第6章 1 用树状图或表格求概率-【木牍中考·名师教案】2026-2027学年九年级上册数学(北师大版·新教材)
2026-08-12
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教辅
摘要:
该初中数学教学设计聚焦“用树状图或表格求概率”核心知识点,以“田忌赛马”故事情境导入,激活学生兴趣,衔接前期概率基础,通过问题引导构建列举可能性的学习支架,帮助学生掌握复杂事件概率计算方法。
资料亮点在于情境化与探究式教学结合,典例涵盖号码牌乘积、卡片拼图、配紫色等真实情境,培养学生数学思维(推理能力)与数学语言(模型意识)。通过列表和树状图直观呈现逻辑,助力学生理解概率本质,提升教师教学效率,落实核心素养培养。
内容正文:
第六章 概率的进一步认识
1 用树状图或表格求概率
◇教学目标◇
1.能用画树状图或列表的方法计算一些简单事件的概率.
2.在收集数据和列举可能性的过程中,体会数学的逻辑性和严谨性,培养学生合作交流的意识和发现问题、提出问题的能力.
◇教学重难点◇
教学重点
能用画树状图或列表的方法计算一些简单事件的概率.
教学难点
用频率估计概率.
◇教学过程◇
一、情境导入
田忌赛马是一个为人熟知的故事.传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛马,双方约定:比赛三局,每局各出一匹马,每匹马只能赛一次,赢得两局者为胜,看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强,他帮助田忌赢得了这场赛马,你知道他是怎么赢的吗?
二、合作探究
探究点 用树状图或表格求概率
典例1 已知甲袋有5张分别是1~5的号码牌,乙袋有6张分别是6~11的号码牌,慧婷分别从甲、乙两袋中各抽出一张号码牌.若同一袋中每张号码牌被抽出的机会相等,则她抽出两张号码牌,其数字乘积为3的倍数的概率为 ( )
A. B. C. D.
[解析] 根据题意列表如下:
甲袋
乙袋
1
2
3
4
5
6
(1,6)
(2,6)
(3,6)
(4,6)
(5,6)
7
(1,7)
(2,7)
(3,7)
(4,7)
(5,7)
8
(1,8)
(2,8)
(3,8)
(4,8)
(5,8)
9
(1,9)
(2,9)
(3,9)
(4,9)
(5,9)
10
(1,10)
(2,10)
(3,10)
(4,10)
(5,10)
11
(1,11)
(2,11)
(3,11)
(4,11)
(5,11)
所有等可能的结果有30种,其中数字乘积是3的倍数的有14种,则所求概率为.
[答案] C
变式训练 在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号为①②③④,随机地摸出一个小球,记录后放回,再随机摸出一个小球,则两次摸出的小球的标号相同的概率是 ( )
A. B. C. D.
[答案] C
典例2 小凡利用三张卡片设计了一个抽奖游戏:三张卡片形状和大小相同,上面分别画有图书、文具和球拍的图案.将卡片从中间剪开,把三张卡片的上半部分都放在第一个盒子中,下半部分都放在第二个盒子中,并分别混合均匀.抽奖者从每个盒子中各随机地抽出一片,如果抽出的两片恰好能拼成原来的图案,那么就得到对应图案的奖品.小明参加了这个游戏,求:
(1)小明得到图书的概率;
(2)小明得到奖品的概率.
[解析] 为了方便,我们将图案为图书、文具和球拍的三张卡片的上半部分依次记为A,B,C;下半部分依次记为a,b,c.可以用树状图列出所有可能的结果:
所有可能出现的结果:(A,a)(A,b)(A,c)(B,a)(B,b)(B,c)(C,a)(C,b)(C,c).
总共有9种可能的结果,由于每片都是随机抽出,所以每种结果出现的可能性相同.
(1)抽出的两片恰好能拼成图书图案的结果只有1种:(A,a),所以小明得到图书的概率为.
(2)抽出的两片恰好能拼成原来图案的结果有3种:(A,a)(B,b)(C,c),所以小明得到奖品的概率为.
典例3 一个盒子中装有2个红球、2个白球和1个蓝球,这些球除颜色外都相同.从中随机摸出1个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出1个球,求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.
[解析] 先将两个红球分别记作“红1”“红2”,两个白球分别记作“白1”“白2”,然后列表如下:
第一次
第二次
红1
红2
白1
白2
蓝
红1
(红1,
红1)
(红1,
红2)
(红1,
白1)
(红1,
白2)
(红1,蓝)
红2
(红2,
红1)
(红2,
红2)
(红2,
白1)
(红2,
白2)
(红2,
蓝)
白1
(白1,
红1)
(白1,
红2)
(白1,
白1)
(白1,
白2)
(白1,
蓝)
白2
(白2,
红1)
(白2,
红2)
(白2,
白1)
(白2,
白2)
(白2,
蓝)
蓝
(蓝,
红1)
(蓝,
红2)
(蓝,
白1)
(蓝,
白2)
(蓝,
蓝)
总共有25种结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果有4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),
所以,P(能配成紫色)=.
三、板书设计
用树状图或表格求概率
1.用树状图或表格求概率
2.配紫色
◇教学反思◇
通过本节课的学习,学生做到了以下两个方面:首先,掌握用树状图或表格求解概率的一般方法;其次,理解这两种方法之间的区别和联系,合理使用.通过本节课的学习,可以培养学生合作交流的意识和发现问题、提出问题的能力.
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