第6章 1 用树状图或表格求概率-【木牍中考·名师教案】2026-2027学年九年级上册数学(北师大版·新教材)

2026-08-12
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摘要:

该初中数学教学设计聚焦“用树状图或表格求概率”核心知识点,以“田忌赛马”故事情境导入,激活学生兴趣,衔接前期概率基础,通过问题引导构建列举可能性的学习支架,帮助学生掌握复杂事件概率计算方法。 资料亮点在于情境化与探究式教学结合,典例涵盖号码牌乘积、卡片拼图、配紫色等真实情境,培养学生数学思维(推理能力)与数学语言(模型意识)。通过列表和树状图直观呈现逻辑,助力学生理解概率本质,提升教师教学效率,落实核心素养培养。

内容正文:

第六章 概率的进一步认识 1 用树状图或表格求概率 ◇教学目标◇   1.能用画树状图或列表的方法计算一些简单事件的概率. 2.在收集数据和列举可能性的过程中,体会数学的逻辑性和严谨性,培养学生合作交流的意识和发现问题、提出问题的能力. ◇教学重难点◇ 教学重点 能用画树状图或列表的方法计算一些简单事件的概率. 教学难点 用频率估计概率. ◇教学过程◇ 一、情境导入 田忌赛马是一个为人熟知的故事.传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛马,双方约定:比赛三局,每局各出一匹马,每匹马只能赛一次,赢得两局者为胜,看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强,他帮助田忌赢得了这场赛马,你知道他是怎么赢的吗? 二、合作探究 探究点 用树状图或表格求概率 典例1 已知甲袋有5张分别是1~5的号码牌,乙袋有6张分别是6~11的号码牌,慧婷分别从甲、乙两袋中各抽出一张号码牌.若同一袋中每张号码牌被抽出的机会相等,则她抽出两张号码牌,其数字乘积为3的倍数的概率为 (  ) A. B. C. D. [解析] 根据题意列表如下:  甲袋 乙袋  1 2 3 4 5 6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) 7 (1,7) (2,7) (3,7) (4,7) (5,7) 8 (1,8) (2,8) (3,8) (4,8) (5,8) 9 (1,9) (2,9) (3,9) (4,9) (5,9) 10 (1,10) (2,10) (3,10) (4,10) (5,10) 11 (1,11) (2,11) (3,11) (4,11) (5,11) 所有等可能的结果有30种,其中数字乘积是3的倍数的有14种,则所求概率为. [答案] C 变式训练 在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号为①②③④,随机地摸出一个小球,记录后放回,再随机摸出一个小球,则两次摸出的小球的标号相同的概率是 (  ) A. B. C. D. [答案] C 典例2 小凡利用三张卡片设计了一个抽奖游戏:三张卡片形状和大小相同,上面分别画有图书、文具和球拍的图案.将卡片从中间剪开,把三张卡片的上半部分都放在第一个盒子中,下半部分都放在第二个盒子中,并分别混合均匀.抽奖者从每个盒子中各随机地抽出一片,如果抽出的两片恰好能拼成原来的图案,那么就得到对应图案的奖品.小明参加了这个游戏,求: (1)小明得到图书的概率; (2)小明得到奖品的概率. [解析] 为了方便,我们将图案为图书、文具和球拍的三张卡片的上半部分依次记为A,B,C;下半部分依次记为a,b,c.可以用树状图列出所有可能的结果: 所有可能出现的结果:(A,a)(A,b)(A,c)(B,a)(B,b)(B,c)(C,a)(C,b)(C,c). 总共有9种可能的结果,由于每片都是随机抽出,所以每种结果出现的可能性相同. (1)抽出的两片恰好能拼成图书图案的结果只有1种:(A,a),所以小明得到图书的概率为. (2)抽出的两片恰好能拼成原来图案的结果有3种:(A,a)(B,b)(C,c),所以小明得到奖品的概率为. 典例3 一个盒子中装有2个红球、2个白球和1个蓝球,这些球除颜色外都相同.从中随机摸出1个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出1个球,求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率. [解析] 先将两个红球分别记作“红1”“红2”,两个白球分别记作“白1”“白2”,然后列表如下: 第一次 第二次 红1 红2 白1 白2 蓝 红1 (红1, 红1) (红1, 红2) (红1, 白1) (红1, 白2) (红1,蓝) 红2 (红2, 红1) (红2, 红2) (红2, 白1) (红2, 白2) (红2, 蓝) 白1 (白1, 红1) (白1, 红2) (白1, 白1) (白1, 白2) (白1, 蓝) 白2 (白2, 红1) (白2, 红2) (白2, 白1) (白2, 白2) (白2, 蓝) 蓝 (蓝, 红1) (蓝, 红2) (蓝, 白1) (蓝, 白2) (蓝, 蓝) 总共有25种结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果有4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2), 所以,P(能配成紫色)=. 三、板书设计 用树状图或表格求概率 1.用树状图或表格求概率 2.配紫色 ◇教学反思◇   通过本节课的学习,学生做到了以下两个方面:首先,掌握用树状图或表格求解概率的一般方法;其次,理解这两种方法之间的区别和联系,合理使用.通过本节课的学习,可以培养学生合作交流的意识和发现问题、提出问题的能力. 1 立足安徽 精准备考 1 / 3 学科网(北京)股份有限公司 $

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