第四单元 习作 我来编童话 (教学设计)语文统编版(五四制)三年级上册(新教材)

2026-08-28
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摘要:

该小学语文教学设计聚焦三年级上册童话创编,以角色、时间、地点三组词语为支架,衔接单元阅读积累,通过经典童话插图导入,引导学生从阅读感知过渡到自主创作,用思维导图和构思表格梳理故事框架。 依托单元课文片段引路,结合《在牛肚子里旅行》等例文渗透拟人手法,通过自改、互改、展评落实修改符号运用,分层作业兼顾誊写与图文创作,提升学生语言运用和思维能力,为教师提供清晰教学路径与实用支架。

内容正文:

习作《我来编童话》教案 课 题 我来编童话 统编版 三年级上册 第四单元 1课时 学 校 授课班级 授课教师 教材分析 教材分析: 本次习作是统编版三年级上册第四单元的表达训练内容,教材以三组分类词语为创编支架,分别对应角色(西红柿、茄子、松鼠、孔雀、铅笔、橡皮)、时间(夏天、星期天、深夜)、地点(菜园、森林、文具盒),引导学生自主选组、自由搭配,发挥想象编写童话故事。教材同时明确了习作的三个核心思考方向,并首次正式提出“给故事加题目”“用学过的修改符号修改习作”的要求,是学生从语段写作走向篇章写作的重要过渡,兼具想象激发与方法指导的双重功能。 本单元以“童话”为主题,核心语文要素为“感受童话丰富的想象,体会其中的真善美;试着自己编童话、写童话”。本次习作是单元阅读教学的输出落点,承接《总也倒不了的老屋》《在牛肚子里旅行》《一块奶酪》三篇童话的阅读积累,引导学生将课内习得的拟人手法、情节构思、角色塑造方法迁移到自主创作中,同时衔接语文园地“修改符号运用”的知识点,实现从阅读感悟到书面表达的能力进阶,落实单元读写结合的编排目标。 学情分析: 三年级学生已积累了一定的童话阅读量,对童话“万物拟人、想象奇特”的文体特点有感性认知,本单元的三篇课文又为学生提供了鲜活的写作范例,学生具备基本的连句成段能力,对创编故事类活动兴趣浓厚,乐于分享自己的想象与构思。 学生的想象多零散碎片化,难以搭建起因、经过、结果完整的故事框架,容易出现情节简单、角色形象单薄的问题;多数学生能写出故事大意,但不会通过语言、动作描写让角色更生动,对故事中心主题的把握较弱;同时学生首次独立拟写习作题目、运用修改符号自主修改,相关方法运用尚不熟练,需要教师搭建支架逐步引导。 课时教学目标 文化自信 1.感受童话世界的奇妙与美好,体会童话传递的真善美内核,建立对童话文体的喜爱与认同。 2.在创编过程中塑造具有美好品质的角色,渗透正向的价值观念,提升文化审美素养。 语言运用 1.能围绕选定的角色、时间、地点编写童话故事,把故事的起因、经过、结果写清楚,做到语句通顺连贯。 2.能运用拟人的修辞手法,赋予角色人的语言、动作与心理,让故事内容更生动。 3.能给故事拟定恰当的题目,做到题目居中;能正确运用改正、增补、删除三种修改符号自主修改习作。 思维能力 1.能借助词语提示展开合理想象,构思完整的故事情节,提升创造性想象与逻辑构思能力。 2.能结合角色特点设计情节,思考故事的表达中心,提升立意与整体布局的思维能力。 3.能在自改与互评中发现习作问题,提出修改建议,提升思辨与修改能力。 审美创造 1.通过文字想象童话画面,感受童话丰富的想象之美与角色的品格之美。 2.自主创编童话形象与情节,完成个性化的童话创作,提升创意表达与审美创造能力。 教学重点、难点 重点 1.能发挥想象编写童话故事,把故事的起因、经过、结果写清楚。 2.能给故事拟定题目,初步运用修改符号修改习作。 难点 1.运用拟人手法塑造生动的角色形象,让故事有明确的中心。 2.规范、正确地运用修改符号自主修改习作。 