4.4 运用循环结构描述问题求解过程教学设计2026-2027学年高一上学期信息技术必修1粤科版

2026-09-08
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摘要:

该高中信息技术教学设计聚焦循环结构核心知识,涵盖for循环、while循环、循环嵌套及控制。通过“计算1到100的和”问题导入,制造认知冲突,结合“绕操场跑圈”生活类比,衔接学生已掌握的顺序和选择结构,搭建程序设计基础学习支架。 以计算思维培养为核心,通过同一问题对比for与while循环,总结“初始化、条件、更新”三要素避免死循环,分层任务(如九九乘法表嵌套)落实数字化学习与创新。帮助学生提升编程能力,为教师提供清晰教学流程和分层实施策略,高效突破教学重难点。

内容正文:

《4.4 运用循环结构描述问题求解过程》教学设计 课题 4.4 运用循环结构描述问题求解过程 课时 1课时(45分钟) 学科 信息技术 年级 高一 授课学校 眉山市彭山区第一中学 年级组 高中技术组 一、教材与学情分析 教材分析:本节是粤教版必修一第四章“程序设计基础”的最后一节,核心内容是循环结构——让程序重复执行某段代码。教材内容包括:①for循环的应用——用于已知循环次数的场景;②while循环的应用——用于未知循环次数、根据条件判断是否继续的场景;③循环嵌套的应用——循环内部包含循环;④循环控制的应用——break和continue语句。循环结构是三种基本程序结构中最灵活、最强大的结构。 学情分析:学生已掌握顺序结构和选择结构,能够编写具有判断功能的程序。但对于“重复执行”的需求(如计算1到100的和、打印九九乘法表),现有知识无法解决。学生对“让程序自动重复做某件事”充满兴趣,需要通过具体的案例来理解循环的价值。 二、学科核心素养与教学目标 信息意识 理解循环结构是程序具有“自动化”能力的基础,认识到循环在解决重复性计算问题中的巨大价值。 计算思维 掌握for循环和while循环的语法格式和执行流程;理解循环的“三要素”——初始化、条件、更新;能够运用循环结构编写解决重复性问题的Python程序。 数字化学习与创新 能够在Python环境中编写、运行和调试循环结构的程序,体验“让计算机自动重复执行”的编程魅力。 信息社会责任 理解循环结构在数据处理中的重要作用,培养用程序解决实际问题的意识和能力。 三、教学重难点 教学重点 ①for循环的语法格式和使用(range()函数的配合使用);②while循环的语法格式和使用;③循环的“三要素”——初始化、条件、更新。 教学难点 ①理解循环的执行流程——条件判断→执行循环体→更新变量→再次判断;②避免“死循环”——确保循环条件最终变为False;③循环变量的作用与更新。 四、教学方法与资源 教法 类比讲授法、代码演示法、对比分析法、任务驱动法。 学法 类比迁移、观察模仿、独立编写、小组互助。 教学准备 多媒体课件(含循环流程图、代码示例动画演示)、Python编程环境、学案(含代码填空练习)。 五、教学过程(45分钟) 环节 时间 教师活动 学生活动 设计意图 情境导入 5分钟 1. 提出问题:“同学们,上节课我们学习了选择结构——让程序做判断。但如果我们要计算1+2+3+…+100的和,需要写100行加法代码吗?当然不用——我们需要让程序重复执行加法操作。这就是循环结构。” 2. 生活类比:“生活中也有很多循环——比如跑步时‘绕操场跑10圈’,就是重复执行‘跑一圈’这个动作10次。” 3. 展示目标:“今天我们要学习两种循环——for循环和while循环。它们都能让程序重复执行,但适用场景不同。” 4. 引出课题:“《4.4 运用循环结构描述问题求解过程》。” 1. 思考问题:思考“1+2+…+100”如何用程序实现,意识到需要“重复执行”。 2. 理解类比:将“绕操场跑10圈”与“程序循环”建立联系。 3. 明确目标:带着“如何让程序重复执行”的疑问进入新课。 用“计算1到100的和”这一经典问题导入循环结构,制造认知冲突——顺序结构和选择结构都无法高效解决这个问题。用“绕操场跑圈”的生活类比帮助理解循环的概念。 新课讲授 (一)for循环 10分钟 1. 语法格式(2分钟): 板书—— for 变量 in range(起始, 结束, 步长):    循环体 “变量依次取range中的每个值,每取一个值就执行一次循环体。” 2. range()函数详解(3分钟): ①range(5) → 0,1,2,3,4(从0开始,到5结束,不包含5) ②range(1, 6) → 1,2,3,4,5(从1开始,到6结束,不包含6) ③range(1, 10, 2) → 1,3,5,7,9(步长为2) 3. 代码示例(3分钟): “用for循环计算1到100的和”—— sum = 0 for i in range(1, 101):    sum = sum + i print(sum) “i从1取到100,每次把i加到sum中。循环结束后输出sum。” 运行演示,输出5050。 4. 流程图(2分钟): 画出for循环的流程图—— 初始化循环变量 → 判断是否还有值 → 有→执行循环体→更新变量→回到判断                        ↓ 无                       结束循环 1. 记录语法:在笔记本上记录for循环的语法格式。 2. 理解range():在笔记本上记录range()的三种用法,并预测range(2, 10, 2)的输出(2,4,6,8)。 3. 观察代码:阅读“1到100求和”的代码,理解sum变量的累加过程。 4. 画出流程图:在笔记本上画出for循环的流程图。 5. 跟随运行:在自己的Python环境中输入代码并运行,验证输出5050。 用“1到100求和”这一经典案例讲解for循环,学生容易理解循环的价值。range()函数的三种用法详解为后续编程打下基础。流程图帮助学生建立循环执行的可视化认知。 