第3课 互联网影响新体验 知识点及同步练习 2026-2027学年人教版初中信息科技七年级全一册
2026-08-23
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资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 初中信息科技人教版七年级全一册 |
| 年级 | 七年级 |
| 章节 | 第3课 互联网影响新体验 |
| 类型 | 作业-同步练 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 45 KB |
| 发布时间 | 2026-08-23 |
| 更新时间 | 2026-08-23 |
| 作者 | 1277777 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-08-23 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/59317375.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
**基本信息**
初中信息科技新授课同步练,以“基础巩固-情境分析-综合实践”分层设计,覆盖互联网影响与合理使用核心知识点,强化信息意识与信息社会责任。
**分层设计**
|层次|知识覆盖|设计特色|
|----|----------|----------|
|基础层|互联网影响分类、“互联网+”应用等核心概念|15道单选+7空填空,聚焦概念记忆与特征辨析,如“翻转课堂”定义考查,夯实信息意识基础|
|提升层|互联网利弊分析、典型案例解读|2则材料分析题,通过“沉迷游戏”“智慧社区”情境,培养问题分析与信息甄别能力,体现信息社会责任|
|综合层|互联网实践应用与规范建构|1道综合应用题,结合个人学习体验设计“文明上网公约”,深化数字化学习与创新能力|
内容正文:
第3课 互联网影响新体验
班级:__________ 姓名:__________ 学号:__________ 得分:__________
【知识点梳理】
一、互联网对学习的影响
1. 积极影响:
①在线学习资源丰富:网络课程、微课、电子图书、教育APP等,打破了传统教育的时空限制,学生可以随时随地学习。
②翻转课堂:学生课前通过线上资源自主学习,课上在教师指导下进行讨论、实践和探究,提高了学习效率和自主性。
③促进教育公平:优质教育资源通过互联网共享,让偏远地区的学生也能享受到优质的教学服务。
2. 注意事项:合理安排上网学习时间,避免网络沉迷;学会辨别网络信息的真伪和质量,选择优质的学习资源。
二、互联网对生活的影响
1. 积极影响:
①消费方式:网购、移动支付、外卖等,使购物和就餐更加便捷。
②出行方式:网约车、共享单车、导航、在线购票等,使出行更加方便高效。
③沟通方式:即时通讯、社交平台、视频通话等,缩短了人与人之间的距离。
④就医方式:在线挂号、远程问诊、在线购药等,使就医更加便捷。
2. 消极影响:
①信息过载:网络信息量大且质量参差不齐,容易让人迷失在信息中。
②网络沉迷:过度使用互联网,影响学习、工作和身心健康。
③隐私泄露:个人信息可能被非法收集和利用。
④网络安全:网络诈骗、网络病毒、网络暴力等威胁。
三、"互联网+"的新体验
"互联网+"是指互联网与传统行业深度融合,创造新的发展生态和服务模式。
1. 互联网+教育:在线教育、智慧课堂、教育资源共享。
2. 互联网+医疗:远程医疗、在线挂号、健康管理APP。
3. 互联网+交通:网约车、共享单车、智能导航、ETC。
4. 互联网+金融:移动支付、网上银行、互联网理财。
5. 互联网+政务:网上办事、电子政务、信息公开。
6. 互联网+科研:科研数据共享、在线协作、超级计算。
四、合理使用互联网
互联网是一把"双刃剑",既有积极影响也有消极影响。我们应该:
1. 提高信息素养,学会辨别和筛选网络信息。
2. 合理安排上网时间,避免网络沉迷。
3. 保护个人隐私,注意网络安全。
4. 遵守网络道德和法律法规,文明上网。
5. 充分利用互联网的优势,让互联网为学习、工作和生活服务。
【课后测试】
一、单项选择题(每题2分,共30分)
1. 下列关于互联网对学习影响的说法,错误的是( )
A. 在线学习资源丰富
B. 打破了时空限制
C. 可以完全替代学校教育
D. 促进了教育资源共享
2. 学生课前通过网络观看教学视频自主学习,课上在教师指导下进行讨论和实践,这种教学模式叫做( )
A. 传统课堂
B. 翻转课堂
C. 函授教育
D. 自学考试
3. 下列不属于互联网对生活积极影响的是( )
A. 移动支付方便购物
B. 视频通话拉近亲情
C. 网络沉迷影响健康
D. 在线挂号方便就医
4. "互联网+"是指( )
A. 互联网与传统行业深度融合
B. 互联网的速度更快
C. 互联网的用户更多
D. 互联网的内容更丰富
5. 下列属于"互联网+医疗"的是( )
A. 在线教育平台
B. 远程问诊
C. 共享单车
D. 移动支付
6. 下列关于网络沉迷的说法,正确的是( )
A. 网络沉迷只影响成年人
B. 网络沉迷对身心健康没有影响
C. 青少年应该合理安排上网时间
D. 上网时间越长学习越好
7. 在网上购物时,下列做法不安全的是( )
A. 使用正规购物平台
B. 随意点击不明链接
C. 注意保护个人信息
D. 使用安全的支付方式
8. 偏远地区的学生通过在线教育平台聆听名校教师的课程,这主要体现了互联网的哪一积极影响( )