教学方法与准备 教学方法: 情境激趣法、例文引路法、思维导图支架法、小组合作探究法、评改结合法 教具准备: 1. 多媒体课件 2. 课堂练习单 教学环节 教师活动 学生活动 学习任务一 童话引路 明确要求 1. 提问引导:同学们读过哪些童话故事?你最喜欢哪一篇?简单说说理由。 2. 课件出示经典童话插图,唤起学生阅读记忆,顺势板书课题:我来编童话。 3. 出示教材中的三组词语,引导学生观察分类,说说三组词语分别对应什么要素。 4. 引导学生默读习作要求,圈画出三个核心思考问题,以及拟题、修改习作的要求。 5. 全班交流梳理,总结本次习作的任务与具体要求,明确写作方向。 自由交流读过的童话篇目,分享自己的阅读喜好与理由。 观看插图回顾童话内容,齐读课题,明确本节课的学习任务。 观察词语并自主分类,说出三组词语分别对应角色、时间、地点三类要素。 默读习作要求,圈画关键信息,梳理写作的核心要点。 参与全班交流,完整把握本次习作的内容与格式要求。 评价任务 习作要求把握准确度:☆☆☆ 词语分类清晰度:☆☆☆ 课堂参与积极度:☆☆☆ 设计意图 从学生已有的童话阅读经验切入,快速激发创编兴趣;通过自主审题、圈画要点,培养学生的审题能力,让学生清晰知晓习作要求,为后续创编活动做好铺垫。 学习任务二 巧选素材 拓展思路 1. 出示思维导图框架(角色、时间、地点),引导学生从教材词语中选择,也可添加自己喜欢的其他角色,完成要素搭配。 2. 组织四人小组讨论:选定的角色在这个时间、这个地点会做什么?他们之间可能发生什么事? 3. 引导学生思考故事中心:你想通过这个故事告诉大家什么道理,或突出角色什么特点,用一个关键词概括主题。 4. 出示构思表格,引导学生填写角色、时间、地点、起因、经过、结果,梳理完整的故事框架。 5. 指名学生分享自己的故事构思,相机点拨引导,帮助学生完善情节逻辑。 借助思维导图自主搭配要素,初步确定自己故事的基本设定。 小组内交流各自的构思,互相补充想法,丰富故事的情节细节。 思考故事的表达中心,提炼出一个主题关键词。 独立填写构思表格,把故事的起因、经过、结果梳理清楚,形成写作提纲。 主动分享自己的故事构思,倾听同学的想法,调整完善自己的提纲。 评价任务 要素搭配合理性:☆☆☆ 情节构思完整性:☆☆☆ 主题明确度:☆☆☆ 设计意图 借助思维导图与构思表格搭建写作支架,将抽象的想象转化为清晰的故事框架,降低创编难度;通过小组交流碰撞想法,拓宽学生的创作思路,落实 “把故事写清楚” 的基础目标。 学习任务三 例文引路 习得方法 1. 回顾本单元课文,出示《在牛肚子里旅行》《一块奶酪》的经典片段,引导学生品读发现童话写作的诀窍。 2. 总结诀窍一:抓住角色特点展开想象,按照起因、经过、结果的顺序把故事写完整。 3. 总结诀窍二:运用拟人手法,给角色加上语言、动作、心理描写,让角色像人一样鲜活。 4. 出示习作片段《总赔钱的森林超市》,引导学生赏析优点,再提出修改建议,对比修改前后的表达效果。 5. 总结写作技巧:围绕主题编写故事;开头交代角色、时间、地点;角色语言符合自身特点;情节有起伏更吸引人。 6. 讲解拟题方法,出示范例:可以用角色命名,也可以用故事特点、主题命名,引导学生尝试给自己的故事拟题。 品读课内片段,找出体现童话特点的语句,交流自己的发现。 记录两个写作诀窍,理解把故事写清楚、写生动的具体方法。 研读例文片段,说出片段的优点,尝试提出修改建议,对比体会修改的表达效果。 梳理内化写作技巧,对照调整自己的故事构思。 学习拟题方法,给自己的故事拟定题目,同桌之间互相交流评价。 评价任务 写作方法理解度:☆☆☆ 例文赏析参与度:☆☆☆ 题目拟写恰当性:☆☆☆ 设计意图 以课内经典片段和学生习作为范例,避免空洞的方法讲解,让学生直观感知童话的写作技巧;通过片段修改对比,深化学生对 “生动表达” 的理解,同时落实拟题指导,突破习作难点。 