 、,代入 得 ,所以 的方程为 。 (2)由(1)知对应关系把每个坐标按固定倍数放大,所以三角形的面积也按同样的倍数变化。 记 、,则 , 而 、,所以 , 因此 。 (3)把 的方程做同样的换元:令 、, 则 变成 ,也就是单位圆。 记 、,其中 、。 由(2)的同一算法, 的面积为 。 因为 、 都是单位向量, 就是这两个向量张成的平行四边形的面积, 它等于 ( 为两向量的夹角),不超过 1。 而题设给出 ,代入得 , 说明上式取到了最大值,即 ,两个向量互相垂直。 于是 由 旋转 得到, 不论顺时针还是逆时针,都有 。 所以 , 即 是定值 3。 第 1 步 对应关系就是「按倍数拉长坐标」 ◈ 拉长 倍、 拉长 倍,于是圆变成椭圆,面积也按同一个倍数变化。 第 2 步 面积比一步到位 ◈ 的两条边分别是 对应边的定点倍数,面积之比就是 。 第 3 步 把椭圆换回单位圆再看垂直 ◈ 令 、 后问题回到单位圆: 说明两个点对圆心张成直角,于是 ,定值自然出现。 答 (1) ;(2) ;(3) 证明见解析 例 1-3 【解答】如图,矩形网格线中,每一条线段表示一条道路,每一个交点表示一个路口,路口无信号灯,其它每个路口都只有一个圆饼形信号灯.交通法规定:当圆饼形信号灯为绿灯时,汽车左转、右转、直行都可以;当圆饼形信号灯为红灯时,汽车只能右转.某出租车司机需要把乘客从位置沿着网格线送到位置,行驶的是最短路线(即不绕路).在所有最短路线中,把理论上等红灯时间总和最少的路线称为“最优路线”.若该出租车行驶到每个路口(司机视角)遇到红灯和绿灯的概率都为(黄灯忽略不计),遇到红灯平均等待的时间为.已知,出租车速度为. (1)已知路线一:;路线二:.请问路线一和路线二哪一条路线是“最优路线”?并说明理由.(2)若该出租车司机选择每一条最短路线的可能性相等,问该司机在所有最短路线中任选一条,能选中“最优路线”的概率是多少?(3)若该出租车司机选择了一条“最优路线”,表示该出租车从位置到位置所用的时间(单位:分钟),求的期望. 【解析】 (1)先认清网格的尺寸。 在同一行内跨 4 段,长 6 km,所以横向每段 1.5 km; 在同一列内跨 3 段,长 3 km,所以纵向每段 1 km。 从 到 要走 4 段横向、3 段纵向,路程为 km, 行驶时间都是 9 min,与选哪条路无关。所以「等红灯时间最少」就成了唯一的标准。 再看路口规则:绿灯时三种走法都行;红灯时只能右转, 这意味着「右转」遇到红灯也能通过,而「左转」和「直行」必须等到绿灯,遇到红灯就要等 1 min。 于是比较两条路线,只需数一数各自有几个路口必须等灯。 把「向行号大的方向走」记为竖、把「向列号大的方向走」记为横。 路线一 的走法是竖、横、竖、横、竖、横、横, 在 、、 三处分别是左转、左转、直行,都必须等灯;其余三处是右转,不用等。 路线二 的走法是竖、横、竖、横、横、横、竖, 在 、、、 四处分别是左转、直行、直行、左转,都必须等灯;只有 、 两处是右转。 路线一有 3 个路口必须等灯,路线二有 4 个,所以路线一是最优路线。 (2)最短路线一共有 条,而每条最短路线都要等灯的路口数只与「右转的次数」有关: 一条最短路线经过 6 个有灯路口,其中右转的不用等,所以必须等的路口数等于 减去右转次数。 走法由 4 个横、3 个竖组成,右转指的是「先竖后横」的那一步, 4 个横步中,只要它前面紧跟的是竖步,就发生一次右转。 于是把 3 个竖步分到 4 个横步的前面与最后:设第 1、2、3、4 个横步之前各有 个竖步, 末尾还有 个,则 。 右转次数就是 中不小于 1 的个数,最多只能是 3, 取到 3 时这四个数恰好有三个等于 1、一个等于 0,共 4 种情形,对应 4 条最优路线。 所以所求概率为 。 (3)最优路线上有 3 个路口必须等灯,每个路口遇红灯的概率都是 , 所以等待次数 服从二项分布 ,。 行驶时间恒为 9 min,故 min。 第 1 步 先算路程,再定「最优」的口径 ◈ 任何一条最短路线的行驶时间都是 9 min,所以只要比等灯时间;而红灯时只能右转,左转和直行才需要等。 