第3课 身边的标识(教学设计)-2026-2027学年湘美版美术一年级上册
2026-08-03
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普通
摘要:
该小学美术教学设计聚焦“身边的标识”,引导学生认识标识的作用、特点和设计方法。通过“小明找卫生间”情境导入,连接前两课“校园生活”主题,以观察校园标识为支架,帮助学生从感性认识过渡到理性设计。
此资料特色在于游戏化探究与分层实践,通过“找标识”“猜一猜”等活动落实审美感知,示范设计“安静”标识引导艺术表现,分层指导(基础层模仿、提高层独立创意)促进创意实践。既让学生在玩中学提升设计能力,又为教师提供生活化、可操作的教学方案。
内容正文:
第3课 身边的标识
课题
第3课 身边的标识
课型
设计·应用
课时
1课时
单元
第一单元 上学啦
一、教材分析
本课是湘美版(2024)一年级上册第一单元「上学啦」的第三课,属于「设计·应用」学习领域。教材以学生身边常见的标识为学习内容,引导学生认识标识的作用、特点和设计方法。标识是生活中常见的视觉符号,具有简洁、醒目、易懂的特点。教材选取了校园和生活中常见的标识,如安全出口、卫生间、禁止吸烟、男女厕所等,让学生在熟悉的情境中学习设计知识。本课既是对前两课「校园生活」主题的延伸,又让学生初步了解设计的功能性与审美性的统一,体现了美术与生活的密切联系。
二、学情分析
一年级学生在生活中已经接触过各种标识,对标识有初步的感性认识,但很少从设计的角度去关注和思考。他们对图形、色彩比较敏感,喜欢看图识物,但对标识的设计原则(简洁、醒目、易懂)缺乏理性认识。学生的抽象思维能力尚在发展中,需要通过大量直观的例子和动手实践来理解设计知识。教学中应从学生熟悉的校园标识入手,通过观察、分析、游戏、设计等活动,让学生在玩中学、做中学,逐步建立设计意识。
三、教学目标(核心素养导向)
1. 审美感知:通过观察欣赏各种标识,感知标识的造型美、色彩美和简洁美,能从图形、色彩、形状等方面描述标识的特点,初步形成对设计美的鉴赏能力。
2. 艺术表现:认识标识的特点和作用,学习标识的基本设计方法,能用简单的图形和色彩设计一个校园标识,做到图形清晰、色彩醒目、意思明确。
3. 创意实践:能根据功能需要大胆构思标识的图形和色彩,尝试不同的设计方案,在设计过程中培养创新思维和解决问题的能力。
4. 文化理解:了解标识在生活中的重要作用,认识美术与社会生活的密切关系,体会设计服务于大众的道理,增强规则意识和安全意识。
四、教学重难点
教学重点:认识标识的特点和作用,学习用简洁的图形和色彩设计标识。
教学难点:如何设计出既简洁明了又美观独特的标识,让别人一看就明白。
五、教学准备
教师:多媒体课件、各种标识图片、校园标识实物、标识设计范例、圆形卡纸。
学生:画纸、水彩笔、油画棒、剪刀、圆形/方形卡纸。
六、教学过程
一、情境导入(5分钟)
1. 情境创设:「小明刚到我们学校,他想找卫生间,可是不知道在哪里,你能帮帮他吗?」引导学生说出可以看标识牌。
2. 观察发现:展示校园里的标识图片(卫生间、安全出口、饮水处等),提问:「这些是什么?你在哪里见过?它们告诉我们什么?」
3. 揭示概念:这些用图形和颜色来告诉我们信息的牌子,就叫做「标识」。
4. 揭示课题:今天我们就来学习《身边的标识》,认识我们身边的标识,还要自己来设计呢!
【设计意图】以生活情境导入,让学生感受标识的实用价值,激发学习兴趣。
二、探究学习(12分钟)
1. 找标识游戏:课件展示校园场景图,请学生找出图中的标识,说说它们的作用。
2. 分类认识:指示标识(蓝色)——指示方向、地点,如卫生间、安全出口;禁止标识(红色)——告诉我们不能做什么,如禁止吸烟、禁止触摸;警告标识(黄色)——提醒我们注意安全,如小心地滑、注意台阶。
3. 分析特点:引导学生发现标识的特点:图形简单,一看就懂;颜色鲜艳,很醒目;形状规则(圆形、方形、三角形)。
4. 设计方法:教师示范设计一个「安静」标识:①想一想要表达什么意思;②用最简单的图形来表示;③配上合适的颜色;④画在规则的形状里。
【设计意图】通过游戏、分类、分析、示范,让学生逐步了解标识的知识和设计方法。
三、实践创作(18分钟)
1. 作业要求:为我们的校园或教室设计一个标识,要求:图形简单清楚;颜色鲜艳醒目;让人一看就明白。
2. 学生选择自己想设计的标识(图书角标识、洗手标识、排队标识、安静标识等),进行设计创作。
3. 教师巡视指导:引导学生用简洁的图形来表达;鼓励学生大胆用色;帮助有困难的学生;提醒学生注意安全使用剪刀。
4. 分层指导:基础层——能模仿设计一个简单的标识;提高层——能独立设计有创意的标识;拓展层——能设计系列标识或立体标识。
【设计意图】让学生在实践中掌握标识设计的方法,培养设计意识和创新能力。
四、展示评价(7分钟)
1. 标识发布会:学生将自己设计的标识贴在黑板上,模拟「标识发布会」。
2. 猜一猜游戏:「猜猜这个标识是什么意思?」让其他学生猜标识的含义,检验设计是否清晰易懂。
3. 互评互议:「你最喜欢哪个标识?为什么?」引导学生从图形、色彩、创意等方面评价。
4. 教师点评:肯定学生的创意和努力,评选「最清晰标识」「最美观标识」「最有创意标识」。
5. 实际应用:挑选优秀作品,贴在教室相应的位置,让学生的设计真正服务于班级生活。
【设计意图】通过游戏化的评价方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习评价。
五、小结拓展(3分钟)
1. 课堂小结:今天我们认识了身边的标识,还学会了设计标识。标识就像无声的语言,在生活中帮助我们、提醒我们。
2. 拓展延伸:课后找一找家里、小区里还有哪些标识,和爸爸妈妈说说它们的作用。
3. 收拾整理:指导学生收拾工具材料,保持教室整洁。
【设计意图】总结所学,拓展延伸,引导学生关注生活中的美术。
七、板书设计
身边的标识
┌───────────────────────┐
│ 作用:告诉信息 指引方向 提醒注意 │
│ 特点:图形简单 颜色鲜艳 一看就懂 │
│ 种类:指示(蓝)禁止(红)警告(黄) │
│ 设计:想意思 → 画图形 → 配颜色 │
└───────────────────────┘
八、教学反思
本课从学生熟悉的校园标识入手,将设计知识融入生活情境,学生学习兴趣浓厚,参与度高。教学中采用游戏化的方式,如「找标识」「猜一猜」「标识发布会」等,让学生在玩中学,符合一年级学生的年龄特点。学生设计的标识丰富多彩,体现了他们的创意和对校园生活的理解。不足之处是部分学生的标识图形还不够简洁,文字偏多。
【课标依据】
本课依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》第一学段(1~2年级)造型·美术的要求设计,注重活动化、游戏化、生活化的学习设计,落实审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解四大核心素养。教学以学生身边的生活情境为切入点,引导学生感知身边的美,用不同工具材料表达自己的想法,初步形成设计意识,体会美术与生活的密切联系。
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