第24课《寓言四则》之《赫尔墨斯与雕像者》《蚊子与狮子》教学设计 2026—2027学年统编版语文七年级上册

2026-08-06
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摘要:

该初中语文教学设计聚焦《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子与狮子》两则寓言,通过情境导入“如果神来了你的城市”激发兴趣,以“价格曲线图”“命运轨迹图”为学习支架,引导学生梳理叙事结构与人物刻画,构建从单篇分析到比读探究的知识脉络。 此设计亮点在于运用可视化工具培养思维能力,如“价格曲线图”让学生直观发现赫耳墨斯期待与现实的反差,“动作替换法”助力品析蚊子动作描写的精准性,比读探究提升辩证思维。既帮助学生深入理解寓言寓意,又为教师提供结构化教学路径,高效落实语言运用与思维能力培养。

内容正文:

《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子与狮子》教学设计 一、教学目标 1. 积累“雕像、庇护、爱慕、虚荣、较量、凯歌、喇叭、粘住”等字词的读音和含义,能够流利朗读、复述两则寓言故事。 2. 解读寓言的叙事结构,体会作者巧妙的想象和安排。 3. 分析赫尔墨斯的语言描写和蚊子的动作描写,认识两则寓言在人物刻画手法上的差异,提升文本分析能力。 4. 联系生活实际,辩证理解寓意,能够从多角度获得启示。 二、教学重难点 重点:把握两则寓言的故事情节,分析人物形象的刻画方法。 难点:理解寓意如何通过叙事策略实现,而非仅仅停留在“故事告诉我们一个道理”的表层理解。 三、教学过程 第一课时:《赫尔墨斯和雕像者》 【环节一】情境导入:“如果神来了你的城市”(5分钟) 【设计意图】以想象情境激发学生兴趣,自然引出“被尊重”这一核心话题】 教师活动:课堂开始,教师在黑板上写下一个问题:“如果一位神灵降临你的城市,你觉得他会被尊重吗?”随后请学生自由发言。学生可能会说“会,因为是神”“不一定,看他是什么神”。教师在学生发言后过渡:古希腊神话中有一位神,他也有这样的疑问,于是亲自下凡去打听。今天我们就来读这则有趣的故事。 学生活动:学生根据问题自由表达想法,在交流中形成对“被尊重”这个话题的初步感知。 【设计意图】从学生自身的经验出发,为理解赫尔墨斯的动机埋下伏笔,同时制造悬念,激发阅读期待】 【环节二】初读故事,梳理基础(10分钟) 【设计意图】扫除字词障碍,通过复述检验整体感知,为深入分析做好铺垫】 教师活动:教师布置两项任务。第一项,自由朗读课文,在课文中找出读音容易读错的字词,重点关注“雕像、庇护、虚荣、较量、凯歌、喇叭、粘住”等词语。教师通过抽查朗读的方式检验学生的读音情况,对容易出错的“较量”“喇叭”“粘住”等词进行短暂纠正。第二项,请一位学生用自己的话复述故事大意,要求说清楚“谁去做了什么,结果怎么样”。 学生活动:学生自由朗读课文,标注生字词,两人一组互相检查读音。随后一位学生上台复述故事:赫耳墨斯化作凡人来到雕像者的店里,先问了宙斯和赫拉雕像的价格,最后问自己的雕像价格,结果得知自己的雕像只能算“添头”,白送。 【设计意图】字词教学采用“找→读→纠”的自主路径,培养学生自己发现问题的习惯。复述环节训练口头表达,同时检验学生对故事的整体把握】 【环节三】核心探究:“价格曲线图”揭秘叙事巧妙(20分钟) 【设计意图】这是本课时的核心环节。“价格曲线图”是一个可视化分析工具,让学生在绘制曲线的过程中自然发现叙事者的精心设计,从而理解寓意如何通过故事结构实现】 教师活动:教师在黑板上画出一条纵坐标轴,纵轴代表“雕像价格”,横轴代表“询问顺序”。布置主任务:请学生再读课文,找出赫尔墨斯三次询问后心里的“期待价格”和“实际价格”,在坐标轴上绘制曲线图。同时提出三个递进问题: 问题1:赫尔墨斯三次询问时,神态和心理分别是怎样的?请从文中找出依据。 问题2:他为什么按“宙斯→赫拉→自己”的顺序询问?这个顺序暴露了什么? 问题3:故事的结尾为什么用“添头”而不是直接说“一文不值”?这个词带来什么效果? 