《2~6的乘法口诀》教学设计-2026-2027学年二年级上册数学人教版
2026-07-09
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学人教版二年级上册 |
| 年级 | 二年级 |
| 章节 | 2. 2~6的乘法口诀 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 50 KB |
| 发布时间 | 2026-07-09 |
| 更新时间 | 2026-07-09 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-07-09 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58724414.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学教学设计聚焦“2~6的乘法口诀”核心知识点,通过“5个5个地数”情境(如一盒5支笔)导入,引导学生写出同数连加算式,自然衔接乘法意义,搭建“情境—连加—乘法—口诀”的学习支架,实现从具体到抽象的过渡。
此资料以“扶放结合”为特色,5的口诀示范“看情境、写连加、列乘法、编口诀”完整过程,2、3、4、6的口诀引导学生迁移类推,培养抽象能力与推理意识。通过“对口令”“数青蛙”等游戏及汤圆图、旋转木马等生活情境,让学生感受数学与生活联系,发展应用意识,既助学生理解口诀来源,也为教师提供清晰教学路径与丰富活动设计。
内容正文:
人教版二年级上册《2~6的乘法口诀》教学设计
一、教学内容分析
“2~6的乘法口诀”是人教版二年级上册第二单元“1~6的表内乘法”的第2节(教科书“乘法的初步认识”之后),是学生在理解乘法意义的基础上,进一步学习用“乘法口诀”快速计算“几个相同加数的和”。教材按“由易到难、由扶到放”编排四个层次:
5的乘法口诀:利用学生熟悉的“5个5个地数”的经验先教5的口诀,便于自主探索、理解与记忆(一五得五 → 五五二十五)。
2、3、4的乘法口诀:以“汤圆”图引入4的口诀,再用“试一试”迁移类推编出3、2、1的口诀,体会编法的一致性。
乘加、乘减:以“旋转木马”为情境(3组各3人、另1组2人),列出 3×3+2=11、3×4-1=11,明确混合运算先算乘法。
6的乘法口诀:由1个6到6个6自主编制(一六得六 → 六六三十六),并引导用“上一句加6”推算,进一步熟悉编口诀的方法。
教材在“做一做”“练一练”中安排了对口令、写算式、补全口诀、连线、圈图、推算、生活中的乘法等生动练习;新增“解决问题”例题,让学生经历用乘法解决问题的过程。教师教学用书强调:教学时要让学生经历编制口诀的过程,知道口诀的来源,并通过“对口令”“数青蛙的嘴、眼、腿”等富有童趣的活动愉快地记忆口诀。
二、教学目标
经历编制2~6乘法口诀的过程,理解每句口诀的含义和来源(源自“几个几”与同数连加),初步掌握2~6的乘法口诀,能运用口诀正确、比较熟练地计算表内乘法(两个乘数都在1~6以内)。
在编制与应用口诀的过程中,进一步理解乘法的意义;知道一句口诀一般可以计算两个相关的乘法算式,初步体会乘法的交换律;培养观察、推理、迁移和归纳能力。
通过“对口令”“数青蛙”等生动有趣的活动记忆和运用口诀,感受数学与生活的联系以及口诀的简洁价值,获得愉悦的学习体验,增强学习数学的兴趣和自信心。
三、教学重难点
教学重点
1.经历编制口诀的过程,理解并掌握2~6的乘法口诀,能用口诀正确计算表内乘法。
2.知道一句口诀一般对应两个乘法算式,初步体会乘法的交换律。
教学难点
1.理解口诀的含义与来源(尤其是“几几”结构的意义与“一一得一”等特例),不把口诀当成顺口溜死记。
2.正确区分并选用易混口诀(如二三得六、二四得八、三四十二);体会“一句口诀算两个算式”的对应关系。
3.乘加、乘减中真正理解“先算乘法”的合理性,而非机械套用运算顺序。
四、教法与学法
教法
情境引入法:用教材“5个一组”“汤圆”“旋转木马”“6个一组”等主题图贯穿,在具体问题中感受编口诀的现实需要。
探究编制法:以“5的口诀”为范例,带领学生经历“看情境→写连加→列乘法→编口诀”的完整过程,再逐步放手。
