内容正文:
Unit2 Sports games and safety Lesson
1 Games are fun! 教学设计
一、基本信息
教材版本:冀教版小学英语五年级 Unit2 Sports games and safety Lesson 1 Games are fun!
授课时长:40 分钟
课型:听说主导综合课
主题语境:人与自我 —— 生活与学习(校园生活、体育锻炼)
课时子主题:围绕校园趣味运动会,交流想要参与的运动项目,表达运动难易感受,同伴之间相互鼓励、结伴练习,直面困难。
主线育人逻辑:谈论运动项目→表达个人喜好→感知运动精神→学会互助协作
二、教学目标(四维核心素养,表述细化可观测)
(一)语言能力
词汇:能准确认读、口头运用带音标短语:
sports meet /spɔːts miːt/;sack race /sæk reɪs/;skip rope /skɪp rəʊp/;three-legged race /θriː leɡd reɪs/;掌握四会词汇 easy /ˈiːzi/,difficult /ˈdɪfɪkəlt/,fun /fʌn/;理解 practice /ˈpræktɪs/。
句型
① 基础问答:—What games do you want to play? —I want to … It’s easy/difficult/fun.
② 情感交际句:Don’t worry. Let’s practice after school.
③ 拓展转述句:Sb wants to … because …
语篇能力:能够听懂课文录音、流利分角色朗读对话;可以依托模板完成两两问答、小组调查与口头汇报;读懂图文匹配任务信息。
(二)文化意识
了解袋鼠跳、两人三足等国内外中小学经典趣味团体赛事;感受集体运动带来的快乐;体会体育运动不只追求输赢,互帮互助、坚持练习、勇敢尝试更加重要;引导学生养成主动参与体育锻炼、友善对待同伴的习惯。
(三)思维品质
建立 easy ↔ difficult 反义词对立概念;搭建 “选择运动项目 + 表达感受 + 阐述理由” 完整逻辑链条;学会借助表格梳理、归类信息;遇到困难主动思考解决办法,形成积极正向的思维方式。
(四)学习能力
能够借助插图、音频获取对话信息;主动参与视听、朗读、角色扮演、小组调查等课堂活动;愿意使用英语开展真实交际;学会小组分工合作,乐于倾听同伴发言。
三、教学重难点
1.教学重点
四个运动会竞赛短语的听音、认读与词义理解;
核心问答句型 What games do you want to play? 的熟练问答;
运用 easy /difficult/fun 描述参与运动的主观感受。
2.教学难点
语法结构:want to + 动词原形;区分人称变化 I want… / He/She wants…;
语言转换:从第一人称对话表达过渡到第三人称陈述句转述;
语用运用:在合适情境主动使用 Don’t worry. Let’s practice after school 安慰、鼓励他人。
四、教学准备
教师端:多媒体 PPT、课文动画音频、人物与运动项目卡通贴图、板书磁贴、课堂调查任务单
学生端:英语课本、练习本、铅笔
五、教学过程(依托英语学习活动观三阶递进设计)
热身导入,情境激趣(5 分钟)
活动定位:学习理解 —— 感知与注意,激活已有知识经验
日常问候 & 自由交谈(2 min)
T: Good morning, boys and girls.
T: Do you like sports? What sports can you do? Can you swim? Can you run?
鼓励学生使用简单词汇回答 run, jump, swim 等,唤醒学生已有的运动类词汇储备,营造运动主题课堂氛围。
创设真实情境,引出新话题(2 min)
教师出示校园运动会图片,引出句子:The sports meet is coming up.
教师带读短语 sports meet /spɔːts miːt/,简单释义:运动会即将到来。
追问:What games can we play in the sports meet? 顺势引出本课各类趣味项目。
板书课题,明确学习任务(1 min)
Today we will learn Lesson 1 Games are fun! 齐读课题,导入新课。
设计意图:依托学生熟悉的校园生活创设情境,降低新知学习门槛,激发学习兴趣,自然切入单元主题。
第一阶段:学习理解【基于语篇・学思结合】
包含三层活动:感知与注意 → 获取与梳理 → 概括与整合
视听输入,研读主课文 Look, listen and say(12 分钟)
活动 1:Watch and think 整体感知语篇(4 min)
播放完整课文动画,抛出两个层次性思考任务:
① Who are talking in the story?
② What sports games do they talk about?
学生完整观看动画,初步捕捉核心运动项目,整体感知对话场景。
活动 2:Listen and find 分段精读,获取梳理信息(6 min)
逐幅播放课文录音,分段拆解对话,落实词汇、句型教学。
1)新知短语教学(带音标,教师示范发音→集体齐读→开火车朗读→大小声操练)
sack race /sæk reɪs/ 袋鼠跳
skip rope /skɪp rəʊp/ 跳绳
three-legged race /θriː leɡd reɪs/ 两人三足比赛
结合图片、动作辅助理解词义,重点纠正 three-legged 连读发音。
2)核心句型分层精讲
—What games do you want to play?
—I want to play sack race. I’m good at jumping.
