了解美术大家庭(教学设计)-2026-2027学年岭美版美术三年级上册

2026-08-09
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普通

摘要:

该小学美术教学设计聚焦美术8大门类及平面、立体、动态造型分类,通过展示东西方艺术品提问导入,构建“美术大树”情境,搭建知识树与思维导图学习支架,为后续美术形式学习奠定基础。 特色在于趣味知识树情境与多感官互动,“果实分类”游戏助学生感知造型差异提升审美感知,知识树创作让学生自主整合门类与作品锻炼创意实践,融入哪吒闹海、莫奈作品深化文化理解,既激发学生兴趣构建知识体系,也为教师提供生动教学路径与资源。

内容正文:

《了解美术大家庭》教学设计 课题 《了解美术大家庭》 单元 一单元 学科 美术 年级 三年级 教材分析 本课教材内容围绕“美术大家庭”,借趣味知识树形式,系统呈现美术门类。涵盖绘画、雕塑、建筑、工艺等传统类别,也涉设计、动画电影等随科技发展的新门类 。主旨是引导学生认识美术门类多样性,构建基础美术知识体系,激发对美术领域探索兴趣。教材从基础认知(美术门类有哪些)到实践应用(用思维导图、知识树呈现)的知识链。与前后内容关联紧密,是学生后续深入学习绘画、工艺等具体美术形式的基础,也为理解美术与生活、科技关联做铺垫,助力构建完整美术知识网络 。 学习 目标与核心素养 1.艺术表现:引导学生通过识别作品造型,提升观察与审美判断;知识树设计锻炼创意与美术表现,交流分享培养综合素养。 2.创意实践:帮助学生用知识树的形式理解美术分类,引导学生亲自参与到创作中,体验绘画创作的乐趣和成就感。 3.审美感知:引入现代设计、动画电影等,让学生感知美术随科技发展的新形态,明白美术与生活、科技融合趋势,激发创新意识 。 4.文化理解:以“挂满美术果实的树”为情境,契合学生认知特点,让抽象知识具象化,降低理解门槛,激发他们对美术尊重和热爱。 学情分析 学生在生活中接触过绘画、建筑等美术相关事物,但对美术门类系统认知不足。处于形象思维向抽象思维过渡阶段,对直观、有趣的美术作品易接受,对理论性知识理解需借助实例。在活动一中认美术门类,凭借生活经验能识别部分,可对篆刻等小门类很难准确认知 。三年级学生具备一定观察、交流能力,在观察作品造型分类时,能发现建筑与动画电影的外观差异,但精准归纳平面、立体、动态造型特点有难度。学生可能对多样美术作品兴趣浓厚,莫奈油画、战国虎座鸟架鼓等能吸引注意力,不过对美术门类间关联深入探究动力待激发 。 重点 指导学生创作绘画美术门类知识树。 难点 各类艺术作品在美术中的分类和细化。 材料准备 教材,PPT课件,多媒体教学设备。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 展示图片 第一组:东方艺术密码 虎座鸟架鼓(漆器·战国) 晋祠侍女像(彩塑·宋) 第二组:西方艺术基因 鸟巢(建筑·21世纪) 撑阳伞的女人(油画·1875) 提问:为什么相隔两千年的艺术品,都能在'美术大树'上找到自己的枝条?引出课题——美术大家庭 学生思考并回答问题 利用照片情境激发学生对任务的兴趣,引导学生进入学习状态。 讲授新课 1. 了解美术8大门类(知识卡) (通过知识树形状展示美术8大门类) 绘画 / 雕塑 / 建筑 / 工艺 / 书法 / 篆刻 / 设计 / 摄影 (备注:科技还会诞生新门类) 互动:出示门类中高清代表作并附加介绍 (天坛、龙门石窟、文徵明行书《陋室铭》、米开朗琪罗《大卫》、伦敦大本钟、达芬奇《蒙娜丽莎》) 小游戏:果实分类——把8个门类拖进3个篮子(分组互动,最后展示答案) 平面类包括:篆刻、绘画、书法、摄影 立体类包括:雕塑、工艺、建筑 动态类包括:设计(交互设计、动态图形设计) (展示答案,给各小组评分) 2.