第七单元《掷一掷》第3课时分层作业(同步练习)-2026-2027学年人教版五年级数学上册
2026-09-12
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摘要:
**基本信息**
小学数学五年级上册《掷一掷》同步练,分层进阶清晰,从核心概念巩固到综合应用拓展,培养数学思维与应用意识。
**分层设计**
|层次|知识覆盖|设计特色|
|----|----------|----------|
|收官筑基|双骰组合、概率分布等核心概念|填空形式闭环复盘,夯实基础|
|能力提升|考点选择、组合速算、规则优化|选择与说理结合,培养推理能力|
|素养拓展|创新变式、生活应用、实验分析|原创题型与实景情境,发展应用意识|
内容正文:
人教版新教材五年级数学上册第七单元《掷一掷》第3课时分层作业
姓名:_________ 班级:________
一、单元核心知识闭环复盘(收官筑基)
1. 同时掷两枚标准骰子,总共有(__________)种有序组合,点数和的取值范围是(__________)。
2. 概率分布规律:两枚骰子点数和为(__________)的组合最多、可能性最大;和为(__________)、(__________)的组合最少、可能性最小。
3. 游戏公平性本质:参与各方获胜对应的组合数量相等,游戏(__________),反之则(__________)。
4. 实验规律:单次随机事件(__________)预测结果;实验次数越(__________),统计数据越贴近理论概率。
5. 概率解题核心三步:列举情况→(__________)→对比说理判断。
二、全单元终极易错清零判断(根除思维漏洞)
1. 掷两枚骰子,和为7的可能性最大,所以掷10次一定出现次数最多。 ( )
2. 只要修改游戏规则,让双方获胜结果数量相同,游戏就公平。 ( )
3. 和为5、9的组合数量相同,所以二者可能性完全相等。 ( )
4. 随机事件概率大,就不会出现小概率结果。( )
5. 两枚骰子所有11种和的结果,属于等可能事件。( )
6. 实验数据有偏差是正常现象,大量实验可缩小误差。( )
三、期末压轴考点选择(突破综合盲区)
1. 下列关于掷骰子概率说法正确的是( )
A. 和为2比和为7更容易出现 B. 单次结果无法确定
C. 实验次数越多误差越大
2. 想要设计公平掷骰游戏,核心是( )
A. 结果种类一样 B. 双方获胜组合数相等
C. 规则简单易懂
3. 掷两枚骰子,和是质数的可能性与和是合数的可能性相比( )
A. 质数大 B. 合数大 C. 相等
4. 不属于随机现象的是( )
A. 掷骰子得点数和 B. 太阳东升西落 C. 抽签抽中号码
四、组合数量精准速算(综合能力特训)
不用全部列举,根据规律快速作答并简单说理。
1. 比较和为4与和为10的可能性大小。
2. 比较和为5与和为9的可能性大小。
五、游戏规则变式优化(期末高频压轴)
原不公平规则:掷两枚骰子,和小于7甲赢,和大于7乙赢,和等于7重掷。
1. 先判断原游戏是否公平?写出推理理由。
2. 请你重新设计一条简单、公平的掷骰游戏规则,保证甲乙两人获胜机会均等
六、创新变式推理(零重复原创题型)
同时掷两枚骰子,规定:和为偶数甲得分,和为奇数乙得分。
1. 这个游戏公平吗?完整说理。
2. 如果掷50次,预估甲乙得分情况会怎样?
七、生活实景概率应用(素养建模)
课间掷棋游戏,掷双骰和大于9前进,和小于等于9后退。长期游玩,前进和后退哪种情况更多?
八、单元实验综合分析(课堂实操复盘)
某小组掷骰子300次,统计发现:中间和(5、6、7、8、9)出现196次,两端和仅出现104次。
1. 实验数据是否符合理论概率规律?
2. 如果再掷2000次,数据会发生怎样的变化?
九、单元终极错题复盘与素养总结
请系统梳理本单元:①掷双骰概率核心规律;②游戏公平性判断与优化方法;③实验与理论的区别与联系;④做题最容易踩的3个陷阱。
参考答案与详细解析
一、单元核心知识闭环复盘
1. 36、2~12 2. 7、2、12 3. 公平、不公平 4. 无法、多 5. 统计组合数
二、全单元终极易错清零判断
1.×(概率大不代表有限次数中次数一定最多,存在随机性) 2.√ 3.√ 4.×(概率大只是可能性大,不代表绝对发生) 5.× 6.√
三、期末压轴考点选择
1.B 2.B 3.B 4.B
四、组合数量精准速算
1. 和为4与和为10可能性相等。理由:和为4与和为10为对称点数,对应有序组合数量一致。
2. 和为5与和为9可能性相等。理由:两组点数为对称关系,组合数量相同,概率相同。
五、游戏规则变式优化
1. 原游戏不公平。和小于7的组合数量多,甲获胜概率大;和大于7组合数量少,乙获胜概率小,双方机会不均等。
2. 公平规则示例:和小于7甲赢,和大于7乙赢,和等于7双方平局;或和为偶数甲赢,和为奇数乙赢。
六、创新变式推理
1. 公平。两枚骰子点数奇偶搭配后,偶数和与奇数和对应的组合数量完全相等,甲乙获胜可能性一致。
2. 掷50次,甲乙得分次数接近、大致相等,不会出现悬殊差距。
七、生活实景概率应用
后退情况更多。和大于9的为10、11、12,属于两端小数,组合少、概率小;大部分和集中在中间区间,小于等于9,因此后退次数更多。
八、单元实验综合分析
1. 符合。中间和组合数量多,出现频次远高于两端和,完美贴合理论概率分布规律。
2. 总次数越多,数据偏差越小,中间和、两端和的出现占比会更加稳定,无限贴近理论概率值。
九、单元终极素养总结参考
1. 核心规律:双骰点数和2~12,中间7概率最大,向两端依次递减,对称和概率相等。
2. 公平判断:先统计双方获胜组合数,数量相等则公平,不等则可通过修改规则优化平衡。
3. 实验与理论:少量实验有随机性、偏差大,大量实验数据稳定,贴合理论规律。
4. 常见陷阱:混淆结果种类与组合数量、用少量实验否定概率规律、忽略随机事件的不确定性。
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