A. 促进教育公平
B. 导致网络沉迷
C. 泄露个人隐私
D. 增加消费支出
9. 下列属于"互联网+交通"的是( )
A. 网上银行
B. 网约车
C. 在线问诊
D. 网络课程
10. 下列关于互联网的说法,正确的是( )
A. 互联网只有好处没有坏处
B. 互联网只有坏处没有好处
C. 互联网是一把"双刃剑"
D. 互联网对生活没有影响
11. 下列做法中,属于合理使用互联网的是( )
A. 通宵打游戏
B. 随意泄露个人信息
C. 利用网络资源辅助学习
D. 传播网络谣言
12. 下列不属于互联网消极影响的是( )
A. 信息过载
B. 网络沉迷
C. 隐私泄露
D. 远程教育
13. "互联网+政务"可以让市民( )
A. 必须到现场办事
B. 在网上办理部分政务业务
C. 不能查询政务信息
D. 与政府部门无法沟通
14. 下列关于网络信息的说法,正确的是( )
A. 网络信息都是真实的
B. 网络信息都是虚假的
C. 需要学会辨别网络信息的真伪
D. 不需要关注信息来源
15. 微课作为一种数字化学习资源,其特点是( )
A. 内容冗长
B. 短小精悍,便于利用碎片化时间学习
C. 只能在电脑上观看
D. 不能反复观看
二、填空题(每空2分,共24分)
16. 互联网对学习的积极影响包括:在线学习资源丰富、________、促进教育公平等。
17. 学生课前线上自主学习、课上讨论实践的教学模式叫做________。
18. 互联网与传统行业深度融合,创造新的发展生态和服务模式,这叫做________。
19. 互联网对生活的消极影响包括:信息过载、________、隐私泄露、网络安全问题等。
20. 远程问诊、在线挂号属于"互联网+________"的应用。
21. 网约车、共享单车属于"互联网+________"的应用。
22. 互联网既有积极影响也有消极影响,我们说互联网是一把"________"。
三、材料分析题(共26分)
23. 阅读材料,回答问题。(14分)
材料:初中生小华最近迷上了手机游戏,每天放学回家就抱着手机打游戏,作业也不写,经常玩到深夜。上课时精神恍惚,学习成绩直线下降。妈妈批评他,他还说"现在是互联网时代,不会玩游戏就落伍了"。
(1)小华的做法存在哪些问题?(4分)
(2)互联网时代,我们应该如何正确对待网络游戏?(6分)
(3)请你给小华提两条合理使用互联网的建议。(4分)
24. 阅读材料,回答问题。(12分)
材料:某社区推出了"智慧社区"服务:居民可以通过手机APP在线报修、缴纳水电费、预约社区医院挂号、参加社区线上课程;老年人可以通过智能手环监测健康数据,数据自动同步给社区医生;社区还开设了"互联网+助老"课堂,教老年人使用智能手机。
(1)材料中体现了"互联网+"在哪些领域的应用?(4分)
(2)"智慧社区"给居民生活带来了哪些便利?(6分)
(3)社区开设"互联网+助老"课堂有什么意义?(2分)
四、综合应用题(共20分)
25. 互联网深刻影响着我们的学习和生活。请根据所学知识回答下列问题。
(1)请你说说互联网给你的学习带来了哪些便利。(6分)
(2)在使用互联网时,我们应该如何保护个人隐私和网络安全?(8分)
(3)请你为班级制定一份"文明上网公约",至少写出三条。(6分)
【参考答案】
一、单项选择题
1.C 2.B 3.C 4.A 5.B 6.C 7.B 8.A 9.B 10.C 11.C 12.D 13.B 14.C 15.B
解析:1.互联网不能完全替代学校教育,学校教育有其不可替代的价值。7.随意点击不明链接可能导致电脑中毒或个人信息泄露。12.远程教育是积极影响,不是消极影响。
二、填空题
16. 翻转课堂(或提高学习效率)
17. 翻转课堂
18. 互联网+
19. 网络沉迷
20. 医疗
21. 交通
22. 双刃剑
三、材料分析题
23.(1)沉迷网络游戏,影响学习和身体健康;没有正确认识互联网的作用;缺乏自律(答出两点即可,4分)
(2)网络游戏可以作为休闲娱乐的方式,但要适度(2分);合理安排游戏时间,不影响学习和休息(2分);选择健康有益的游戏,不玩暴力、低俗游戏(2分)。
(3)①制定上网计划,合理安排时间;②利用互联网辅助学习,发挥互联网的积极作用;③多参加户外活动和体育锻炼,培养其他兴趣爱好;④遇到问题及时与家长、老师沟通。(答出两条即可,4分)
24.(1)政务(社区服务)、医疗、教育(助老课堂)等(答出两个即可,4分)
(2)在线报修、缴费等便民服务,节省时间(2分);在线挂号、健康监测,方便就医(2分);线上课程,丰富居民生活(2分)。
(3)帮助老年人跨越"数字鸿沟",让老年人也能享受互联网带来的便利(2分)
四、综合应用题
25.(1)示例:可以通过在线教育平台学习课外知识;可以用搜索引擎查找学习资料;可以通过视频会议与同学讨论问题;可以用学习APP进行练习和自测等。(答出三点合理即可,6分)
(2)①不随意泄露个人信息(姓名、身份证号、手机号、家庭住址等);②不随意点击不明链接,不下载来源不明的软件;③使用安全的密码,定期更换密码;④不在公共网络上进行敏感操作(如网上银行);⑤安装杀毒软件,定期更新系统;⑥谨慎对待网络上的陌生人,不轻易相信网友。(答出四点合理即可,8分)
(3)示例:①合理安排上网时间,不沉迷网络;②文明上网,不传播谣言和不良信息;③保护个人隐私,注意网络安全;④利用网络资源辅助学习,不浏览不良网站;⑤尊重他人,不进行网络暴力。(答出三条合理即可,6分)
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