学习任务四 动笔创编 评改提升 1. 明确习作要求:根据提纲编写童话故事,题目居中,写清起因、经过、结果,尝试运用拟人手法,做到语句通顺。 2. 学生动笔写作时巡视课堂,对学困生进行个别指导,及时点拨学生遇到的写作问题。 3. 写作完成后,引导复习改正、增补、删除三种修改符号图示,回顾用法,明确适用场景。 4. 引导学生自读习作,用修改符号自主修改错别字、不通顺的句子和遗漏的内容。 5. 组织同桌互评:交换习作,认真阅读,用修改符号标注问题,提出1-2条修改建议。 6. 选取2-3篇优秀习作进行全班展示,点评亮点,提出优化建议,引导学生互相学习。 对照自己的写作提纲,独立编写童话故事,规范书写,给故事加上居中的题目。 遇到写作困难主动请教,根据老师的提示调整习作内容。 回顾三种修改符号的用法,明确各自的使用场景。 轻声朗读自己的习作,用修改符号自主修改错别字和不通顺的语句。 和同桌交换习作,认真阅读,标注问题并提出合理的修改建议。 倾听全班习作展示,学习优秀习作的优点,反思自己的习作不足。 评价任务 故事内容完整性:☆☆☆ 修改符号运用正确率:☆☆☆ 书写规范整洁度:☆☆☆ 设计意图 给学生充分的独立写作时间,落实书面表达实践;通过自改、互改、展评三级评改环节,既培养学生的自主修改意识,又让学生在互评中互相借鉴,落实 “运用修改符号修改习作” 的教学要求。 布置作业 强化巩固 1. 宣布分层作业: (1)基础题:将修改后的童话故事认真誊写在作文本上,做到题目居中、书写工整、格式规范。 (2)拓展题:给自己的童话故事配一幅插图,然后把故事完整地讲给家人听。 2.强调作业要求: 基础题:无错别字,语句通顺,符合作文书写格式。 拓展题:讲述情节完整流畅,插图贴合故事内容。 对照修改后的草稿,规范誊写习作,完成后自行检查格式与错别字。 根据故事内容绘制插图,回家向家人完整讲述自己创作的童话,分享创作想法。 评价任务 誊写规范度:☆☆☆ 故事讲述流畅度:☆☆☆ 图文匹配度:☆☆☆ 设计意图 分层作业兼顾基础巩固与能力拓展。基础题落实书写规范,巩固课堂习作成果;拓展题融合创意表达与口语表达,延续童话创作的乐趣,实现读写说的综合提升。 作业设计 1. 将修改后的童话故事认真誊写在作文本上,做到题目居中、书写工整、格式规范。 2. 给自己的童话故事配一幅插图,然后把故事完整地讲给家人听。 板书设计 习作《我来编童话》板书设计 我来编童话 角色 时间 地点 起因 经过 结果 拟人手法 明确中心 教学反思 成功之处 1. 教学环节层层递进,从激趣导入到审题选材,从方法指导到动笔评改,符合三年级学生的习作认知规律,完整落实了本次习作的各项教学目标。 2. 充分依托单元课内资源,以课文片段为写作范例,实现了从读到写的自然迁移,降低了写作方法的学习难度,学生易于理解和运用。 3. 借助思维导图、构思表格等学习支架,有效帮助学生梳理零散想象,搭建完整的故事框架,解决了学生情节不完整、思路混乱的问题。 4. 重视习作修改能力的培养,通过自改、互改、展评多环节结合,落实了修改符号的运用要求,初步培养了学生的修改意识与修改能力。 不足之处 1. 对学困生的个别指导不够充分,部分学困生的故事情节仍较为单薄,角色的语言、动作描写不足,后续需要进行针对性的分层辅导。 2. 全班展示的习作数量有限,多数学生的作品未能得到充分反馈,且学生互评质量参差不齐,部分学生难以提出具体有效的修改建议。 3. 对故事主题立意的引导不够深入,部分学生的故事仅有情节框架,缺乏明确的中心与思想内涵,童话的育人价值挖掘不足。 1 学科网(北京)股份有限公司 $

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