第 2 步 把「等灯口数」转成「右转次数」 ◈ 经过的 6 个有灯路口里,右转都能直接过,所以等灯口数就是 6 减去右转次数 —— 数右转比数等灯容易得多。 第 3 步 右转次数用插空法数 ◈ 走法由 4 个横步与 3 个竖步组成,右转只发生在「竖后紧跟横」的位置,把 3 个竖步插到 4 个横步前,插法数一目了然。 答 (1) 路线一是最优路线;(2) ;(3) 例 1-4 【解答】设维向量,,定义运算:.(1)当时,若且,,试比较与的大小;(2)已知,记 为所有 的取值组成的集合,其中 、,且 和 均为 的某一排列.(ⅰ)求,;(ⅱ)若,求.(提示:.) 【解析】 (1)当 时,,。 两式相减得 。 由 、 知这个差为正,所以 。 (2)(ⅰ)取 ,让 取遍所有排列: 得 , 得 , 得 , 得 , 得 , 得 。 再把 也取遍所有排列,得不到新的值,所以 。 同序时最大,为 ;逆序时最小,为 ,中间只有 12 取不到。 时同序最大为 ,逆序最小为 , 逐对交换检验可知 20 到 30 之间的每个整数都能取到,所以 。 (ⅱ)下面证明 时 就是从最小值到最大值的全部整数。 两列数按同样顺序相乘相加时最大、按相反顺序相乘相加时最小,所以 , 。 记 。把 的第 1 位固定为 1, 后面 位任意排列,就得到 取遍 到 的全部整数(这是 个数的同类问题)。 再把 取成 (把 1 挪到末位、其余顺次前移), 算得 ;在这个基础上对前 位任意排列, 就取遍从 到 的全部整数。 当 时 ,两段首尾相接, 于是 取遍 到 的全部整数, 也就取遍 到 的全部整数。 当 时两段是 与 中间缺 5, 但取 时 ,,缺口被补上。 这也解释了 时为什么单缺一个 12: 的两段是 与 ,缺的正是 。 所以 时 。 第 1 步 先算最大最小 ◈ 两列数同序相乘相加时最大、逆序相乘相加时最小,两端值直接写出,、 的边界就有了。 第 2 步 中间的值靠「挪动 1 的位置」凑 ◈ 把 的第 1 位固定为 1 得到低段,把 1 挪到末位得到高段,两段拼起来正好覆盖整个区间。 第 3 步 两段能不能接上全看 ◈ 时低段的上界超过高段的下界,区间连成一片; 时两段断开,缺的那个值就是 12。 答 (1) ;(2) (ⅰ),,(ⅱ) 练习 1-1. 【填空】在一块黑板上共有10个点,其中任意3点都不共线,现将任意两点用红色线段或绿色线段连结起来,在所得到的图形中三边同色的三角形至少有______________个. 解析 答: 共 个三角形,逐个算同色三角形不好数,改从「异色三角形」入手。 设第 个点引出的红边有 条,则绿边有 条。 以该点为一个顶点的角有 个,其中两边一红一绿的角有 个。 一个三边不同色的三角形里恰有 2 个这样的异色角,而三边同色的三角形里一个都没有。 所以 异色三角形数 。 因为 在 或 时取最大值 , 所以 ,异色三角形至多 个。 于是同色三角形至少有 个。 取每个点引出的红边恰为 4 或 5 条的染色(例如每个点连向环上相隔 1、2 位的点), 可使上面每处都取到等号,此时恰有 20 个同色三角形。 所以三边同色的三角形至少有 20 个。 1-2. 【单选】数学中有许多形状优美的曲线.例如曲线:,当时,是我们熟知的圆;当时,曲线是形状如“四角星”的曲线,称为星形线,常用于超轻材料的设计.则下列关于曲线说法错误的是( ) A. 曲线关于轴对称 B. 曲线上的点到轴,轴的距离之积不超过 C. 曲线与有8个交点 D. 曲线所围成图形的面积小于2 解析 答:C A 项:把 换成 ,方程 不变, 所以曲线关于 轴对称,A 正确。 B 项:记 、,则 , 且 ,所以 。 而 、,故 ,B 正确。 C 项:设交点为 在第一象限内的部分,则 且 , 其中 、。当 时 , 所以只要 都大于 0,就有 ,与第二条方程矛盾。 可见交点只能落在坐标轴上,即 、 共 4 个,不是 8 个,C 错误。 D 项:由 且 、,可知 , 即曲线全部落在正方形 的内部,该正方形面积为 2。 又曲线与正方形只在 4 个顶点处相接,不沿边线走,所以曲线围成的图形面积小于 2,D 正确。 所以说法错误的是 C。 1-3. 【单选】已知动点P到坐标原点O,x轴,y轴的距离之和为2,则的取值范围是( ) A. B. C. D. 