学生活动:学生再次细读课文,在发下的坐标纸上绘制曲线。预设学生的曲线走向:第一次询问宙斯雕像,期待值较高,实际价格也较高,这是一个正常的起点;第二次询问赫拉,期待值略低,实际价格也略低,赫尔墨斯“笑了”,得意起来;第三次询问自己,期待值极高,实际价格却猛跌至零,形成巨大反差。 学生交流后,教师引导归纳。 针对问题1:第一次询问时赫尔墨斯是探询的口气,心里尚有敬畏;第二次“笑”写出了他的得意,觉得自己肯定比赫拉更尊贵;第三次则暴露了他的狂妄,以为自己的雕像价格必定最高。 针对问题2:询问顺序暴露了他内心的排序,他认为自己至少与宙斯、赫拉齐平,甚至更高。 针对问题3:“添头”一词比“一文不值”更具讽刺意味,意思是买东西时为了凑整零头才顺便搭配的东西,将赫尔墨斯的尴尬推向极致。 【设计意图】“价格曲线图”是本课的核心活动。学生在绘制曲线的过程中自然发现“期待与现实”的巨大反差,从而理解作者怎样通过叙事结构的设计来实现讽刺效果。这比直接告知寓意更有思维含量】 【环节四】寓意探究,角色代入(8分钟) 【设计意图】通过角色代入的方式,引导学生从不同角度思考寓意,培养辩证思维】 教师活动:教师提出“角色代入”活动:假如你是雕像者,看到赫尔墨斯来问价格,你心里会怎么想?假如你是赫尔墨斯,听到“添头”两个字,会是什么心情?学生先小组讨论,再全班交流。 学生活动:学生分组讨论后发言。雕像者角度:“这个神也太把自己当回事了,我雕了这么多像,最不值钱的就是他。”赫尔墨斯角度:“我可是商业之神啊,竟然只能算添头,这也太让人难堪了……”教师在学生发言后引导归纳寓意:人要有自知之明,不要爱慕虚荣、自命不凡。过高估计自己的人,往往会收获更大的失望。 【设计意图】角色代入让学生从“旁观者”变成“当事人”,感受更深刻。同时,从不同角色看问题,能帮助学生认识到寓言的多层含义】 【环节五】小结与作业(2分钟) 教师活动:教师引导学生回顾本课时的学习路径:从“价格曲线图”入手,我们发现了赫尔墨斯期待与现实的巨大反差,进而理解了寓意。下节课我们用类似的方法来分析另一则寓言。布置作业:预习《蚊子与狮子》,思考蚊子的命运是怎样变化的,尝试用曲线图表示。 板书设计: 赫耳墨斯和雕像者 价格曲线:宙斯(高)→ 赫拉(中)→ 赫尔墨斯(期待极高→实际为零) 神态变化:探询 → 得意(笑)→ 狂妄 寓意:人要有自知之明,不可爱慕虚荣 第二课时:《蚊子与狮子》及比读探究 【环节一】回顾导入,迁移方法(3分钟) 【设计意图】以方法迁移开篇,建立两课时之间的逻辑联系,让学生意识到分析方法可以迁移】 教师活动:教师回顾上节课的学习方法:我们用“价格曲线图”发现了《赫尔墨斯和雕像者》的叙事妙处。今天我们要用类似的方法,来研究另一则寓言《蚊子与狮子》,看看它的叙事又有什么妙处。检查学生预习情况,请一位学生用一句话概括故事内容。 学生活动:学生回答故事大意:蚊子向狮子发起挑战,击败了狮子,但得意忘形时撞上了蜘蛛网,被蜘蛛吃掉了。 【环节二】核心探究:“命运轨迹图”解读叙事智慧(18分钟) 【设计意图】“命运轨迹图”与第一课时的“价格曲线图”形成方法上的对照,但分析维度不同:这里的纵轴代表“命运的高低”,横轴代表故事的发展阶段。学生在绘制过程中,自然关注到“胜利→失败”的反转结构】 教师活动:教师在黑板上画出坐标轴,纵轴代表“命运的高低”,横轴代表故事发展阶段。布置主任务:请学生细读课文,在坐标轴上标出蚊子命运的关键转折点,并在每个拐点旁标注原文中的关键词句。提出三个递进问题: 问题1:蚊子为什么能打败狮子?请从文中找出关键的动作描写。 问题2:蚊子战胜后做了什么?这些动作和它后来的结局有什么关系? 问题3:故事的结尾“蚊子被蜘蛛网粘住”是否多余?能不能删掉? 学生活动:学生细读课文,在坐标纸上绘制蚊子的命运轨迹图。预设走向:蚊子主动挑战(起点上升)→ 冲向狮子“专咬鼻子周围没有毛的地方”(命运到达顶峰,战胜狮子)→ “吹着喇叭”“唱着凯歌”“得意忘形”(开始下滑)→ “撞上蜘蛛网”(命运跌入谷底)。 学生交流后,教师引导归纳。 针对问题1:蚊子能胜狮子靠的是智谋,“吹着喇叭”写出自信,“冲”写出勇气,“专咬狮子鼻子周围没有毛的地方”写出它善于找到对方的软肋、扬长避短。 