活动课 好玩的“抢10”(教学课件)数学苏教版一年级上册 (新教材)
2026-09-17
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精品
摘要:
该小学数学课件围绕“抢10”游戏展开,核心知识点为10的分与合及凑十加法。课前通过扑克牌链接生活经验,引导学生从选两张牌凑10到选多张牌凑10,再到自主设计游戏玩法,搭建从具体操作到抽象思维的学习支架。
其特色是以游戏任务驱动学习,通过两人轮流出牌抢凑10、自主设计玩法等活动,培养学生的运算意识和创新意识。例如“两个数相加等于10”的抢牌游戏,让学生在互动中快速反应,熟练10的分与合,既激发学习兴趣,又提升口算能力,为教师提供了生动的游戏化教学方案,助力核心素养落实。
内容正文:
实践活动 好玩的抢“10”
活动课 好玩的“抢10”
小学数学·一年级(上)·苏教版
感受数学游戏的趣味性,激发数学学习兴趣,养成主动思考的好习惯。
通过抢10游戏,熟练掌握得数是10的加法算式,熟记10的分与合。
在动手操作、游戏互动中,提升观察、思考和快速口算的能力。
学习目标
Learning objectives
1
2
3
掌握10的分与合,能快速准确找出凑十的数字组合。
灵活运用凑十方法,在游戏中快速反应、准确凑十,形成口算思维。
培养学生的数感、运算意识和合作探究、积极思辨的数学核心素养。
学习重点
学习难点
核心素养
重点难点
Learning points
3
课前导入
Lead in
你们以前见过扑克牌吗?
知识链接
Knowledge link
游戏一:两个数相加等于10
学习任务一
从下面的扑克牌(A 表示1)中选出两张,使牌上的数相加等于10,可以怎样选?选出三张呢?
探究新知
Presentation
两个数相加等于10。
(1)每人准备9 张牌(从A 到9),打乱后反扣在桌上。
探究新知
Presentation
两个数相加等于10。
(2)两人一组,轮流出牌,正面朝上,依次往下摆。
探究新知
Presentation
两个数相加等于10。
(3)发现两张牌上的数相加等于10,就抢先说出来。
探究新知
Presentation
两个数相加等于10。
(4)先说出算式和得数的,就把连着摆的几张牌拿走。
探究新知
Presentation
两个数相加等于10。
(4)先说出算式和得数的,就把连着摆的几张牌拿走。
如果第4张牌是7呢?一共拿走几张?
探究新知
Presentation
游戏二:几个数相加等于10
学习任务二
几个数相加等于10。
(1)每人准备9 张牌(从A 到9),打乱后反扣在桌上。
(2)两人一组,轮流出牌,正面朝上,依次往下摆。
(3)发现几张牌上的数相加等于10,就抢先说出来。
(4)先说出算式和得数的,就把得数等于10 的几张牌连
同它们之间的牌都拿走。
(5)比一比,谁最后的牌多。
探究新知
Presentation
游戏三:设计玩法
学习任务三
用扑克牌还可以做什么游戏?先想一想,再和同学交流。
活动提示:
(1)向其他同学介绍自己想到的玩法。
(2)其他同学说说有没有听明白,还可以怎样改进。
(3)选择一种玩法做游戏,看谁能获胜。
探究新知
Presentation
放学后向你的好朋友介绍一种玩法,再一起玩一玩。
达标练习
Practice
课堂练习
Practice
从下面的扑克牌(A表示1)中选出三张,使牌上的数相加等于10,可以怎样选?写出两种不同的方法。
2
+
3
+
5
10
1
+
2
+
7
10
达标练习
Practice
在“抢10”游戏中,出现了扑克牌5、1、3,轮到典典出牌,
他如果抽到一张牌可以连同前面3张牌一起收走,有几种可能性?( )
A.1种 B.3种 C.4种
C
达标练习
Practice
从下面的10张扑克牌中,任选几张,使上面的数字相加的结果是10。在下面写出几个这样的算式。
两类数相加(2张牌):1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10
三个数相加(3张牌):2+3+5=10,1+2+7=10,1+3+6=10,1+4+5=10
四个数相加(4 张牌):1+2+3+4=10
达标练习
Practice
1.抢10游戏的核心是凑十,牢记能合成10的两个数字。
2.10可以分成1和9、2和8、3和7、4和6、5和5,互换组合也成立。
3.熟练掌握10的分与合,是后续进位加法学习的重要基础。
知识总结
Summary
22
完成《分层作业》。
课后作业
Homework
活动课
同学们再见THANKS FOR WATCHING
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相关资源
示范课
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