解析 答:B 记 ,则点 到 轴、 轴的距离分别是 、, 题设条件就是 ,即 。 由 得 , 整理得 ,解得 。 再由 得 , 即 ,解得 。 两个不等式都是「取等号」的充要条件,所以两端都能取到: 时点在坐标轴上, 时 。 所以 的取值范围是 ,选 B。 1-4. 【多选】在如图所示的方格图中,去掉以下哪一个方格,剩下的方格图能用总共21个或的矩形方格图完全覆盖( ) A. ① B. ② C. ③ D. ④ 解析 答:AD 把 方格图按列分组染色:第 1、4、7 列涂红,第 2、5、8 列涂蓝,第 3、6 列涂黄。 红色与蓝色各有 格,黄色有 格。 每个 矩形横跨同一行相邻的三列,红蓝黄各占 1 格; 每个 矩形落在同一列的相邻三行,三格同色。 设用去 个 矩形、 个 矩形, 并设覆盖红、蓝、黄的 矩形分别为 、、 个, 则 。 去掉一个红格后,三种颜色的格数是 23、24、16,于是 、、。 前两式给出 ,第三式给出 , 模 3 之下分别是 2 与 1,互相矛盾,所以红格不能去掉。 去掉一个蓝格时三种颜色是 24、23、16,同样矛盾。 去掉一个黄格时三种颜色是 24、24、15,三式都要求 是 3 的倍数,不再矛盾。 所以能去掉的只能是黄色格,也就是第 3 列或第 6 列上的格子。 对照题图,① 在第 3 列、④ 在第 6 列,② 与 ③ 都在第 1 列。 所以正确的是 A、D。 1-5. 【多选】在的方格表中,任意填入个互不相等的实数,取每行的最大数得到个数,其中最小的一个是,再取每列的最小数,又得到个数,其中最大的一个是,下列结论中可能成立的有( ) A. B. C. D. 解析 答:ACD 设 取自第 行的最大值, 取自第 列的最小值, 看它们的交点 :它不超过第 行的最大值,又不小于第 列的最小值, 所以 ,于是 恒成立,B 不可能成立。 A 项:取 的表格 , 各行最大值分别为 4、3,故 ;各列最小值分别为 1、2,故 ,此时 成立。 C 项:取表格 , 各行最大值为 2、4,故 ;各列最小值为 1、2,故 ,此时 成立。 D 项:取 的表格 , 各行最大值为 、,故 ;各列最小值为 、,故 , 此时 成立,而 ,即 能成立。 所以可能成立的是 A、C、D。 1-6. 【多选】用笔从空间多面体的一个顶点出发,沿棱画线,不间断、不重复,最终回到起点或到达另一个顶点的过程称为“1笔”.现定义:如果遍历一个空间多面体所有的顶点和棱至少需要笔,则该多面体称为笔画多面体.那么下列说法正确的是( ) A. 五棱锥是3笔画多面体 B. 正方体是4笔画多面体 C. 棱锥是笔画多面体 D. 棱柱是笔画多面体 解析 答:ABD 题目里的「1 笔」,就是沿着棱走一条不重复、不间断的路线。 一条路线有两个端点(起点与终点),所以这两个顶点连出的棱数必须是奇数; 如果最后回到了起点,那么沿途每个顶点连出的棱数都是偶数。所以一笔最多只能「用掉」两个连出奇数条棱的顶点, 要让这些顶点全部用完,笔数就不会少于「它们个数的一半」,而且这个数目确实够用。 A 项:五棱锥有 6 个顶点。底面 5 个顶点各连 2 条底棱与 1 条侧棱,也就是连出 3 条; 最上面的顶点连出 5 条侧棱,也是奇数。6 个顶点连出的全是奇数条,所以需要 3 笔,A 正确。 B 项:正方体 8 个顶点每个都连出 3 条棱,全是奇数条,需要 4 笔,B 正确。 C 项: 棱锥底面 个顶点各连出 3 条(奇数),最上面的顶点连出 条。 当 为奇数时,连出奇数条的顶点共 个,需要 笔;当 为偶数时需要 笔, 例如三棱锥需要 2 笔,与 不符,C 错误。 D 项: 棱柱的 个顶点,每个都连 2 条底棱与 1 条侧棱,也就是连出 3 条, 这 个顶点连出的都是奇数条,需要 笔,D 正确。 所以正确的是 A、B、D。 第 1 页 学科网(北京)股份有限公司 $

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新定义与创新问题的方法体系(三)几何与图形中的新定义专项训练-2027届高考数学一轮复习
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