第6课 猜数字算法设计 导学案-2026-2027学年信息科技六年级上册浙教版

2026-08-04
| 4页
| 13人阅读
| 0人下载
普通

摘要:

该小学信息科技导学案聚焦“猜数字算法设计”,核心知识点包括输入处理输出的数据交互流程、循环与分支结构的应用。课堂导入通过同桌玩猜数字游戏记录流程,活动中用表格抽象建模梳理输入比较输出关系,探究流程图中循环与分支作用,搭建学习支架衔接前后知识。 特色在于活动与检测深度融合,通过抽象建模、修改规则调整算法流程图等任务,培养计算思维与数字化学习创新能力。习题涵盖选择判断简答,帮助学生规范算法逻辑,提升信息意识与问题解决能力,符合新课标核心素养要求。

内容正文:

第一单元 算法的实现 第6课 猜数字算法设计 导学案 班级:________ 姓名:________ 【学习目标】 1.信息意识:理解输入、处理、输出的数据交互流程,认识人机对话的实现原理。 2.计算思维:学会使用表格进行抽象建模;能够结合循环结构、分支结构设计猜数字游戏算法;读懂猜数字算法流程图。 3.数字化学习与创新:体验猜数字游戏,自主分析游戏逻辑,尝试修改游戏规则并调整算法流程图。 4.信息社会责任:规范梳理算法逻辑,养成先建模、再设计算法的程序设计习惯。 【学习过程】 (一)阅读学知识(填空题,共 5 题) 1.通过数据输入和输出,可以实现计算机与外界的信息交流,完成________。 2.人机交互程序三大主要流程:用户输入数据、计算机________数据、计算机输出数据。 3.猜数字游戏中,变量da代表目标数字,变量cai代表用户________的数字。 4.猜数字算法使用________循环结构,实现多次反复猜测。 5.在循环内部嵌套________结构,用来对比数字大小并给出不同提示。 (二)活动提能力 活动 1 课堂讨论(教材讨论) 同桌两人玩猜数字游戏,交流猜数字游戏规则,记录游戏流程。 活动 2 抽象建模活动 结合教材表格模型,梳理猜数字游戏的输入、数据比较、输出三者之间的关系。 活动 3 算法探究 观察猜数字算法流程图,说一说循环结构和分支结构分别起到什么作用? 活动 4 小组构思 思考:猜数字游戏如果增加 “最多只能猜 5 次” 限制,算法需要如何修改? 活动 5 课堂练习(教材练习) 自主修改猜数字游戏规则,画出调整后的算法流程图,写出修改思路。 (三)检测显素养 一、选择题(5 题) 1.人机交互不包含以下哪一个环节() A. 输入数据 B. 处理数据 C. 自动删除数据 2.猜数字游戏中,实现反复猜测功能依靠() A. 循环结构 B. 顺序结构 C. 注释语句 3.判断猜测数字与目标数字大小,依靠() A. 分支结构 B. 赋值语句 C. 输出语句 4.当cai < da时,程序应当输出提示() A.“大了,继续” B.“小了,继续” C.“对了,停止” 5.使用表格梳理输入、判断条件、输出结果的过程称为() A.运行代码 B. 程序调试 C. 抽象建模 二、判断题(5 题) 1.人机对话依靠数据输入和数据输出实现。() 2.猜数字游戏答对之后,算法应当结束循环。() 3.分支结构嵌套在循环结构内部,用来实现大小判断。() 4.cai代表系统随机生成的目标数字。() 5.修改游戏规则后,对应的算法流程图也需要同步调整。() 三、简答题(2 题) 1.简述猜数字游戏算法的完整执行流程。 2.说一说表格建模对于设计算法有什么帮助? 参考答案 (一)阅读学知识(填空题) 1.人机对话 2.处理 3.猜测 4.条件 5.分支 (二)活动提能力(参考示例) 活动 1 参考:一人选定 1~100 数字,另一人猜测;根据猜测给出 “大了”“小了”“答对” 提示,猜对游戏结束。 活动 2 参考:输入用户猜测数字 cai;对比 cai 与 da;根据大小关系输出三种不同提示。 活动 3 参考:循环结构:只要没有猜对,允许用户持续猜测;分支结构:区分三种大小关系,输出对应提示。 活动 4 参考:新增计数变量,每次猜测计数 + 1;在循环条件增加判断,达到最大次数自动结束游戏。 活动 5 参考示例:修改规则:数字范围调整为 1~50;流程图修改初始目标数字区间;或增加猜测次数限制,补充次数判断分支。 (三)检测显素养 一、选择题 1.C 2.A 3.A 4.B 5.C 二、判断题 1.√ 2.√ 3.√ 4.× 5.√ 三、简答题 1.首先设定 1-100 之间的目标数字;接收用户输入猜测数字;对比猜测数字和目标数字;如果不相等,输出 “大了” 或 “小了” 提示,再次接收猜测;如果相等,输出答对提示,游戏结束。 2.表格可以清晰区分输入内容、判断条件、输出结果,把复杂问题拆分,直观梳理逻辑,方便后续绘制流程图、编写算法。 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

资源预览图

第6课 猜数字算法设计 导学案-2026-2027学年信息科技六年级上册浙教版
1
第6课 猜数字算法设计 导学案-2026-2027学年信息科技六年级上册浙教版
2
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。