重点讲解固定搭配 be good at + 动词 - ing 形式,举例拓展:I’m good at running.
It’s easy for me. / It’s fun! / But it’s difficult.
对比教学 easy /difficult 一对反义词,借助表情、动作帮助学生理解词义。
Don’t worry. Let’s practice after school.
教师创设情绪场景:当朋友觉得项目很难、感到焦虑时,可以用这句话给予鼓励,带领学生读出温和、友善的语气,渗透语用场景。
活动 3:Read and act 概括整合语篇脉络(2 min)
① 全班跟读录音,模仿语音语调;
② 分组分角色朗读对话;
③ 自愿小组上台角色扮演。
师生共同梳理对话逻辑链条:
宣布运动会来临 → 互相询问想要参加的项目 → 表达擅长的运动与真实感受 → 面对困难,相约课后一起练习。
设计意图:由整体到局部解读对话文本,层层提取关键信息,学生完整理解语篇逻辑,完成语言知识初步内化。
第二阶段:应用实践【深入语篇・学用结合】
包含三层活动:描述与阐释 → 分析与判断 → 内化与运用
任务操练 Read, match and say(13 分钟)
活动 1:Look and match 图文匹配,描述阐释信息(4 min)
展示课本第 17 页人物头像与运动项目插图,发布课堂任务:匹配人物与想要参与的运动会项目。
教师给出标准示范句:Li Ming wants to skip rope because it’s easy for him.
引导学生观察句式变化:主语是 Li Ming(第三人称单数),want → wants。清晰点明本课核心语法变化规则。
活动 2:Analyze and practice 分析逻辑,口头操练句型(5 min)
提供转述句型模板,小组口头练习:
____ wants to ____ because it’s ____.
教师巡视指导,及时纠正 want /wants 的常见语法错误。引导学生思考句子内在逻辑:人物选择项目 + 说明选择理由。
活动 3:Pair work 两两对话,内化运用语言(4 min)
同桌两人结对,运用基础问答句型真实互动:
S1: What games do you want to play?
S2: I want to … It’s easy /difficult/fun.
教师游走课堂,随机抽查小组对话情况,及时点拨纠错,鼓励学生大胆开口。
设计意图:依托课本原有任务,立足课文语言框架开展变式练习,实现从课文语句向自主口头表达过渡,深化语法理解。
第三阶段:迁移创新【超越语篇・学创结合】
包含三层活动:推理与论证 → 批判与评价 → 想象与创造
综合探究 Survey and report(7 分钟)
活动 1:Class survey 班级调查,推理论证观点(3 min)
发放课本同款调查表格(Name / Game / Why),学生走出座位,采访班级同伴。
交际工具句:
—What games do you want to play?
—I want to play … It’s easy /difficult/fun.
学生收集信息,填写表格,获取同伴的运动选择与理由。
活动 2:Report in class 口头汇报,评价观点(2 min)
参照范例开展全班汇报:Steven wants to play sack race. It’s fun.
鼓励学生简单表达想法:I think it’s fun, too. 学会倾听、评价他人观点。
活动 3:Group discussion 小组讨论,想象创造,解决真实问题(2 min)
抛出生活化思辨问题:
If you feel three-legged race is difficult, what can you do?
引导学生输出目标语言:Don’t worry. We can practice after school.
将课堂所学语言迁移到真实生活场景,升华团结互助、迎难而上的育人主题。
设计意图:跳出课本对话场景,创设真实交际任务,让学生在解决真实问题中灵活运用语言,落实核心素养。
课堂总结(1.5 min)
师生共同复盘:本课四个运动短语、两组核心句型;再次梳理:我们可以询问同伴想参加什么项目;当别人遇到困难时,主动给予鼓励。
分层弹性作业(1.5 min)
🔹基础层(全员必做):跟读课文录音 5 遍,熟练朗读单词、短语与对话。
🔹提高层(选做):仿写 3 句话,介绍自己想要参加的运动会项目与理由。
🔹拓展层(选做):回家采访家人喜欢的体育运动,尝试英文口头汇报。
六、板书设计
Games are fun!
📌 Phrases
sports meet /spɔːts miːt/
sack race /sæk reɪs/
skip rope /skɪp rəʊp/
three-legged race /θriː leɡd reɪs/
📌 Sentences
—What games do you want to play?
—I want to …
It’s easy / difficult / fun.
Don’t worry. Let’s practice after school.
____ wants to … because …
七、教学反思预设
学习理解环节:学生能否快速捕捉对话关键信息?四个运动短语的音标发音、three-legged 连读是否需要增加巩固操练时间?
应用实践环节:学生能否清晰区分 I want… 和 He/She wants…?第三人称转述句型是否存在普遍性语法错误,如何优化突破难点?
迁移创新环节:班级调查活动时间分配是否合理?内向学生是否获得充足开口机会?学生能否主动在交流中使用鼓励句型?
素养落地:课堂是否给足学生表达自我观点的空间?互帮互助、坚持挑战的情感育人目标是否自然渗透,不生硬说教?
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