迁移类推法:由5的口诀方法迁移到2、3、4、6的口诀,让学生“用同样的方法自己编”,实现由“扶”到“放”。
游戏记忆法:通过“对口令”“数青蛙”等童趣活动,把口诀记忆变成愉快的练习。
学法
1.自主编制:在教师范例后,自己写连加、列乘法、编口诀,经历知识的形成过程。
2.观察发现:对比相邻口诀,发现“积每次多几”“一句对两个算式”等规律,发展推理能力。
3.游戏巩固与同伴互考:在对口令、数青蛙中熟练口诀,在交流中纠正易混句。
五、教具与学具准备
教师:多媒体课件(5的情境图、汤圆图、旋转木马图、6的情境图、乘法口诀表),磁性圆片/小棒,口算与口诀卡片。实物投影或展台,用于展示学生编制的口诀记录与推算过程。
学生:每生一套圆片或小棒学具,课堂学习单(编制口诀记录表:连加—乘法—口诀三栏),乘法口诀卡片。
六、教学过程
(一)创设情境,导入新课
教材情境:第二单元“2~6的乘法口诀”以“5”的情境引入(教科书呈现每堆5个的物品,引导学生“5个5个地数”),唤醒已有的数数经验。
教师活动:课件出示“5个一组”的实物图(如一盒5支笔、一排5颗星),提问:“我们以前学过5个5个地数,这里有几盒?一共多少个?你能列出加法算式吗?”引导学生写出 5、5+5、5+5+5……顺势引出:“如果每次都写这么长的加法,太麻烦了。今天我们来学习一种算得又对又快的‘法宝’——乘法口诀。”
设计意图:从学生熟悉的“5个5个地数”经验出发,既复习同数连加,又自然产生“需要简便方法”的需求,为编口诀做好铺垫。
(二)探究新知,编制口诀
本环节以“5的乘法口诀”为范例(教师引导编制),再迁移到2、3、4和6的口诀(学生自主编制),各环节设置“教师预设”与“学生可能的生成性回答”;各环节小点独立编号。
环节1:编制5的乘法口诀(核心,教师引导)
教师预设(引导)
学生可能的生成性回答
“1个5是多少?怎样列乘法算式?”引出 5×1=5、1×5=5,编口诀‘一五得五’。追问:“2个5相加呢?”引出 5×2=10、2×5=10,口诀‘二五一十’。
跟着数、列式;有学生说“一五得五就是1个5是5,二五一十就是2个5是10”。
——(生成性:个别学生把‘得五’读成‘五一十’,教师强调‘得’字占位、读作‘二五一十’)
“3个5、4个5、5个5分别是多少?先写连加,再写乘法,最后编出 三五( )、四五( )、五五( )。”组织同桌合作完成。
三五十五、四五二十、五五二十五;有学生说“五五二十五只有一个算式,因为5×5同样大”。
——(生成性:体会两个相同乘数只对应一句口诀、一个算式)
“观察5的口诀,你发现了什么规律?”(积每次多5;上下两句交换乘数位置)
每句都比前一句多5;5×3和3×5都用‘三五十五’。
——(生成性:初步感悟一句口诀算两个算式)
环节2:编制2、3、4的乘法口诀(迁移类推)
教材情境:教科书以“汤圆”图引入4的口诀(一盒4个汤圆,1盒、2盒、3盒、4盒),再用“试一试”引导学生自主编3、2、1的口诀。
教师预设(引导)
学生可能的生成性回答
“看汤圆图,1盒4个,4×1=4、1×4=4,口诀‘一四得四’。2盒、3盒、4盒各是多少?自己编出2、3、4的口诀。”(提示用连加 4+4、4+4+4 验证)
二四得八、三四十二、四四十六;用 4+4=8、4+4+4=12 验证。
——(生成性:有学生把‘二四得八’误写‘二四一十六’,教师引导对照加法核对)
“用刚才的方法,自己编出3、2、1的乘法口诀。”(提示:3×1、3×2、3×3;2×1、2×2;1×1)
一三得三、二三得六、三三得九;一二得二、二二得四;一一得一。
——(生成性:有学生问‘一一得几?’,教师引导‘1个1是1,一一得一’,说明这是特例)
环节3:编制6的乘法口诀(自主编制)
教材情境:教科书以“6个一组”的素材(如6、12、18……的数列)引导学生由1个6到6个6编制6的口诀。
教师预设(引导)
学生可能的生成性回答
“我们已经会编5、4、3、2的口诀,6的口诀敢自己编吗?看着6的图,从1个6编到6个6,写出算式和口诀。”
一六得六、二六十二、三六十八、四六二十四、五六三十、六六三十六;用前一句加6推出后一句(如‘三六十八加6是四六二十四’)。
——(生成性:学生自主发现‘用上一句加6得下一句’的推算方法)
“编‘三六( )’时,除了想3个6,还能想哪句口诀帮忙?”
