第一单元第1课时 姓甚名谁识编码(教学设计)信息科技泰山版四年级上册(新教材)
2026-07-03
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技泰山版四年级上册 |
| 年级 | 四年级 |
| 章节 | 第1课姓甚名谁识编码 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | 认识和应用编码 |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 53 KB |
| 发布时间 | 2026-07-03 |
| 更新时间 | 2026-07-03 |
| 作者 | xkw_055506589 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-07-03 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58635827.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学信息科技教学设计聚焦编码的含义、作用及设计规则,通过“班级名单出现两个王勇”的真实情境引发认知冲突,引导学生从姓名局限出发,逐步探究学号、身份证号码的编码规则,再联系图形化编程中的命名,构建知识学习支架。
特色亮点在于以生活情境为切入点,通过设计班级编码方案和图形化编程角色命名实践,培养信息意识(认识编码价值)、计算思维(分析规则与设计方案)和信息社会责任(保护隐私)。学科特色教学方法注重实践探究与跨学科联系,提升学生解决问题能力,为教师提供清晰的教学流程和可操作活动设计。
内容正文:
第1课 姓甚名谁识编码 教学设计
课题
第1课《姓甚名谁识编码》
单元
第一单元
学科
信息科技
年级
四年级
学习
目标
【核心素养】
信息意识:
理解编码在日常生活和学习中的重要作用,认识编码作为信息标识与管理工具的价值。
计算思维:
能够分析编码的组成规则,理解编码长度与信息量之间的关系,初步具备设计简单编码方案的能力。
数字化学习与创新:
能够借助图形化编程软件中的命名规则,体验编码在实际应用中的操作方式。
信息社会责任:
了解居民身份证号码等编码所包含的个人信息,树立保护个人隐私的意识。
【教学目标】
知识与技能:
理解编码的含义,知道编码可以由汉字、字母、数字等符号组成;了解编码的设计需要遵循一定的规则,编码长度应根据实际需求选择恰当的位数
过程与方法:
通过分析姓名、学号、身份证号码等生活中常见的编码,掌握识别编码信息、分析编码规则的方法。
情感、态度与价值观:
能够在探究编码的过程中感受编码让生活更加有序和方便,激发对信息科技的学习兴趣。
重点
理解编码的含义与作用,能分析生活中常见编码的组成规则。
难点
能根据实际情境需求,设计简单的编码方案,确保编码的唯一性。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
教学设计
教学设计
教学设计
一、新课导入
1.情景展示
同学们,新学期开始了,老师拿到了一份新的班级名单。大家请看大屏幕——(展示班级名单,出现两个“王勇”)
咦?我们班上有两位同学都叫“王勇”!这可怎么办?上课提问的时候,老师一喊“王勇”,两个人都站起来了。你们能帮老师想想办法,怎么区分他们俩呢?
2.揭示课题
大家想了很多好办法!其实,给名字加上一些额外的信息,比如“大勇”“小勇”,或者用学号来区分,这就是我们今天要学习的——编码。
编码就是用一组有规律的符号(比如汉字、字母、数字)来标识人或者事物。在我们的生活中,编码无处不在。今天,我们就从自己的名字开始,一起走进编码的世界!
板书:姓甚名谁识编码
二、新知学习
(一)认识编码——从姓名到学号
1.姓名的局限
同学们,刚才我们遇到了两个“王勇”的问题。其实,如果范围再大一点,比如在整个学校、整个城市,甚至全国,叫“王勇”的人就更多了!
我们常用的汉字大约有3000个,如果用它给我国14亿多人口命名,会出现什么问题?
那怎么办呢?为了确保每个人都有一个唯一的标识,人们在姓名之外,还设计了其他的编码方式。
2.认识学号编码
大家看——(展示学号示例:20210101、20210207、202106012)
这是我们学校每位同学都有的学号。请观察这些学号,它们由什么组成?(数字)
想一想:学号中的每一位数字可能代表什么信息?
3.认识身份证号码
除了学号,我们还有一个更加重要的编码——居民身份证号码。
身份证号码不仅能够定位到唯一的个人,还通过号段的组合包含了许多个人信息。比如前6位可以知道户籍所在地,中间8位是出生日期……
小提醒: 身份证号码包含很多个人隐私信息,我们要注意保护,不能随意告诉别人!
(2) 编码的设计规则
同学们,通过刚才的学习,我们发现编码可不是随便编一串数字就行了。编码的设计要遵循一定的规则:
① 符号选择:可以用汉字、字母、数字等符号来表示信息;
② 长度确定:编码的位数要根据实际需要来确定,位数越长,能包含的信息量越大;
③ 唯一标识:编码的目的是作为唯一标识,便于识别和管理。
(3) 图形化编程中的命名编码
其实,在图形化编程软件中也有编码的规则哦!当我们给角色命名时,如果出现重名,系统会自动为角色增加数字编码,确保名称的唯一性。
三、实践探究
活动一:为班级设计编码方案
四年级一班有45名同学,他们分为5个小组参加青少年拓展活动。活动期间需要用代号相互称呼。
请各小组讨论,设计一种编码规则,用来标识每一名同学,要求包含学生的班级、小组等信息。
展示与交流:
请几个小组上台展示他们的编码方案,其他同学点评:
• 这个编码包含哪些信息?
• 能不能保证每个同学都有唯一的代号?
• 有没有改进的建议?
活动二:图形化编程中的命名实践
打开图形化编程软件,添加3个人物角色,选择一种你喜欢的命名规则,用中文为他们命名。
观察:如果两个角色取了相同的名字,系统会怎么处理?
四、课堂小结
通过本节课的学习,你学到了什么?
• 什么是编码?(用有规律的符号标识人 or 事物)
• 编码有哪些作用?(唯一标识、便于管理)
• 设计编码要注意什么?(选对符号、定好长度、保证唯一)
编码让我们的生活更加有序和方便。从姓名到学号,从身份证到编程中的角色命名,编码无处不在。希望同学们在今后的学习和生活中,做一个善于观察的有心人,发现更多有趣的编码!
5、 作业布置
1. 观察生活中还有哪些编码(如车牌号、公交线路号、图书条形码等),记录下它们的组成规则,下节课与同学分享。
2. 完善课堂上设计的班级编码方案,使其更加科学合理。
六、板书设计
姓甚名谁识编码
1、 什么是编码?
用有规律的符号(汉字、字母、数字等)进行标识
2、 常见编码
姓名 → 学号 → 身份证号码
3、 编码的设计规则
①符号选择
②长度确定
③唯一标识
观察情境,思考问题
积极发言,分享区分同名同学的方法
分享
思考
学习
掌握编码一般设计规则
回忆图形化编程中的角色命名经历
操作实践
回顾总结,分享收获
交流表达
预习下一课
从学生熟悉的班级生活场景入手,通过“同名同姓”的真实问题引发认知冲突,激发学生学习编码的兴趣
引导学生思考:汉字组合有限,重名现象不可避免。
引导学生发现:入学年份、班级编号、个人序号等
展示身份证号码示例,引导学生观察:18位,由数字和字母组成
总结提炼编码的核心规则,帮助学生建立系统性认识
联系已有学习经验,体现知识的迁移与贯通
培养实践能力
学生利用自主探究、小组合作、实践操作的方法去解决问题;师生直观演示更具说服力,加深印象。
培养表达能力
培养自主学习能力
教
学
反
思
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