针对问题2:蚊子胜利后“吹着喇叭”“唱着凯歌”,动作从“冲”“咬”变成了“吹”“唱”,从实干变成了炫耀,这种心态变化直接导致了它的灭亡。 针对问题3:这个结尾不能删掉,它是寓意的核心承载者。没有这个反转,故事就只是一个“弱者战胜强者”的单纯故事,有了这个反转,寓意才变得深刻:战胜强敌可能靠智慧,但毁掉自己往往是因为骄傲。 【设计意图】“命运轨迹图”让学生在绘制中直观感受到故事的“V型”结构——从谷底到巅峰再到谷底。这种可视化分析比纯讲解更能培养学生的结构意识】 【环节三】品析动作描写,解读蚊子形象(8分钟) 【设计意图】动作描写是这则寓言最突出的写作特色,与第一则寓言的语言描写形成对照。通过“动作替换法”引导学生品析作者用词的精准】 教师活动:教师布置“动作替换法”探究活动。将课文中蚊子的关键动作提取出来:“吹着喇叭”“冲”“专咬”“唱着凯歌”“得意忘形”。请学生尝试把这些动作替换为其他词语,比如把“冲”换成“飞”,把“专咬”换成“乱咬”,感受表达效果的变化。 学生活动:学生尝试替换后发现:“冲”比“飞”更有力量感,写出了蚊子的勇气和决心;“专咬”比“乱咬”更能体现蚊子的智谋,它不是盲目攻击,而是精准找到了对方的软肋。“唱着凯歌”和“得意忘形”则写出了蚊子被胜利冲昏头脑的状态,为后面的败亡埋下了伏笔。 【设计意图】“动作替换法”让学生在比较中感受语言的精准性,从“知道写了什么”进入“为什么这样写”的深层思考】 【环节四】比读探究:两则寓言的异同(12分钟) 【设计意图】这是本单元的核心语文训练环节。通过“对照表”的形式,引导学生系统比较两则寓言的写法差异,从而上升到对寓言文体特征的认识】 教师活动:教师发下对照表,要求学生分组合作完成。对照维度包括:主角身份、刻画手法、叙事结构、寓意表达方式、对读者的启示。教师巡视指导,提醒学生注意从文本中找依据。 学生活动:学生分组讨论后填写对照表,全班交流后形成如下结论: 主角身份:《赫》写神,把神当作人来写;《蚊》写动物,赋予动物人的性格。 刻画手法:《赫》以语言描写为主,通过三次对话揭示人物心理;《蚊》以动作描写为主,通过“冲”“咬”“吹”“唱”等动作展现性格变化。 叙事结构:《赫》是“递进式”,三次询问逐步抬高期待,最后猛跌;《蚊》是“反转式”,先升后降,在胜利的顶峰急转直下。 寓意表达:《赫》的寓意由故事结尾直接点明;《蚊》的寓意隐含在情节反转中,需要读者自己体悟。 【设计意图】比读是语文阅读教学的重要方法。通过结构化的对照表,学生不仅能理解两则寓言各自的特点,还能上升到对寓言文体特征的理解:同样是寓意,可以通过不同的叙事策略来实现】 【环节五】拓展延伸,联系生活(5分钟) 教师活动:教师提出拓展问题:《蚊子与狮子》的寓意只是“骄傲使人落后”吗?请结合生活实例谈谈你的理解。 学生活动:学生自由发言。预设学生会从多个角度回答:有的会说“战胜别人不代表永远胜利,就像考试考好了不能骄傲”,有的会说“要善于发现自己的优势,扬长避短”,也有的会说“面对强敌要勇敢斗争,但不能被胜利冲昏头脑”。教师在学生发言后总结:这则寓言的启示是多层的,既告诉我们如何面对强敌,也告诉我们如何面对胜利。 【设计意图】引导学生从多角度解读寓意,培养辩证思维,同时建立文本与生活的联系,体现语文学习的实用性】 【环节六】课堂小结与作业(2分钟) 教师活动:教师引导学生总结本单元的学习收获:两则寓言,一则写神,一则写动物,却都在写人。一则用语言描写,一则用动作描写,都能让我们看到人物的内心。布置作业:从两则寓言中选择一则,改写成一个400字左右的现代版故事,要求保留原文的寓意,但故事背景、人物身份可以自行设定。 板书设计: 蚊子与狮子 命运轨迹:挑战(升)→ 胜利(巅峰)→ 骄傲(下滑)→ 灭亡(谷底) 动作关键词:吹、冲、专咬(扬长避短)→ 唱、得意忘形(骄傲自满) 两则寓言对照: 《赫》:神 · 语言描写 · 递进式 · 讽刺虚荣 《蚊》:动物 · 动作描写 · 反转式 · 讽刺骄傲 学科网(北京)股份有限公司 $

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