可以想‘二六十二’加一个6,也可以想‘五六三十’减两个6;还可以用‘三五十五’加一个3。
——(生成性:体会口诀间的联系与推算)
环节4:乘加、乘减(旋转木马情境)
教材情境:教科书“一共坐了多少人?”呈现旋转木马上3组各坐3人、另1组坐2人(共 3×3+2=11),以及“如果4组全坐满” 3×4-1=11。
教师预设(引导)
学生可能的生成性回答
“图上有几组小朋友?每组几人?怎样列式算总人数?”
有3组坐满(每组3人)和1个坐2人;3+3+3+2=11,也可以 3×3+2=11。
——(生成性:有学生列 3×4-1=11,说‘假设4组都坐满再减去1个空位’)
“3×3+2 和 3×4-1,先算什么?为什么?”
先算乘法(3×3=9、3×4=12),再加或减;因为乘法表示几个几,要先算出坐满的人数。
——(生成性:体会‘混合运算先算乘法’的必要性,而非死记规则)
设计意图:以“5的口诀”为范例,让学生完整经历“看情境→写连加→列乘法→编口诀”的过程,再迁移到2、3、4、6的口诀,在“扶—半扶—放”中实现方法内化;乘加乘减在应用中深化对口诀与运算顺序的理解。
(三)巩固练习,梯度提升
依据教材“做一做”“练一练”编排,由易到难设计三层:
★ 基础层(理解意义,记忆口诀)
“做一做①对口令”:师生、生生对口诀(如师“三五”生“十五”),熟记5的口诀。
“做一做①计算并写出口诀”:3×4=□ 口诀____;4×2=□ 口诀____;1×1=□ 口诀____。
“做一做①补全口诀,写出算式”:三六( )、四六( );1只蜘蛛6条腿,3只( )条腿,6只( )条腿。
★ 提高层(辨析对比,灵活选用)
“练一练②根据口诀各写两个乘法算式”:二三得六→2×3=6、3×2=6;四五二十→4×5=20、5×4=20;一二得二→1×2=2、2×1=2。
“小动物过河”:把算式与对应口诀/含义连线(如“4个4相加”→4×4→“四四十六”),区分易混句。
圈一圈:在图中先圈出 3×1,再圈 3×2 …… 到 3×5,体会口诀与点数图的对应,巩固“几个几”。
★ 拓展层(应用延伸,适度开放)
“练一练③填一填”:若 △+△+△=6,△×□=6,则 △=( )、□=( );○=□+□+□+□,□=△+△,则 ○=( )个△。
“数学游戏·数青蛙”:1只1张嘴2只眼4条腿……说到6只,在游戏中熟练6的口诀。
“练一练⑧在生活中找用乘法解决的问题,写或画出来”;乘加乘减用于解决“几组坐满再加/减”的实际问题,体会口诀的价值。
(四)全课总结
采用师生问答,引导学生自主回顾:
教师提问
学生回答
今天我们又认识了一类“法宝”,它是什么?