新课讲授 (二)while循环 10分钟 1. 引入(1分钟):“for循环适合已知循环次数的情况。但如果循环次数不确定(比如‘一直输入数字,直到输入0为止’),就需要用while循环。” 2. 语法格式(2分钟): 板书—— while 条件表达式:    循环体 “只要条件为True,就不断执行循环体。条件为False时退出循环。” 3. 循环三要素(2分钟): “while循环有三个关键要素—— ①初始化:循环开始前设置变量的初始值; ②条件:决定是否继续循环; ③更新:每次循环结束后改变变量的值,使条件最终变为False。” 4. 代码示例(3分钟): “用while循环计算1到100的和”—— sum = 0 i = 1    # 初始化 while i <= 100:    # 条件    sum = sum + i    i = i + 1    # 更新 print(sum) 运行演示,输出5050。 5. 对比for与while(2分钟): “for循环——已知次数,用range()控制;  while循环——未知次数,用条件控制。  两者可以互相转换,但要根据问题选择合适的。” 1. 记录语法:在笔记本上记录while循环的语法格式。 2. 记录三要素:在笔记本上记录“初始化、条件、更新”三个关键词。 3. 观察代码:阅读“1到100求和”的while版本代码,标注哪部分是初始化、条件、更新。 4. 对比理解:在笔记本上画出for和while的对比表格——适用场景、语法特点。 5. 跟随运行:在自己的Python环境中输入代码并运行。 用同一问题(1到100求和)的for和while两种实现进行对比,帮助学生理解两种循环的异同。重点讲解“循环三要素”,避免学生写出“死循环”。 实践操作 15分钟 1. 发布任务:“请同学们完成以下任务—— ①任务一(必做):用for循环计算1到100中所有偶数的和。 ②任务二(必做):用while循环实现‘输入数字,直到输入-1时结束,输出所有输入数字的总和’。 ③任务三(选做):打印九九乘法表(提示:循环嵌套)。 ④任务四(挑战):用while循环判断一个数是否为素数。” 2. 巡视指导:检查循环条件是否正确、更新语句是否遗漏、是否出现死循环。 3. 重点提示:“任务一——range(2, 101, 2)直接取偶数;任务二——注意更新输入语句要放在循环体内;任务三——外层循环控制行,内层循环控制列。” 4. 展示点评:选取3-4份不同任务的代码进行展示和点评。 1. 独立完成(12分钟): ①任务一:用for循环求偶数和; ②任务二:用while循环实现累加输入; ③任务三(选做):打印九九乘法表; ④任务四(挑战):判断素数。 2. 同伴互助(2分钟): 与同桌交换代码,检查是否出现死循环。 3. 观摩学习(1分钟): 观看被展示的代码,对比自己的思路。 四个任务体现分层教学——任务一(for循环偶数求和)为基础,任务二(while累加输入)为核心,任务三(九九乘法表-循环嵌套)为进阶,任务四(素数判断)为挑战。循环嵌套是本节难点,通过九九乘法表这一经典案例加以突破。 总结与拓展 5分钟 1. 知识梳理:“今天我们学习了两种循环结构——for循环(已知次数)和while循环(未知次数)。它们的核心都是——让程序重复执行某段代码。” 2. 强调易错点: ①“死循环——忘记更新循环变量,条件永远为True。” ②“range()的结束值不包含——range(1,10)只到9。” ③“循环变量的作用域——循环内外要注意。” 3. 本章总结:“至此,我们完成了第四章‘程序设计基础’的全部学习——从Python基础知识,到顺序、选择、循环三种基本结构。这三种结构可以组合起来解决任何问题——这就是结构化程序设计的核心思想。” 4. 布置作业(详见作业布置栏)。 1. 回顾总结:跟随教师回顾两种循环结构,完善笔记。 2. 记录易错点:在笔记本上记录三个易错点,尤其是“死循环”的防范。 3. 理解升华:理解“三种基本结构可以组合解决任何问题”的结构化程序设计思想。 4. 记录作业:抄写作业要求。 通过对比总结强化for与while的适用场景。用“三种基本结构可以组合解决任何问题”总结本章,帮助学生建立结构化程序设计的完整认知框架。 六、板书设计 4.4 运用循环结构描述问题求解过程 一、for循环(已知循环次数)  for 变量 in range(起始, 结束, 步长):    循环体  例:计算1到100的和 二、while循环(未知循环次数)  初始化  while 条件:    循环体    更新  例:输入数字直到输入-1 三、循环三要素  初始化 → 条件 → 更新  (缺少任何一个 → 死循环) 四、本章总结:三种基本结构  顺序结构 + 选择结构 + 循环结构 = 可以解决任何问题 七、作业布置 必做 ①用for循环计算1到100中所有奇数的和;②用while循环实现“猜数字”游戏——程序随机生成一个1-100的数字,用户输入猜测,程序提示“大了”“小了”或“猜对了”,直到猜对为止。(提示:用random.randint()生成随机数) 选做 用循环嵌套打印如下图形—— * ** *** **** ***** 八、教学反思 成功经验 ①用“1到100求和”的同一问题讲解for和while两种循环,对比清晰;②“循环三要素”(初始化、条件、更新)的总结有效帮助学生避免了死循环;③九九乘法表的打印让多数学生理解了循环嵌套的执行过程;④“猜数字”游戏作为作业,激发了学生的学习兴趣。 改进方向 ①部分学生在while循环中遗漏“更新”语句导致死循环,下节课可增加一个“死循环排查”的专题练习;②循环嵌套的理解对部分学生仍有难度,可增加一个“循环嵌套执行过程”的逐步演示(用print输出每次循环的变量值)。 学科网(北京)股份有限公司 $

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