艺术欣赏,观察并说一说 展示4张作品图: 1. 国家体育场“鸟巢” 2. 《哪吒闹海》动画截帧 3. 虎座鸟架鼓(漆器) 4. 莫奈《撑阳伞的女人》 问题:它们分别属于哪类造型? (学生回答:平面 / 立体 / 动态) 3.课堂实践 用思维导图软件现场生成“美术知识树” 主干:美术 一级枝:8大门类 二级枝:代表作品关键词+小图 技巧:颜色=门类,图标=造型类别 知识树任务 任务单: ①选3个最感兴趣的门类 ②各找1张代表图片 ③把图片贴进知识树模板(后一页空白模板已预设) ④给自己树取名字(如“彩虹”““时光树”…) 展示空白知识树模板 (可选择现有模板也可以自行创作) 课后作业 把“美术知识树”带回家,邀请家长一起再添加2个新门类或新作品,下节课带来分享。 4.知识拓展 结合课本中出现的内容做两点知识补充和延伸。 知识点1: 哪吒闹海是上海美术电影制片厂制作的一部动画电影,它是我国第一部大型彩色宽银幕动画长片,于1979年5月19日在中国上映 。1980年,成为第一部在戛纳参展的华语动画电影。 知识点2: 奥斯卡-克劳德·莫奈,法国画家,被誉为“印象派领导者”,印象派代表人物和创始人之一。莫奈擅长光与影的实验与表现技法。代表作有《日出·印》《《卢昂大教》《《维特尼附近的罂粟花》《《睡》《《干草堆》。 欣赏莫奈的绘画集视频。 5.课堂小结 今天我们收获了: ✓ 8大美术门类 ✓ 平面·立体·动态造型 ✓ 思维导图整理法 一句话:艺术的世界很大,期待你们去探索! 学生思考并回答问题 学生回答代表作中认识的作品并说出名字 让学生分组回答,并说明分类的理由 学生认真欣赏图片、回答提问 学生思考如何利用元素构成自己的知识树 学生针对所学知识绘画知识树 学生观看哪吒闹海电影片段 学生欣赏莫纳代表作 学生重温课堂知识 置身情境,让学生在课程一开始就参与问答,调动学生情绪 通过图片的分类讲解让学生理解美术门类的不同,在自主探究中把握知识,教师再进行知识新授就会更加得心应手,学生也更加印象深刻。 通过前期讲解,鼓励学生运用利用所学知识分类作品,提升审美感知 通过教学演示示例图,鼓励学生利用自己对美术的认识去创作作品,加深对知识的理解。 发动学生自由创作,并不一定要局限在树的形式,主要目的是加深和巩固课堂所学知识的理解和运用。 课堂时间有限,可建议学生课后观看全片,感受在影视中美术的应用。 培养学生的审美感知。 课堂练习 学生完成课堂练习 巩固所学知识 课堂小结 增强了对艺术作品的分类和归纳能力 观察作品造型分类时,能发现建筑与动画电影的外观差异,学会如何归纳平面、立体、动态造型等特点。 学生总结概括本节课的学习内容 总结概括本节课的学习内容 板书 课外拓展 /课外阅读内容 哪吒闹海,上海美术电影制片厂 莫奈代表作 学生学习拓展知识 在拓展中加深学生对艺术作品的理解 特色资源分析和技术手段说明 通过展示图片和创作知识树,让学生欣赏、观察、动脑、动口、动手,激发学生兴趣,调动各层次学生积极性。 教学反思 本节课通过多媒体展示和实践活动相结合的方式,充分激发了学生的学习兴趣和创造力。学生在创作知识树的过程中,不仅提高了动手能力,还培养了对艺术的感知。 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页) 学科网(北京)股份有限公司 $

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