乘法口诀。
乘法口诀是怎么来的?
由“几个几”的连加,列出乘法算式,再编成的。
一句口诀一般能算几个乘法算式?
两个(如三五十五算 3×5 和 5×3);两个乘数相同时只有一个(五五二十五)。
5×3 用哪句口诀?得多少?
三五十五,得15。
乘加、乘减算式先算什么?
先算乘法。
为什么要把口诀背得熟?
算表内乘法又对又快。
生活中哪些地方用到乘法口诀?
算同数物品的总数、平均分物品等。
七、作业设计(延伸性拓展)
【基础】完成教材“做一做”与“练一练”中本课对应习题(5的口诀、2/3/4的口诀、6的口诀),做到“先想几个几,再想口诀”。
【实践】和爸爸妈妈“对口令”背 2~6 的口诀;在生活中找一找“几个几”(如一盒鸡蛋几个、有几盒;一包糖几颗、有几包),用一句口诀说出两道乘法算式,记录下来明天交流。
【拓展】玩“数青蛙”游戏(1只1张嘴2眼4腿……说到6只),并用6的口诀写出对应的乘法算式;试一试:用“上一句加几得下一句”的方法,不用从头数就能推出任意一句口诀——把你的“推算小妙招”写在作业单上。
设计意图:从课本走向生活,从“会背”走向“会用、会推算”,在真实情境与游戏中巩固口诀,培养推理意识与应用意识。
八、板书设计
2~6的乘法口诀(看几个几 → 列乘法 → 编口诀)
1个5 → 5×1=5、1×5=5 → 一五得五
2个5 → 5×2=10 → 二五一十 …… 5×3↔3×5 都用“三五十五”
4的口诀:一四得四 二四得八 三四十二 四四十六
6的口诀:一六得六 … 六六三十六(上一句 +6 = 下一句)
乘加乘减:3×3+2=11 3×4-1=11 (先算乘法)
规律:一句口诀算两个算式;积每次 +几。
九、教后反思
编口诀易“顺口溜化”:学生能背却说不清“三五十五”表示“3个5是15”,说明只记音不理解意;今后编每句口诀都要求先说“几个几”再写算式,把意义绑住。
“得”字与末位易错:如“二四得八”误读“二四一十六”、“三四十二”与“四四十六”混淆;需在首次出现规范板书并对比易混句。
交换对应两个算式是难点:学生常把“三五十五”只对应 3×5,忽略 5×3;可在口诀旁同时写出两个乘法算式,强化“一句对两个”。
推算能力待培养:部分学生离开按顺序背就不会“上一句加几”,遇到“三六( )”只会从头数;应多练“用前一句推后一句”“用五的口诀推六的口诀”。
乘加乘减运算顺序靠“背”:学生易先算加减,需通过“坐满几组再加/减”的情境让其理解“先算乘法”的合理性,而非死记规则。
十、二次备课修改建议
导入搭桥:先用“5个5个地数”数班级人数或物体,唤醒经验再进情境,降低陌生感。
编制示范做细:5的口诀采用“扶”,逐句带着写“连加—乘法—口诀”三行对应表,给学生一个清晰模板再放手。
易混对比做实:把“二三得六、二四得八、三四十二”等易混句并排,让学生用加法验证区分,防止顺口溜串句。
交换关系显化:每编一句口诀,板书同步写出两个乘法算式(如三五十五:3×5=15、5×3=15),固化“一句对两个”。
推算支架:6的口诀教学前,先复习“五的口诀”,引导“六的口诀 = 五的口诀 + 一个几/一组6”,搭好推算脚手架。
乘加情境前置:先用实物(磁片摆3组3个+1个2个)让学生看图列加、乘加两种算式,再归纳“先算乘法”。
记忆活动落地:安排“对口令”“数青蛙”擂台赛,把口诀记忆变成游戏;实践作业附“口诀记录单”(图+连加+乘法+口诀)便于展台分享。
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