第四单元第一课 让图画动起来教学设计 2026-2027学年冀美版初中美术八年级上册
《让图画动起来》教学设计
课题 | 让图画动起来 | 主备人 |
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课型 | 新授课 | 备课时间 |
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教 学 目 标 | 了解“视觉暂留”原理是动画产生的基础;知道定格动画的基本概念及其与手绘动画、三维动画的区别 通过观察、对比、讨论,分析动画形成的原理 培养学生的观察力、想象力和动手实践能力;增强团队合作意识 | |||||
重点 | 理解“视觉暂留”原理;掌握制作简单动态图画的基本步骤和方法。 | |||||
难点 | 在设计分镜或绘制连续动作时,如何把握动作的连贯性与节奏感;小组合作中的有效分工与协作 | |||||
教
学
过
程
| 集体备课内容 | 二次备课修改 | ||||
课前自主学习。(充分预习,完成预习导学) 课上导学启智。(谨记:智力是成功的因素)
一、情境导入 魔术导入:教师展示“小鸟进笼”教具(一面画鸟,一面画笼,快速旋转)。提问:“同学们,你们看到了什么?小鸟是怎么飞进笼子里的?” 播放视频:播放一段早期手绘动画或经典迪士尼动画的无声片段。 设置悬念:“一幅幅静止的画,为什么连续播放起来,画面中的人物就动起来了呢?今天,我们就来探究一下,如何‘让图画动起来’。” |
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二、检查预习,展示自学 揭秘原理:利用课件动画演示,解释“视觉暂留”原理。 概念:物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。 联系生活:举例说明(如LED灯带、风扇转动时的视觉效果)。 动画大家族: 提问:“大家知道的动画片有哪些类型?” 教师总结并展示图片/视频片段: 手绘二维动画(如《大闹天宫》) |
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| 三维电脑动画(如《疯狂动物城》) 定格动画(如《阿凡提》《小羊肖恩》)——重点引出本单元主题,强调定格动画是用实物或玩偶逐格拍摄制作而成的。 本课任务发布:今天我们先用最简单的方法——翻页动画,来亲身感受一下让图画动起来的神奇过程
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